《宝藏世界》作为一款沙盒游戏可以说是将沙盒式的创造玩法以及暗黑式的刷怪打宝玩法融合后放进了一个游戏里,这两项玩法虽然关联性有限,但是玩家能够通过创造模式以“不正常”的方式挑战副本,而刷副本的同时还会解锁各种装饰物品、图纸素材等。最重要的是游戏并未对这两项玩法进行过多的强制性干涉,想要如何游玩游戏完全依赖于玩家自己的决定,哪怕是进游戏就直接开始盖大楼也能够享受到满满的创造乐趣。
不过游戏也有着些许的不足之处,正是由于游戏在寻宝玩法上有着各种的“捷径”可循,所以游戏中快节奏的刷宝体验自然是能够让玩家享受“打宝”的乐趣,然而正是由于如此高强度的刷本,经历了一个下午的疯狂刷本后我不禁怀疑起我究竟玩游戏的动机是什么?通过不断的堆积装备来挑战更高的难度,游戏的核心体验由“挑战性”转变为“刷”之后,反倒是创造玩法让我缓解了刷本的疲劳。值得吐槽的是游戏中的装备名称能够看出明显的机翻痕迹,虽说不上影响游戏体验,但是另类的装备名称确实给人一丝微妙的感觉。

武器装备皮肤自定义
至于游戏的PVP模式,我尝试过进行匹配但是周围的玩家似乎注意力全在刷本上迟迟难以凑齐人数,并且游戏的战斗机制对于PVP的操作成就感反倒并没有多大的益处,不过到了游戏后期PVP模式还是能够作为玩家娱乐消遣的一部分内容的。
总的来说《宝藏世界》这款游戏在最初的体验时我只是想要尝试一下这游戏的创造玩法,但是其丰富的职业设计,以及快感十足的“打宝”体验,一转眼一个下午的时光就过去了。
【编辑:飛鸟】