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排着队来打僵尸!2013年腾讯射击新游回顾

2014-01-07 14:34:20作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 刚刚过去的2013年,是一个MOBA进击,射击退热的年份。而作为国内最大游戏厂商的腾讯,在13年的射击网游布局上,依旧有不小的动作,平均每两个月就至少有一款腾讯的射击网游测试。下面小编就给大家梳理下刚过去的2013年,腾讯旗下几款射击类新游的现状动态与发展趋势。

【17173专稿,未经授权请勿转载】

刚刚过去的2013年,并非是一个射击类网游大热的年份。FPS方面,备受瞩目的《行星边际2》国服遭遇滑铁卢,《尘埃514》在海外也风评不佳;TPS领域,三款射击与RPG结合的新游发展都不太顺:《全球计划》国服几乎已无人记得,《火瀑》缓慢的开发进度导致制作人被辞退,《反抗军OL》也在不上不下的尴尬境地中蹒跚前行。

腾讯FPS
EVE开发商充满野心的FPS新游《Dust 514》在欧美反响不佳只是一个缩影,今年海外射击类新网游罕有达到先前预期的。

MOBA进击,射击退热的潮流下,腾讯在13年的射击网游布局上,依旧有不小的动作,平均每两个月就至少有一款腾讯的射击网游测试。下面小编就给大家梳理下刚过去的2013年,腾讯旗下几款射击类新游的现状动态与发展趋势。

《逆战》 关键词:逆态度、僵尸世界大战、公测

逆战》在去年的12月正式进入公测阶段,其实此前游戏已经不限号测试一年了,游戏人气火爆,百度指数基本在4W上下浮动,在17173网游榜上位列第七,是目前市场上仅次于CF的FPS网游。

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伴随着公测推出的还有“僵尸世界大战”新模式,该模式包含PVE闯关的“僵尸猎场”和娱乐PVP“僵尸猎杀”,虽然两种玩法并非独创,但对于以“全模式射击平台”为标榜的《逆战》来说,还是起到了相得益彰的效果。此外,张杰演唱的新主题曲《逆态度》也因为登上湖南卫视跨年晚会的缘故,把影响力扩散到了非玩家群体之外。

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目前《逆战》凭借各式送枪送道具活动和多渠道推广,保持着稳定的热度。对于《逆战》来说,想要接过CF的班并非不可能,就看游戏能否继续把握“全模式”的理念,在扩充模式玩法上走的更远。

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使命召唤OL》由于是腾讯和动视暴雪联合开发,因此沟通上的因素造成了游戏的开发进度较慢。《使命召唤OL》去年的最大动作就是僵尸模式的加入,充满终结者style的机械僵尸也算和游戏本身近未来的背景世界观结合在了一起。

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《使命召唤OL》的僵尸模式并非国内射击网游中流行的生化、感染玩法,而是来自使命召唤系列原汁原味的模式。僵尸玩法的引入,也使得《使命召唤OL》在玩法内容上得到了扩充,不再像过去给人感觉仅仅是现代战争系列的联机版本。

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游戏从2012年公布至今,也过去了一年多时光了,再怎么保守估计,《使命召唤OL》也应该在14年年内开启大规模测试了。目前来看,《使命召唤OL》系统架构、模式玩法都已经很成熟,唯一欠缺的就是更多有新意的地图和区别于单机版的新模式与玩法。

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13年,腾讯FPS两大重头《逆战》和《使命召唤OL》纷纷开始打僵尸,这让另外一款“屌丝”网游《生化战场》的地位变得十分尴尬起来。《生化战场》是出自韩国的一款射击网游,在13年5月进入公测阶段。

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《生化战场》除了僵尸娱乐PVP模式外,缺乏鲜明的定位和特点。游戏在公测后,玩家流失现象也很严重,目前游戏在高峰期也只有两三个频道满人,新玩家也比较罕见,相比其他腾讯兄弟游戏,人气显得十分低迷。而随着《逆战》和《使命召唤OL》的僵尸模式纷纷上线,《生化战场》未来的前景显得更加黯淡了。

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《生化战场》最后会不会落得被自己人“逼死”的境地?

《生化战场》虽然前景不明晰,但是和另外一位小兄弟《烈焰行动》比起来还算幸运的了,至少喜欢前者的玩家至今依旧可以随时进游戏玩上几把,而后者只能永远留在玩家的记忆中了。在去年3月内测后仅过了5个月,《烈焰行动》正式在大陆地区停止运营。

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很多人说风格酷似使命召唤的《烈焰行动》被停掉,是因为腾讯想要为《使命召唤OL》让路。但实际上以腾讯的财力和细分市场的一贯战略,维持一款这样的游戏并没有太大的问题,结合游戏美服、韩服相继倒下的新闻来看,网禅方面主动放弃《烈焰行动》恐怕才是游戏死掉的主因。但缺乏自身清晰的定位和辨识度,也是游戏无法立足的根本原因之一。

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《生化战场》和《烈焰行动》虽然命运各异,但两者都是缺乏自身清晰的市场定位和特点,而导致后期发展不顺。这两个前车之鉴对于腾讯代理的另外一款尚在襁褓中的FPS新游《重火力》,毫无疑问起到了警示的作用。

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《重火力》和上述两款游戏一样,来自韩国厂商。游戏在13年5月份开启过国服首测,此后就如同人间蒸发了般,一直罕有消息。去年年底小编曾从《重火力》相关工作人员处了解到,由于缺乏自身明确的定位,项目组也在重新审视游戏的发展方向,想来下次测试时,游戏应该会有一个较大的改变。

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腾讯的CF虽然一直是同类游戏中的No.1,但是以今天的眼光来看,游戏的画面引擎实在有些过时了。FPS这个游戏类型又一直是同时代游戏画面的标杆,因此对于志在细分市场的腾讯来说,一款面向高端用户的FPS网游就势在必行了,于是我们看到了《战争前线》。

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《战争前线》是开发了孤岛危机系列的Crytek针对亚洲用户开发的一款FPS网游,游戏使用了孤岛危机的CE引擎制作,画面表现在同类型网游中数一数二。游戏目前唯一的缺陷在于偏少的模式和对战地图,不过近来游戏更新频频,并且人气维持在一个稳定的状态,因此未来发展还是值得看好的。

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枪神纪》是腾讯2014年主推的射击竞技网游之一,也是目前腾讯游戏阵容中唯一的一款TPS作品。游戏风格偏向休闲、轻度,战斗节奏比一般TPS类游戏要快,上手门槛也更低,可以说开发方在把握国内射击网游玩家习惯方面还是做的不错的。

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游戏在13年12月开启限号不删档测试,百度指数目前稳定在1W上下,在17173的射击游戏榜单中位列第11。可以说对于年轻玩家来说,这款风格时尚、上手简单、乐趣直观的游戏有着十分大的吸引力。而和同门师兄一样,《枪神纪》也准备了多种模式玩法,虽然目前在匹配系统上还不够完善,但游戏展现出的发展潜力还是值得令人期待的。

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【编辑:Nando】

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