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《激战2》国服百日评测:简单实用首日印象

2014-03-11 12:53:20作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】一、什么是“百日评测”?“百日评测”是17173新网游频道的一档全新评测栏目,编辑每周都会带来他对评测游戏的试玩心得体会。我们做这个栏目的原因很简单:任何一款大型网游,不是短期内的一篇文章能过说的清楚。同时,玩一周与一个月,前期后期的感受都不相

最值得赞扬的地方

 1、升级奖励更诱人:但和艰苦的升级过程相比微不足道

虽然《激战2》是一款弱化了等级的游戏,但在国服这种玩家人人奋勇争先的环境下,必须找出点刺激你升级欲望的东西。首先自然是提供了相当丰厚的升级奖励,和之前测试版本相比,除了武器奖励外,各种材料包、幻化力也是相当值得入手的奖励。因为美服4.15新版本后,玩家对于外观幻化的成本大幅度降低,幻化力作为幻化的唯一道具,廉价而大量,谁都不会拒绝。

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同时,A社也一改之前测试里升级奖励界面丑陋的UI,用了彩色水墨风格,也算是对辛苦升级之后的一种视觉安慰。不过接下来我们就会提到,这种安慰对于艰苦漫长的升级来说,是多么的微不足道

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 2、全新跨服系统:爱热闹的玩家有福了

另一个值得赞扬的地方是国服同步了美服最新的MEGA服务器机制。这个机制的原理就是:打通全部服务器的玩家,假设全服务器有9000名玩家在A地图上,那么将会根据特殊的计算规则,分出三个A地图的分流,把全服9000名玩家分摊在3个分流服务器上,每个分流服务器保持3000人左右。此时你看到的周围的玩家,一大半并不是你原来服务器的人。

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这种做法有效避免了小众鬼服的弊端,随时随地都能找到在我需要的地图上、我需要一起跑路的玩家。根据新的分配规则,好友、同工会、同组队的玩家会被优先分配到一个分流服务器中。爱热闹是玩家的天性,野外世界历来是考验互动性是否达标的关键,在新的服务器里,不管是暴民还是少数玩家合作,都永远不会缺少队友

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