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终极宝宝加点剖析
2009年03月29日 09:14:59           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:hzxtc1
  在论坛上看到许多关于宠物加点的说法,原先偶也感觉很有道理。不过他们说的只是为了加点而加点,貌似他们加点的同时没有考虑过宠物的天赋、星级这些关系吧?
  
  如果脱离的这些单说宠物加点无异于纸上谈兵——废话。
  
  我要说的是宠物在超越60星后(虽然现在偶带的宝宝离这个目标还很远),其战斗能力绝对能超过人物本身。再配以宠物的天赋技能,跟后天宝宝技能。绝对是战场上杀手。一个真正在战场上有杀人能力的杀手,如果没有防御的配合,就失去了真正的作用。如果都考虑让蓬莱来复活,那蓬莱也太也忙不过来吧?或者说如果都让蓬莱来复活死亡的目标,那这个队伍的杀伤力也可想而知。所以真正的终极宝宝加点,就是4攻击:1防御
  
  大多数人物都是以攻敏型加点方式为主。在PK中谁的宝宝能先灭掉对方的宝宝,那他的优势就体现出来了。目前宝宝还没有能直接打到人的技能。还只能打第一排....加敏捷就不那么重要了。而且现在宝宝除了天赋技能,还能在灵石商店里买技能书打。像绝地反击,就算你先出手打我宝宝,我反击你一次,后面再跟着打你的宝宝一次。你自己想想结果?而且我的宝宝加了防御的,你的宝宝就是速度快,但是没有加防御哦。
  
  目前我们还在疯狂的把BB星级合高 争取更多的天赋。。。到时候有了更多的经验心得再和大家讨论

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