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70版本剑魔技能术印详解-冷恋

时间:2016-07-31 18:12:51 作者:疾风超控团 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
很多朋友肯定第一时间更新好游戏后登陆自己的剑魔想探索一下新的世界,但是细心的你们肯定会发现,技能又重置了,术印也改变了。到底是剑魔日天之后的颓废,还是真正的王者归来?请听我慢慢跟您吹(很长,看下去肯定会有收获的)。

等了这么久终于等到了70版本的到来,不知道基友们是否已经按捺不住升级干boss碎装备的冲动了呢?咳咳,是强装备,强装备,强装备!


很多朋友肯定第一时间更新好游戏后登陆自己的剑魔想探索一下新的世界,但是细心的你们肯定会发现,技能又重置了,术印也改变了。到底是剑魔日天之后的颓废,还是真正的王者归来?请听我慢慢跟您吹(很长,看下去肯定会有收获的)。


一.技能改变与介绍


首先我非常喜欢这个版本的剑魔技能改动,因为这些技能把剑魔做成了一个灵活飘逸且帅气的高爆发职业。删除了【特殊技·穿透】,的确削弱了剑魔无脑依靠一两个技能打输出的能力,但【封魔之剑·开眼】buff的改动和术印的变化无疑提高了技能组合的爆发力,刀刀致命,剑剑惊魂。


废话不多说,下面开始从改变、应用、建议加点三方面介绍技能。最后会附上剑魔失传已久的典故和存在的误区。


1.魔剑特化


每使用【剑气波·破敌】、【剑气波·炼狱】、【昏明之刃】、【丧乱惊魂】、【无间炼狱】技能时,都会生成一个【诅咒】,【诅咒】最高可以叠加5层。移除对boss叠加诅咒的效果,这里的【诅咒】是给自己的,相当于攒了一个能量豆(耗油跟),这个能量豆可以对以后的技能产生影响,具体影响会到在具体技能里分析。


此技能自动习得。但是这个技能目前有些小问题,可能会出现层数错误的现象,不过无伤大雅。



2.十字刃·撕裂


上个版本剑魔性价比超高的小技能,这个版本也没有陨落,反而更加亮眼。移除了之前版本的【十字刃·破空】和【十字刃·劈天】直接融合到了现在的【撕裂】中,只要连续按两次就可以使用撕裂+破空,连续按三次就可以使用撕裂+破空+劈天。(破空为1.5倍撕裂伤害,劈天为1倍撕裂伤害)。如果连续按三次,那么这个技能依旧可啪——满级3秒12992%百分比,补刀神技能。


之前版本的破空和劈天或许使用的会更灵活一些,但是现在的用法也有他的好处:节省出QE快捷键设置成其他技能,优化了操作体验的同时还可以给70级技能留出格子,很贴心。可以学习一些需要快速反应释放的技能,比如上勾拳(霸体),来应对pvp或者抵抗僵直。


伤害、破空的倒地、劈天的浮空都存在着使用价值。建议此技能满,消耗44SP。


至于觉醒,3%斩击抗性对于现版本来说提升不小,只3AP而已,超值。


3.剑气波·破敌


被破敌命中的敌人会被击退,没有什么改动。升级会增加剑气宽度,每级增加2%,很难打全8次的一个技能,大多数时间用来推怪。1级加成241*8,满级加成773*8。升级技能收益较低。


建议加1级,推怪能用就可以了,技能自动习得。


4.破岚流·游踪


朝敌人冲刺,释放闪光斩,可以穿透敌方单位。这个应该是剑魔这次改版之后最有意思的技能了。在删除了【特殊技·穿透】之后,游踪取代了穿透的位置,右键可以直接使用,每次消耗1层诅咒,伤害可很客观,1级一段2000%,满级一段9559%加成,无霸体状态。


