[国际赛事]设计师你平衡不好干脆搞个随机版本算了

2022-04-11 16:16:10 神评论

问:

联动设计师说选人太单一,有人说全局BAN,个人感觉干脆更进一步开赛前先roll版本池,选出10个版本BO5每场打完(或者打到15分钟时)ROLL版本,ROLL到哪个版本下一小场就启用哪个版本然后让战队分析师去准备战术算了 而且还能直接摆烂,每个大版本准备5个主题,分别对应5个位置OP,用极致的不平衡来做到极致的平衡

改动

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要不就扩展ban位呗,隔壁还没到150个英雄都有14个ban位了,LOL150多个英雄还是10个ban。

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还可以把优先选边权延展到优先选版本权。比如微博寄选格温没削之前的版本

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干脆再把妖姬和狮子狗以前的重做版本都放出来算了,我还挺想看现在的妖姬对线弹射妖姬的

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建议把所有重做前的英雄都加入随机池哦

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选手真的不会被搞崩吗...

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版本英雄其实来来回回就那不超过10个但分析师会崩 ,10个版本要仔细分析制表

改动

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比如比赛来个禁选表...每年MSI前 S赛前更新

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干脆R社来个禁卡表吧一个BO5完全不准选,可以赢一次,可以赢两次 无限制一年更新2~4次

改动

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我一直觉得职业联赛目前阶段对教练团队的压力太小了,应该从赛制层面压制一下教练团队,不然他们都没发挥空间

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建议把从s1到现在所有的版本写到纸上,放在盒子里,比赛前一个月直播抽一个比赛版本。春季赛,夏季赛,msi,s赛都这样。

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这样吧,已经上场过的英雄不能再次上场

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石头剪刀布很平衡也很容易,但是你要让100多个英雄像石头剪刀布一样平衡和相互克制那就已经是不可能的了。也别说隔壁,隔壁那种选手老年人没有新血液的游戏,你会觉得隔壁的教练组有什么作用?选的英雄多说白了就是人菜+没研究透版本。

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那我想看第二版的無敵瑞茲

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