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元素使 ELEMENTALIST

元素使是多才多艺的施法者,他们导引元素之力,号令地、水、风、火四大元素。虽然他们缺少强壮的体格,但他们以万变自如的能力,和一击便能造成巨大伤害的法术来弥补这一缺陷。

职业技能介绍 | 职业天赋特性

主手

副手

双手

水下

匕首 匕首
   
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秘法

秘法特性栏可以强化奥术类技能和协调的切换。

每投入1点:+5 增益持续时间 , +5 协调冷却速度

行家
Adept

秘法之怒

切换协调时获得激怒。

秘法专精

缩短秘法技能的冷却时间。

秘法复活

提升复活速度。复活盟友时,根据你的协调,你与目标各获得一个光环。

秘法回报

低于一定生命值时获得秘法能量。

终极防护

低于一定生命值时获得秘法护盾。

元素协调

切换元素协调时,你与所有附近盟友各获得一个增益。

活力充沛

暴击时获得活力。

大师
Master

元素萦绕

切换协调后,之前协调的加成效果保留时间延长。

活力节杖

持有节杖时提升耐力恢复速度。

爆裂法杖

扩大法杖范围攻击的面积

御风匕首

根据持有匕首的数量,提升移动速度。

秘法能量

使用秘法和纹章技能时恢复耐力。

宗师
Grandmaster

秘法精准

使用技能暴击时,施加一个症状。

秘法遁逸

闪避结束时,根据你的协调类型施放一个法术。 火焰:烈焰爆裂 流水:净化水波 空气:目盲之光 大地:大地翻腾。

元素怒涛

使用秘法技能击中敌人时施加一个症状,症状类型取决于你当前的协调类型。

元素偶合

被击中时根据当前协调获得一个增益。

本期专题制作编辑:BLUE 骆千军时间:2013年3月30日