什么?【穿透】删了你觉得剑魔削弱了?那么我要告诉你了,游踪无CD,后摇短,一秒十刀。只要有诅咒,使用就没有任何限制,杀人越货之后可以无限右键跑路,对手们看着你扛旗的身影只能感受到绝望。喜欢鬼畜的朋友还可以配合术印2当一个‘墙角魔’,伤害不会比之前的右键魔低,反而可能会更高,当然怎么成为一个合格的墙角魔后面再说。


建议满,无CD,赶路可以用,补刀可以用,鬼畜boss来等其他技能CD也可以用,因为术印23的存在导致剑魔从来不缺诅咒,所以这个技能存在着超强的输出可能。不满说不过去啊,而且想成为传说中的‘墙角魔’不会‘磨墙角’怎么行呢!消耗57SP。


5.一字斩·凝光


拔出地狱剑斩向敌人,被击中的敌人会陷入僵直。


无改动,加成依旧恐怖。可以按两次做出拔刀收刀动作,满级+觉醒+高级术印,20秒两刀近5W加成。


对大多数剑魔来说很神圣的一个技能(当年剑魔就这么一个稳定破霸体....说多了都是泪),大范围清怪,霸体破霸体,高加成。


不满?那你干嘛玩剑魔=.=。消耗76SP,5AP。


6.剑气波·百斩


朝前方扇形斩出几道剑气,连续输入指令会加快释放速度,10段1W2加成(满级+觉醒)。


现版本剑魔近战能力大幅度加强,但是一个月总会有那么几天,不对,是一个boss总会有那么几次,放一些让人不敢近身的技能,这时候有满级百斩的话,就可以在远离boss时不浪费输出时间。而且满级百斩对于大多数小怪来说都有奇效,远程补刀潇洒过图。现版本70级技能点的增加,并且暴击触发右键的删除,使百斩已经不再是只使用一段来触发右键的技能了。


建议满,并且点满觉醒,哪怕是术印2的剑魔。消耗57SP,5AP


7.封魔之剑·开眼


开眼由之前麻烦的叠debuff变成现在的固定效果,可以说是对剑魔极大的增强。


40秒CD持续30秒,诅咒直接叠到5,并且提供的10%攻速移速暴击率的加成让剑魔暴击率能接近满,而且每5秒还会自动补充一层诅咒。哪怕新手剑魔只会用诅咒右键,使用出来也是将近11W的伤害加成(共11层诅咒),没啥说的,就是一个字,强。


1级即满,不消耗技能点,释放时无敌。


8.昏明之刃


将地狱剑插入底下,召唤冤魂之气攻击敌人,释放后可直接移动取消后摇。


满级且觉醒后有21217%的加成,CD却只有短短的15秒,并有小僵直的效果,哪怕boss有盾(每段攻击有一个很微小的僵直)。使用时增加1层诅咒,共15段攻击,比较容易打全,如果配合术印2,那简直了...


丧乱惊魂的觉醒不再有减防效果使其失去了觉醒价值,那么多出来的10AP可以觉醒很多技能,就包括昏明之刃。不管是从效果还是伤害,都值得。


建议点满并满觉醒,消耗51SP,5AP。


9.剑气波·炼狱


帅气的大剑气,配合百斩可以瞬发,不过前提就是放弃了蓄力的伤害加成。无改动,伤害一般般。但是觉醒之后,这个技能就开始亮眼了,可以和百斩配合用来弥补远程输出问题。


觉醒满消耗10AP,剑气速度极快,大幅度提高过图时间,攻击次数只有1次,稳定了很多。虽然伤害不高,但是可以叠出诅咒,最关键的是觉醒后的僵直时间,对一些怪也有收益(坑穴2图),可以看出怪冲撞时有很明显的一下停顿,这个停顿时间可以让你破掉他的霸体,有盾的boss也可以出现微小僵直(很神奇不是么)。


