《天堂》第十二章特色改变亚丁城攻城战
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亞丁城攻城戰是《天堂》第十二章中最引人注目的特色之一。与普通攻城战不同,玩家必须杀死原本控制城堡的王族或控制中央的守护塔才能获胜。而要进入中央守护塔,需要先破坏四个守护塔,它们是四元素守护塔,并受魔法墙的保护。想要了解更多关于亚丁城攻城战的详情和策略,立即阅读本文!
亞丁城攻城戰是《天堂》第十二章中最引人注目的特色之一。与普通攻城战不同,玩家必须杀死原本控制城堡的王族或控制中央的守护塔才能获胜。而要进入中央守护塔,需要先破坏四个守护塔,它们是四元素守护塔,并受魔法墙的保护。想要了解更多关于亚丁城攻城战的详情和策略,立即阅读本文!
亚丁城攻城战
亚丁城攻城战与普通的不同,胜利条件为杀死原先控制城堡的王族,或控制中央的守护塔。前往中央的守护塔的通道受到魔法墙的保护,要进入就必须先破坏城堡四角的守护塔(它们应该是四元素守护塔)。
税制系统将有所变化,现在所有的税款将直接支付给亚丁城,然后亚丁城会把税款分给各城镇。(每个城镇都会有一定的税款份额,而亚丁城可以再给他们更多的税款。)
这将会创造一个全新且有趣的亚丁国王职位,这位国王需要平衡收入和支出,同时确保各城镇都有合理的收入,否则他们可能会发生叛乱。
联盟系統
血盟可以与其他血盟组成联盟,每个联盟有一个中央血盟和最高领导王族。联盟成员数量不能超过最高领导者血盟成员数量的四倍。例如,如果领导者血盟成员有40人,那么联盟成员总数上限为160人。
同时,联盟系统也会加入联盟频道,联盟频道分为两级,普通级和高级,领导者可以根据实际需要将某些人设为高级,只有高级者才能使用联盟频道。
故乡/原居民系统
我们曾经提到过玩家可以支付一定的费用成为某个城镇的居民,贡献最多的玩家可以在一段时间内成为该城镇的市长。同时,使用回家卷时也会回到自己登记的城镇。与目前一样,城堡的控制者可以设定当地的税率,但是市长有权将税率再次降低,例如城堡控制者将税率设为15%,市长可以将其降低至10%(10%是下限)。如果当地税率较低,则收入也会相应减少,但亚丁城的控制者可能会给予他们较少的税款,这将创造一个全新的经济系统。
另外,所有城镇的居民也会分到部分的税款,当然所分到的也非常少。我们不太确定所分到的是控制者给予城镇的,还是在扣除城堡收入后的份额。
婚姻系统
不同性别的玩家可以向教堂支付费用,以举行婚礼。这里会有等级限制,其等级值为两位玩家等级值之和。因此,低等级玩家无法结婚。同时,他们也可以支付一定费用给教堂,以办理离婚手续。
结婚后有什么好处呢?如果一对伴侣在同一个场景中打怪,他们的能力将会提高。目前还没有详细资料,官方只是表示能力会增强。
交易系統
各个城镇都会有特别的道具在售卖,等级低的城镇不会出售高等级的道具,而等级高的城镇则会有更多更高级别的道具供应。
同时,地区道具(特产)也会加入。地区道具在自身的城镇价值不会很高,但在其他城镇出售的话可能会赚到利润。假如你不想打怪赚钱,你可以做送货商人呢!
当然,这里会有一些限制:虽然那些道具可以叠在一起(以数字显示数量),但它们是非常重的,假如你死亡或使用传送术,那些道具便会掉在地上。在运货途中你不能变身、使用隐斗,加速术,绿水,勇水或精饼,即是说你必须以正常状态行走的方法,脚踏实地穿梭不同的城镇去做交易。
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