数据流谈剑世同伴装备洞察力与抗性关系
文 章
摘 要
摘 要
同伴装备洞察力与抗性关系
同伴武器的效果是新伤害=原伤害*(1+放大%)
衣服的效果是新伤害=原伤害/(1+缩小%)
BB符,洞察可以认为是按比例缩小对手抗性减免伤害百分比,相当于根据不同的抗性值放大伤害。
也就是说是按照对方的抗性减免伤害来说的,减少对方减免伤害从而提高自己的输出伤害。
放大比例约为(1-抗性减免百分比*0.9)/(1-抗性减免百分比),满抗减免85%时,约能使双方造成的伤害提高56%,50%减免时伤害约提升22%。
按照这个公式,放大比例是指自己的伤害,也就是说,对方如果是雷抗85%全满,而针对这个抗性的攻击,洞察后对其伤害会到达(1-0.85*0.9)/(1-0.85)=1.56,就是提高了56%。
1.洞察力的效果和你的最低抗性并没有直接联系,而是看别人的伤害的五行构成和你自己的五行防御。
比如:敌人是天王,攻击是普攻+普攻,所以他的攻击全被施加到我的普抗上了,洞察力只会应用到我的普抗,降低我普抗的减免效果,如果我的普抗减免是满的85%的话,那么他对我的伤害就会被提高56%。
再比如,敌人是袖箭,攻击是普攻+毒攻,他的攻击是施加到我的普抗和毒抗上了,洞察力也会应用到我的普抗和毒抗上,降低我这2个抗的减免效果。公式同上。
2.洞察力是减免抗性效果而非放大攻击(要说只能说是相对的伤害放大)
因为是减免,只是效果不同,根据公式,原始抗性免伤的比率越低,洞察力减免抗性的效果就越差。通俗的来讲,就是交税,月收入1W的要交2000税,月收入3000的要只要交300,但是不管怎么交,收入越高的还是剩8000。
也就是说,你抗性还是越高越好。
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