激战2 元素使精英特长:编织者的理解分享

时间:2022-08-19 15:17 作者:李兰加洛斯 来源:网络 手机订阅 神评论

激战2(专区)新闻导语

1.编织者并不是钢琴手,也不是脆皮,只是相比其它职业需要的熟练度高了那么“一点点”。 2.编织者的生存来源于回复、闪避、屏障以及“连续的进攻能力”。

· 第一部分 ·

-职业认知-

1.编织者并不是钢琴手,也不是脆皮,只是相比其它职业需要的熟练度高了那么“一点点”。

2.编织者的生存来源于回复、闪避、屏障以及“连续的进攻能力”。

3.屏障(沙盾)的数值受到“治疗效果”的加成,其来源主要是单手剑技能、通用技能以及编织者特性。

4.回复主要来源于“治疗技能”“再生”“组合技”三个方面

5.闪避主要来源于单手剑技能、通用技能以及“活力”效果的覆盖率。

6.连续的进攻能力是指:编织者受到较高外部压力时,其本身对“进攻姿态”的保持能力,以及“攻防节奏”的连贯性。

7.将备用武器镶嵌一个超级嗜血法印并使用其杀死25只野怪,再脱离战斗切换回主要武器,可白嫖250威力,该类法印皆可生效。游戏机制,非BUG。

8.编织者切换协调相当于其他职业切换武器,可享受该类法印效果,效果产生时不受“额外因素”影响。

举个例子:自身无症状时,“洁净法印”也会触发并产生“冷却”,需要特别注意。

9.编织者切换协调同样算作使用技能,享受“再生纹章”效果。

10.编织者切换协调时,大部分的技能“读条”都不会被打断,普攻和个别“通用技能”除外

11.编织者的协调冷却方式与元素使和暴风使并不一样,记得在游戏里观察它们之间的区别。

12.该职业为近战法师,上限极高,下限极低,需要带一点脑子去玩。

13.有手就行,相信我。

· 第二部分 ·PvP配置·

-PvP配置-

使用单手剑和聚能器

镶嵌能量法印+厄运法印

圣者项链

敌方症状较多时,使用欧尔符文

敌方直伤较多时,使用幻象术士符文

特性选择:

火焰线:“燃烧精准”“窒息光环”“火使威势”

秘法线:“秘法复苏”“元素封锁”“秘法遁逸”

编织线:“大师坚韧”“编织者的威勇”“活力打击”

技能选择:

1.“再生纹章”“扭转命运”“岩石共振”“原始姿态”“自我编织”。

2.“再生纹章”“空气纹章”“岩石共振”“原始姿态”“自我编织”。

3.“再生纹章”“电光火石”“原始姿态”“扭转命运”“自我编织”。

推荐第一种。

说明:PvP是对编织者熟练度和职业理解要求最高的游戏模式,不建议新上手玩家体验。完整通过本攻略“第三至第六部分”学习的玩家可以初步尝试,这里不做额外讲解。

· 第二部分 ·症状编织者(恐怖)·

-野外配置概述-

症状编织者是一套适合新手选择的配置,操作较为简单,野外上限较高。

优点:进攻阶段可以制造大量伤害。非常适合DLC英雄点的挑战,且对大部分传奇悬赏、强盗悬赏、事件Boss都有良好的适应性,可以尝试单人SOLO。

缺点:野外战斗中的“进攻节奏”停顿感明显,回复能力一般,群怪能力薄弱,应对高外部环境压力时表现一般。右边五个技能全部进入冷却时,输出曲线会进入低谷,且容易被压制在“水协调”和“土协调”的“防守节奏”中无法自拔。

评分

输出能力:3

生存能力:3

控制能力:2

上手难度:2

说明:本套BD选用全身恐怖属性,该配置适用范围较广,输出循环简单,且可以有效解决新上手玩家“仰卧起坐”的锻炼习惯。应对多数战斗时使用较为容易,单挑Boss时对职业的理解和熟练度有较高要求。