建议点到11级,点出觉醒。消耗 33SP,10AP。


10.丧乱惊魂


释放冤魂吸附附近的敌人,12段连续攻击,伤害一般般,吸附力也不强,不叠debuff。升级只加伤害,加成还让人看了流泪。收益是在不高,作用恐怕只有吸怪和叠诅咒了。


至于觉醒的僵直效果,相比较【剑气波·炼狱】的大范围僵直,不要也罢,至于所说的增加攻击次数到底能带来什么收益,我并没有去测,或许伤害会比昏明高?但是2AP,打死我都不会点。吸附作用对带盾的boss似乎没什么用(或许我没看出来)。


这个技能削弱了就不好了吗?也不尽然,新手可以放心的卡爆气buff了,因为你根本就不需要再用这个技能。


如果只会右键魔,可以尝试加一加,但是不建议,至于为什么,术印介绍里会说。建议只点1级


11.冤魂索命


吸附前方扇形区域内的敌人后砸向地面,扇形角度很宽但是距离不远。长按指令键可蓄力,在魔剑闪光时砸出追加50%伤害。并且在松开指令键之前,可以调整砸击的方向。是剑魔几个主要的爆发技能之一。满级满觉醒加成27787%,CD20秒。


可以用劈空把小怪倒地后用冤魂索命进行蓄力吸附,然后拍死。也可以在boss被控住后蓄力拍,或者直接秒放砸伤害。不过该技能前摇很长,即便不蓄力,释放也很拖沓,所以请自行掌握好释放时机和考虑好蓄不蓄力。个人觉得蓄力意义不大,有那蓄力的时间还不如来个小十字,还能叠一下debuff。


满级满觉醒,CD短伤害可观,爆发给力。这个技能肯定没什么争议。


12.天极十字


轻按第一次指令键可以朝前方挥出剑气,再次按次指令键进行突进。或者直接长按指令键,可以挥出两把剑对敌人进行斩击。破除霸体,挥刀时自身霸体,如果长按指令键直接挥出双刀,会增加技能10%伤害。


此技能相较凝光和冤魂索命而言,出招速度快很多。虽然CD比较长,但还是阻止不了他和拔刀的地位相近。不管是用来控制boss后打爆发,还是瞬步先手释放破霸体,都有着非常重要的作用。


技能点满,满觉醒,不多说了。消耗60SP,5AP。


13.鬼眼剑轮


拔出地狱剑,朝前方小范围区域释放出让人眼花缭乱的剑气,释放时自身霸体,满级加成13290%,觉醒后可达到19935,但是需要消耗55SP和5AP,还有30秒的CD,让这个技能存在着挺大的争议。


释放前摇长,没什么控制效果,虽然自身霸体,但是有时候技能刚放出来boss不知道已经跑到什么地方去了。加成看起来还不错,实际上能打中几段?如果有术印2之后可以用来叠诅咒,打不霸体怪物倒是可以提供不错的僵直效果,但还不如昏明之刃全面,除了这两点之外我想不出这个技能还有什么特殊之处。谁给我一个低加成、长CD、命中率低的技能还要把他加满的理由?


建议点1,不觉醒,右键魔可以尝试点满,不过仍然不推荐,介绍术印时会说。


14.破晓惊天


剑魔帅气的关灯杀,朝前方挑飞敌人,随后跳到空中朝下发出强力劈斩。第一段攻击伤害和普通攻击伤害一致,伤害加成主要集中在第二段。释放时自身无敌,且落地后还有短暂的无敌效果。什么?你问我伤害?我只能说确实不低,满级加成有19163%,觉醒后有28744%,但是命中不那么稳定(第一段不破霸体),最关键是消耗45SP和5AP,换来仅仅三个右键的伤害,不太值。


破晓惊天大多数是当做无敌和破霸体来用,如果想补刀,小技能完全足够,CD还短。这个技能有时候直接空放,用短暂的无敌时间贴近boss去输出。总的来说,破晓惊天的无敌效果意义远高于伤害,并且40秒的CD也注定让他成为不了一个主要输出技。


