原始狩猎的快感!《怪物猎人OL》七大特色简析
文 章
摘 要
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17173近日对腾讯《怪物猎人OL》的上海工作室进行了探访,并全球独实录了《怪物猎人OL》的试玩体验。
《怪物猎人OL》和单机的关系
原作战斗系统保留
在掉落素材方面,《怪物猎人OL》依然和单机类似,普通的素材掉落很多,稀有的素材(红玉、逆鳞)这些都是掉率很低的。而在武器操作系统上,怪物猎人OL保留了系列最新的武器系统,包括太刀的气刃斩和大剑的超级蓄力斩,全部都在,这点是非常可喜的,不过弩炮采用了3代的组装式设定,而且变动非常大,不知道老猎人是否能够适应;
其次的话,MHP3系列的诸多系统都被运用到其中,不过目测似乎暂时不会有海里的战斗,倒是可能会有海上战斗和飞空艇战斗。
可以使用手柄操作
第一次测试似乎是不可以使用手柄的,但从小编的体验,以及一些参加过体验的玩家反馈来看,键鼠操作还是相当容易上手的,不管是否玩过怪物猎人,只要对动作游戏有最基本的概念,5分钟就能轻松上手,掌握基本的操作。基本的操作大概是这样的:
WASD是移动,按住SHIFT是奔跑,空格键是翻滚,奔跑过程中按空格就是有无敌时间的飞扑(特别恶搞的一个动作),鼠标左键是攻击方式1,譬如太刀的普通斩;鼠标右键是攻击方式2,譬如太刀要消耗气槽的气刃斩;有些武器左右键一起按有招,譬如大剑是上撩斩。数字键是道具使用。键位也可以自己设定,晃动鼠标就是调整视角,还是很方便的。
原创型动作加入
很多动作是全新加入的,比如片手的旋身斩、大剑的拔刀横斩和三连击、太刀的四个新动作、弩炮的全新动作.
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