-装备搭配-

使用单手剑和聚能器

镶嵌超级力量法印+超级恶毒法印

尚雅调谐水晶,症状类食物

Boss战将超级渴求法印更换为超级能量法印

全身恐怖属性

使用超级巴萨泽符文

-特性选择-

火焰线:“燃烧精准”“怒火焚身”“火使威势”

大地线:“元素护盾”“岩石力量”“金刚石肤”

编织线:“大师坚韧”“编织者的威勇”“活力打击”

说明:

“燃烧精准”:该特性效果与本套配置契合度一般,但无更好选择。

“怒火焚身”:症状类必选特性之一。

“火使威势”:非常好的节奏型特性。

“元素护盾”:与“太阳黑子”配合,有良好的“保护”覆盖率。

“岩石力量”:主要为了症状伤害加成,另外一个效果在该配置享受不到。

“金刚石肤”:强化了起手阶段的安全性,与该配置契合度一般,但无更好选择。

“大师坚韧”:与本套BD相性最好,优于其他选择。

“编织者的威勇”:症状类特性,但需要良好的技能使用节奏才可以发挥最大效果。

“活力打击”:节奏型特性,主要生存来源之一。

-技能选择-

“元素和谐雕文”“元素能量雕文”“原始姿态”“火焰纹章”“元素雕文”

建议召唤“土元素”或“水元素”

说明:

“元素和谐雕文”:该配置唯一可选的治疗技能,也是缺乏“治疗效果”属性的最优选择。

“元素能量雕文”:攻防一体技能,症状类必带技能之一,对应“使用时”的“主协调”。

“原始姿态”:非常核心的节奏型技能,该配置主要AOE技能之一。

“火焰纹章”:主要伤害技能之一,单体伤害非常足。

“元素雕文”:这是大哥,有他在场就可以一直战斗。

· 第二部分 ·直伤编织者(劫掠者)·

-野外配置概述-

直伤编织者拥有不错的“群怪能力”和“单体伤害”,且操作快感强于纯症状,是非常值得体验的一套BD。

优点:野外战斗中的“进攻节奏”相对连贯,应对一般烈度的战斗时效率非常高,对大部分资料片的英雄点问题都“不大”。

缺点:回复能力一般,防守能力薄弱,应对高外部环境压力时表现较差,且无法保持良好的“进攻姿态”。没有元素召唤物在场上抵挡伤害时,输出曲线会受到明显影响,且容易被压制在“水协调”和“土协调”的“防守节奏”中无法自拔。不适合单挑野外悬赏等Boss。

输出能力:3

生存能力:2

控制能力:3

上手难度:2

说明:本套BD选用全身劫掠者属性,该配置适用范围一般,操作韵律感较强,战斗思路灵活,但对使用者的职业理解和熟练度有一定要求。新上手玩家可以尝试。

-装备搭配-

使用单手剑和匕首

镶嵌超级力量法印+超级焚烧法印

强效超级磨刀石,直伤类食物/黄金煎饺

全身劫掠者属性

使用超级烈焰军团符文

-特性选择-

火焰线:“燃烧精准”“威力满溢”“长效怒火”

空气线:“狂风巨作”“狂怒风暴”“穿心一箭”

编织线:“大师坚韧”“迅速复仇”“活力打击”

说明:

“燃烧精准”:该特性效果与本套配置契合度较高,且无更好选择。

“威力满溢”:直伤类必选特性之一。选择该特性时,不要与“火使威势”组合使用。

“长效怒火”:提供不错的增伤,且组合技的使用更灵活。

“狂风巨作”:由于“狂怒风暴”的存在,使得“和风增益”的重要性有所降低,“狂风巨作”成为更佳选择。

“狂怒风暴”:极大的增加了“激怒”效果覆盖率,更具进攻性的选择。

“穿心一箭”:由于“清新气流”要求一定的职业理解,且与野外战斗相性一般,所以“穿心一箭”是更佳选择。

“大师坚韧”:由于本套BD缺乏坚韧和回复,所以进一步撑血量是有必要的。

“迅速复仇”:提供良好的“迅捷”覆盖率和增伤,直伤类必选特性之一。

“活力打击”:节奏型特性,主要生存来源之一。

-技能选择-

“元素和谐雕文/秘法绚爆”“岩石共振”“原始姿态”“风暴雕文”“元素雕文”

