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心得分享 浅谈《激战2》死灵职业的弱与强
新闻导语
死灵一直就是激战2里PVE边缘化的职业,受到的待遇跟游侠工程一样,没有任何人喜欢没有任何副本需要
怨恨
第1排点第1个,对无增益怪+5%伤害,聚能器CD-20%前面说到选择聚能器也是因为这个特性,一石二鸟。
第2排点第2个,核心特性,进F1后每3秒叠3层易伤,无法印是每层10秒,打了超级危机后是12秒,你懂的。
第3排点第2个,相当于盗贼的无情处决,50%血下加20%伤害。
鲜血
第1排点第2个,匕首加跑速,技能减33%CD,选择匕首的好处这里又体现出来了,一石四鸟,蝗虫文章的位置都免了。
第2排点第3个,吸血光环,吸的不算很多,但是提高了团队续航性,而且其生命虹吸的伤害也不要小看。
第3排的选择比较自由,一般来说都是选第1个法池,也可以第2个吸症,个人感觉还是要根据环境选择,比如AC悲伤或者碎层大锤关,症状过多的地方可以点吸,缓解其他人清症的压力与CD,注意,不要看不起死灵的吸症状,虽然吸的不多,但是有可能就是那一吸救了你的命。不信,你带个瘟疫文章去打JSL,哭死你。吸症特性的好处就是非常的肉,F1每吸1个加10%生命力,只要队伍症状不停,你不要被BOSS打到,F1基本是满血不掉的。(需要摄魂支持)
摄魂
第1排点第1个,核心特性,F1的1自带易伤跟穿透,这个都懂的。
第2排点第2个,核心特性,死暮流必备减F1的技能CD跟生命力减少速度50%。
第3排点第2个,F1下加50%暴击率,这个都懂的。
总体来说,死灵的特性变动不是很大,基本没什么争议。
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