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跟紧风向标,是圣导崛起还是召唤
摘 要
S14-2是召唤的时代,作为版本风向标,吸引了大批玩家入坑。过去版本中集价格和效果于一身的天罚法师确出现了大批脱坑的现象,这次咱们就来说一说当前版本的奇迹风向标。
作为一名墙头草玩家,豆芽一直是很有原则的人,风往哪边吹咱就必须往哪边倒,倒来倒去这么多年,如今雪藏已久的大召唤又一次给扒拉出来重回主力位置,而且效果如此明显,不得不说这次召唤的加强确实可圈可点,然而真相只有一个,咱们就来刨根问底看看到底问题在哪。
豆芽觉得这次召唤加强除了自身优化之外,还占了天时地利人和:
天时:人生最痛苦莫过于生不逢时,有了闪电法魔,为毛要有流星石法师,而有了光速拳敏格,为毛又要强化出一个死神召唤?这个道理看过三国的人都会理解,而这个时代的顶点就是召唤,无论从技能效果还是抗性效果来说都没有对手,再化妆一下秒天秒地秒宇宙,一旦爆发数字狂飙连队友和自己都能干死秒回安全区。
地利:我们在不断加强自己游戏人物的同时,总是在关注怪物不断提升的属性,从最早的小巴到大巴,再到现在的属性巴,甚至以后的光环巴,阿里巴都在不断考验玩家属性,但从地下城开始,包间越来越小这个因素可能是许多玩家感觉舒适但不曾考虑到的,而召唤的范围伤害可以基本覆盖多数包间,这就使7格距离成为摆设,也使单点爆发型职业进一步弱化。
人和:召唤之所以在这个版本崛起,其实是得益于上个版本末期甚至是最后几天火舞圣被发掘和普及,当很多火舞圣在练级路上的时候,召唤正好站在巨人肩上也崛起了,这种强强联合也造成了一定的假象,但不得不说想要和圣导做朋友,自身硬件不过关也相当够呛。
召唤在S14-2的强化,在很大程度上提升了玩家体验感,从此站在怪堆里全屏飘数字不再是850以后的高级玩法,只要学会死神,奇迹从此轻松加愉快,如果再加个火舞圣,秒杀宇宙就在当下。