建议召唤“土元素”或“水元素”

说明:

“元素和谐雕文”:适合缺乏“治疗效果”属性,且对“组合技”不熟练的小伙伴选择。

“秘法绚爆”:对于已经熟练掌握“组合技”的小伙伴是更佳选择。

“岩石共振”:强大的“攻防节奏”技能,与该配置相性较好。

“原始姿态”:虽然是症状类技能,但达到90%的燃烧时间增益可以提供不俗的伤害,尽量在“纯火协调”使用。

“风暴雕文”:直伤类AOE技能,伤害同样可观。

“元素雕文”:召唤一个大哥,很强的,一定要对它好。

· 第二部分 ·混伤编织者(天界)·

-野外配置概述-

混伤编织者是一套适合新手选择的配置,特性选择灵活,野外上限极高,想要“精通”需要一定的职业理解。

优点:所有编织者BD中最好且最连贯的“攻防节奏”,应对高烈度和超高烈度战斗时表现极佳。输出曲线更加平滑,受战斗环境影响小。

缺点:应对一般烈度和中等烈度战斗时“表现平平”,且效率一般。

评分

输出能力:3

生存能力:5

控制能力:3

上手难度:3

说明:本套BD选用全身天界属性,该配置在高烈度战斗,或是外部生存压力较高时依然可以保持“良好且连续”的伤害制造能力,在这一点上强于其它的属性选择。普通烈度的战斗中,或外部压力一般时,其伤害能力不如其它主流属性。

-装备搭配-

使用单手剑和匕首

镶嵌超级力量法印+超级恶毒法印

强效超级磨刀石,全属性食物/黄金煎饺

全套天界属性

使用超级神佑符文

特别说明:装备超级洁净法印+超级能量法印,其它不用修改,可作为WvW的BD使用。

-特性选择-

火焰线:“燃烧精准”;“窒息光环”;“火使威势”

秘法线:“秘法复苏”;“元素封锁”;“秘法遁逸”

编织线:“大师坚韧”;“编织者的威勇”;“活力打击”

说明:

“燃烧精准”:该特性效果与本套配置契合度极高,非常推荐。

“窒息光环”:主要清症来源,应对迈古玛地图的较好选择,其它情况可调整为“怒火焚身”。注意:该特性享受“太阳黑子”效果。

“火使威势”:非常好的节奏型特性,强烈推荐,可尝试更换为“致盲灰烬”并对比二者对战斗的影响。

“秘法复苏”:只适合编织者选择的特性,与“再生纹章”“自我编织”搭配可获得超强的“攻防节奏”。

“元素封锁”:增益效果对应控制敌人时的“主要协调”,与“次要协调”无关。非常好的节奏型特性。萌新可更换为“终极护盾”。

“秘法遁逸”:只在“战斗中”且“翻滚”时生效,与文本说明的“闪避”无关,四系协调独立计算“冷却时间”,水系可回血,土系带有爆炸组合技效果。几乎是元素必选特性。

“大师坚韧”:萌新的“安全感”来源之一,高烈度战斗必选。职业熟练后可更换为“超级元素”

“编织者的威勇”:症状类特性,但需要良好的技能使用节奏才可以发挥最大效果。

“活力打击”:节奏型特性,主要生存来源之一。

-技能选择-

“再生纹章”“原始姿态”“扭转命运”“岩石共振”“自我编织”

说明:

“再生纹章”:该配置唯一适合的治疗技能,可使战斗节奏保持极好的连续性,受“中毒”效果影响较大。

“扭转命运”:极其强大的“攻防节奏”型技能,通过其“闪避”效果节省的血量和走位时间可以提供大量进攻机会。

“岩石共振”:“稳固”是保持“进攻节奏”连贯性的重要因素,“屏障”是“进攻姿态”的有力保证。

“自我编织”:非常强大的“攻防节奏”型技能,制造伤害或者保命都是一流,可用于绝地反击的情况。

· 第三部分 ·

-通用技能的选择思路-

先来做几个技能的对比:“大地护甲”“秘法护盾”“扭转命运”。

我最开始的理解是,“大地护甲”与“秘法护盾”产生的“稳固”和“格挡”可以带来良好的“输出环境”,使玩家保持连续的“进攻节奏”,可以算做是“攻防一体”技能。而“扭转命运”生效时却不能使用除“瞬发”之外的任何技能,几乎是完全的“防御型”技能,从这个角度考虑,我当时认为“扭转命运”是不如其它两者的。

在进行大量的实际对战后,个人对技能的理解产生非常大的改观:“大地护甲”与“秘法护盾”固然是非常强大的“攻防一体”技能,但“扭转命运”为“进攻”带来的收益却一点也不差。它可以让你快速的调整位置,没有前摇的特性使得玩家可以在任何情况下及时规避伤害,由此节省下的血量和走位时间同样可以提供大量的“进攻环境”。

由此可得出结论:“电光火石”“岩石共振”“扭转命运”这类看似防御性的技能,可以全部当成进攻技能来用(我知道你们已经把“电光火石”玩出花了),甚至“恢复”、“翻滚”、“体力”、“坚韧”都可以理解为“进攻”。这也是我为什么一直在强调“攻防节奏”这件事,攻防本就一体,而不断的进攻才是致胜的保证。

· 第四部分 ·

-单手剑组合技(副手匕首)-

●爆炸组合技:

群体威能

“炙火之环”+“大地漩涡”;“炙火之环”+“地动山摇”;“炙火之环”+“大地翻腾”。

群体治疗

“激流”+“大地漩涡”;“激流”+“地动山摇”;“激流”+“大地翻腾”。

●跳跃组合技:

火焰光环

“炙火之环”+“火焰升腾”;“炙火之环”+“极化跳跃”。

单体治疗

“激流”+“火焰升腾”;“激流”+“极化跳跃”。

-单手剑组合技(副手聚能器)-

●爆炸组合技:

群体威能

“烈焰之墙”+“大地漩涡”;“烈焰之墙”+“磁力脉动”。

群体治疗

“激流”+“磁力脉动”;“激流”+“大地漩涡”

●跳跃组合技:

火焰光环

“烈焰之墙”+“火焰升腾”;“烈焰之墙”+“极化跳跃”。

单体治疗

“激流”+“火焰升腾”;“激流”+“极化跳跃”。

· 第五部分 ·协调思路分析·

-观察并分析下列协调组合的技能使用情况①-

“主火次火”;“主火次电”;“主火次水”;“主火次土”。

“主火次火”:

除副本外,唯一推荐使用的“单一协调”,拥有非常棒的直伤和症状类技能,高额的整体伤害可以保证相当程度的压制力。“火焰升腾”的跳跃、火焰区域组合技和“四号位技能”的火焰区域组合技可以提供良好的“攻防节奏”。

举个例子:使用“四号位技能”(“炙火之环”或“烈焰之墙”)并衔接“火焰升腾”,在“火焰升腾”读条时切换至土协调(主土次火)并使用“大地漩涡”。

该协调阶段可以把能用的技能全部丢出去!

