激战2未来盗贼和战士职业平衡性改动
新闻导语
A社在周五于官方频道进行了激战2直播,其中提及了一些关于未来盗贼和战士职业平衡性改动。
战士
怒气
怒气运作方式重制。目前,怒气只会在你命中F1技能时消耗掉。往后如果你没命中F1技能,怒气一样会消耗掉。此外,未来当你脱离战斗后,你的怒气就会开始消减。
特性
强韧反激 - 解除昏迷时获得1000坚韧的秒数从4秒提升到8秒。
混斗复元 - 切换武器将可移除一个症状而不是只能移除目盲。
武器技能
大剑
百刃斩(2号技能) - 初始伤害降低5%,最后一急伤害不变。
旋风斩(3号技能) - 降低5%伤害。
弧线斩切(F1) 这个技能将会变的更像斩杀招。将能斩劈身周5个目标,并且对半血以下的目标造成两倍伤害。
步枪
流血射击(1号技能) - 此技能不再造成流血且重新命名为Fierce Shot(我自己翻作猛射)。增加20%的伤害,并且击中身上有易伤症状的目标时,会给予额外的怒气。
斧头
回旋斧斩(副手斧头5号技能) - 伤害增加17%,冷却时间从20秒缩短至15秒。
钉锤
粉碎重击(1号技能第3段) - 施法时间从1秒缩短至0.75秒。
单手剑
刺穿(副手剑4号技能) - 折磨持续时间从12秒下降至8秒。
通用技能
盛怒纹章 - 主动激活时的激怒、威能、迅捷时间从30秒降低至25秒。被动获得怒气的效果提升50%。
威能纹章 - 你的攻击将有6秒无视格档,而非现在的5下攻击无法被格档。
狂战姿态 - 获得的怒气量减少40%。
旗帜 - 突袭冲刺不再能攻击敌人。改成移除残废/冰冻症状。
怒神附体 - 当你变身后将获得25%的减伤,并且减少你身上冰冻/残废/定身33%的持续时间,配合特性顽强不屈你几乎不会被控制。加快投掷巨石(变身后4号技能)的飞行速度让你更容易击晕移动中的敌人。
简评:怒气的改动算是大大大砍一刀,但大剑F1的重制值得关注,伤害非常恐怖的范围斩杀,斧盾/槌盾/斧锤配上大剑或许会成为新主流。怒神附体的buff也不无小补。
改动之特性和技能截图一览

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