建议点1级,有多余SP可以加。


15.无间炼狱


吸附敌人后发出强力斩击,同时会给怪物2秒的减速效果。现版本这个技能可能是遭到最大削弱的技能,回想上个版本,boss减速结束之前就挂掉的场景,是不会再次出现了。


剑魔传说中的50大,就三个动作,推拉斩。推是标记,推出的时候在范围内的敌人都会受到标记,拉就是把受到标记的敌人拉倒自己身前,斩是朝前方挥出的强力斩击,把敌人击飞,可以破除霸体,只是斩的前摇确实太长了。只有2s减速效果的50大失去了原来控制效果,这两秒时间可能刚好够你把大招放完。哪怕不释放第三段,在控制时间内也放不出几个技能。但是伤害和命中率是真的高,一级32691%,满级40518%,觉醒满能到5W4的加成,让这个技能在爆发上有着一些作用。


可以加满,并加上剩余的觉醒点,同样也可以点1级,因为毕竟使用次数极少。但是我个人更倾向于前1种,就刷本来说,这个技能只点1级剩下的SP又能加到什么技能上呢?剑魔技能这么多,清小怪绰绰有余,而加满技能到boss房打出的爆发是只点1级所比不了的。有人说,不就是相差了2W的加成吗?我两次右键就能够了,那可以,请在破灭坑穴boss面前贴脸用右键,看看是人先死还是boss先死。


建议加满,觉醒4(或者觉醒5 小十字觉醒2,目前斩击抗性削弱效果加没加进来不太清楚,不过还是觉得觉醒小十字好一些)。


16.真·疾影绝息斩


剑魔另外一个帅气拉风的技能。朝前方发起瞬移突进,同时在原位置留下影子重复自己的动作进行突进。第二段突进会受到诅咒的加成,每层诅咒增加10%伤害。释放过程中无敌,并且释放结束后会获得移速buff。


伤害低啊,和破晓惊天一样的尴尬。满级15245的加成,消耗24SP,30秒CD。但由于诅咒的存在用来打伤害也还凑合,就是无敌和buff的意义更重一些。拖沓的节奏不适合现版本剑魔的瞬间爆发,不过用来收尾也还不错,因为帅!


可以点1级也可以加满,看个人手法吧。如果想用这个技能收尾摆poss耍帅的,请加满。帅,不需要任何理由!


17.超·拔刀·横天斩


这个技能有三个特点,帅、帅和帅。比较前版本唯一的改动就是开眼buff变了,所以这个技能实用性更低了。


很早之前有这样一个传说,在队友都在副本门口读倒计时的时候,帅比剑魔的65大还没放完。嗯嗯,说实话,过去要不是为了开眼,谁会主动去用这个技能打伤害?除非是boss放了秒杀,用这个无敌躲一下。现在开眼改成固定属性和时间了,完全可以直接开眼,这个技能的意义就更小了,恐怕只有在清大范围小怪的时候才会轮到他的出场。


1级足够了,4W8的加成还清不掉小怪,我也就不说啥了。


总结


此版本剑魔从侧面控制了无脑右键的玩法,谁还能闭着眼睛用右键刷本的,我服。所以加点上我也不建议大家仍然走之前右键套的加点,毕竟和版本对着干收益低的肯定是自己。


至于推荐加点,我只能说每个人手法不同加点肯定会有所差异。我的加点不一定适合你,只是提供个参考。


必满的技能:破岚流·游踪、一字斩·凝光、冤魂索命、天极十字、所有被动技能


建议满的技能:十字刃·撕裂、剑气波·百斩、昏明之刃、


建议点1的技能:剑气波·破敌、丧乱惊魂、鬼眼剑轮、破晓惊天、超·拔刀·横天斩


剑气波·炼狱点到可以觉醒11级就行了,主要要僵直效果,可以保证自己的释放后摇时间boss在僵直,无法对你攻击。炼狱斩和疾影绝息斩自己视情况而定,之后的技能点自己稍微调一下就好了。


附图:





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加点再也不需要切来切去啦~
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