“主火次电”:

非常强力的协调阶段,“五号位技能”+“火焰升腾”拉进距离+“烈焰漩涡”可以说相当无脑。需要注意的是,该连招容易限制玩家的技能思路,尤其是“五号位技能”的应用会变得非常死板,形成不好的肌肉记忆。“烈焰漩涡”的命中范围非常小,对移动中敌人的命中率更是“随缘”,其高额的伤害也容易使人沉迷其中。“四号位技能”很多时候需要“留一手”,根据实际情况使用。

由“主电次水”或“主电次土”切换至这一阶段时,可以利用“撕裂利刃”或“狂风打击”来提高“烈焰漩涡”的命中率和命中次数。

总体来说,该阶段在有一定熟练度的玩家手中极具压制力,新上手玩家容易放飞自我。

“主火次水”:

通常会被低估的一个协调阶段,“火焰升腾”、“双重打击”、“原始姿态”的搭配极具进攻性,且可以打出非常棒的“攻防节奏”。“四号、五号位技能”的强大功能性也会让战斗更加流畅。

进入该协调阶段前,可以使用水协调的“激流”,并在技能读条时切换火协调衔接“火焰升腾”,可同时打出伤害和回血。

“主火次土”:

非常具有进攻性的阶段,“岩浆皮肤”的技能效果非常强大,几乎是把“攻防一体”写在了脸上,该技能延后使用可以为下一协调提供良好的进攻环境,“火焰升腾”+“四号位技能”可以打出爆炸组合技。

由“主土次水”切换至这一阶段时,可利用“四号、五号位技能”的限制效果或是回复能力来确保技能的“有效命中”或提升战斗安全性。

由“主土次电”切换至这一阶段时,可使用“狂风打击”衔接三次普攻,其带有的“残废”效果同样可以确保技能的命中率。

总结:

火协调为主时的战斗都有非常高的压制力且“攻防一体”。同时,点出“火焰线”特性的“火焰升腾”只有6.5s的冷却时间,其高额的伤害和自带双组合技的特点可以进一步提升进攻性和灵活度,是所有火协调组合的“核心技能”。火协调的普通攻击拥有可观的“混合伤害”,与“火焰升腾”的搭配决定其在绝大多数战斗中都可以频繁的使用“火焰协调”进行战斗,“太阳黑子”与“窒息光环”两个特性可以进一步加强其“攻防节奏”。

在整体协调循环的搭建上,火焰协调是思路的核心,使用频率非常高。

-观察并分析下列协调组合的技能使用情况②-

“主电次电”;“主电次火”;“主电次水”;“主电次土”。

“主电次电”:

除副本外几乎不会使用的协调阶段,会对整体节奏和后续技能使用带来极大影响,不推荐使用,不做赘述。

“主电次火”:

有时会作为起手协调使用,普攻第二段的“迅捷”效果可以带来良好的走位机会,“极化跳跃”+“四号位技能”提供跳跃组合技,“烈焰漩涡”制造高额伤害。

由其它协调切换至这一阶段时,多注意是否有可用的“减速”或是“控制”技能,该技能读条时切换协调并衔接使用“烈焰漩涡”,可大幅提升命中率。

通常不会在这个协调阶段战斗太久,对于职业熟练度有一定要求。

“主电次水”:

进入该阶段前,可以使用“激流”并在读条时切换协调并衔接“极化跳跃”。

副手使用匕首时,“四号、五号位技能”可以进一步回复。

副手使用聚能器时,后置使用“刺骨寒风”可以提升下一协调阶段的技能命中率。

这一协调的“攻防节奏”非常优秀,需要一定的职业理解。

“主电次土”:

被低估的协调阶段,实际上的“攻防节奏”非常强大,通常会在“主土次火”之后切换至该协调。

在“主土次火”协调下开启“岩浆皮肤”,读条时切换电协调,使用“极化跳跃”+“狂风打击”+普通攻击。“四号、五号位技能”根据实际需要使用,对战斗节奏非常有帮助。

实际上,“狂风打击”的使用时机非常灵活,可以在读条时切换火协调并衔接“烈焰漩涡”,但由于浮空时间较短,个人更加推荐衔接普通攻击。

特别注意“岩浆皮肤”对下一协调阶段的技能思路影响,脉冲形式的“屏障”和“伤害”赋予其恐怖的攻防能力。

总结:

以电协调为主的战斗在节奏方面的体现更加明显,普通攻击自带的“迅捷”效果以及“极化跳跃”的跳跃组合技效果是战斗的关键点。

这里我想着重强调:在某一协调阶段的技能使用思路,取决于上一协调可以利用的技能,以及下一协调将要衔接使用的技能。

-观察并分析下列协调组合的技能使用情况③-

“主水次水”;“主水次火”;“主水次电”;“主水次土”。

“主水次水”:

除非选用治疗BD,其它情况不要使用这个协调组合,相当于完全放弃了自己的进攻能力,在整体的战斗节奏上会非常被动,强力不推荐。

“主水次火”:

在高外部生存压力情况下,该协调仅适用于副手使用匕首的情况。副手使用聚能器时,该协调强度较弱,仅适合应对受到症状伤害较多的情况,建议配合“自我编织”快速过渡这一阶段。

注意:可以在该阶段开启“原始姿态”来强行提升自身强度,但这么做会有一点浪费。

“主水次电”:

除非是特殊情况,否则不要进入这个协调阶段,这对于不熟练的玩家是非常危险的。

举两个特殊情况的例子:

1.副手使用匕首,在电协调下需要追击,“极化跳跃”已经进入冷却,血量不健康的情况。

如果选用了秘法线“秘法遁逸”特性,则翻滚一次并切换至水协调,此时协调组合为“主水次电”,立刻使用“风驰电掣”并在接近后衔接“撕裂利刃”+两次普攻,之后使用“激流”并在读条时切换火协调衔接“火焰升腾”回血。

需要逃跑时,可反向使用“风驰电掣”,并在转身后使用“激流”。

2.副手使用聚能器,需要格挡远程攻击,且血量不健康的情况。

立刻使用“回旋风流”并衔接“撕裂利刃”限制敌人,之后可反向使用“激流”接近并衔接“狂风涌流”打一波控制,同时切换火焰协调使用“火焰升腾”打一次跳跃组合技回血。

“主水次土”:

副手使用聚能器时该协调组合常用于防守和清症,副手使用匕首时用于防守和控制。“四号位技能”带有爆炸组合技效果。选用“秘法线”情况下,只需要普通攻击两次+“自然之怒”+“激流”就可以切换至其它协调,没有秘法线需要三次普通攻击。“自然之怒”非常容易被下意识的普通攻击打断,但其伤害不俗,这一点需要特别注意。

总结:

以水协调为主的战斗通常都是需要回复及防守的情况,但这并不代表“攻防节奏”的薄弱,“主电次水”协调的强节奏特点和“主火次水”协调的强大进攻性,使得水协调为主的战斗更像是一个“蓄力”的过程,该过程同样有非常强的节奏感。“秘法遁逸”和“激流”的存在极大强化了该阶段的回复能力。熟练掌握水协调需要一定的练习。

-观察并分析下列协调组合的技能使用情况④-

“主土次土”;“主土次火”;“主土次电”;“主土次水”。

“主土次土”:

基本只有野外帕花玩法使用,对整体战斗节奏有一定影响,一般不推荐。

“主土次火”:

健康情况较差时优先考虑的协调组合,“大地漩涡”带有的“闪避”及“残废”,“岩浆皮肤”的“稳固”及“屏障”可以使你从容的应对战斗。同时,“四号、五号位技能”为该阶段的进攻性提供良好的保障。

注意:延后使用的“岩浆皮肤”可以为下一协调阶段提供良好的作战环境,特别是为水协调下的普通攻击提供保障,或是配合电协调下的“狂风打击”打出一波进攻。

“主土次电”:

强力的普通攻击,“狂风打击”和“五号位技能”的控制为该阶段的强度提供了有力保证。可以选择将“五号位技能”延后使用,并切换火协调配合“火焰升腾”和“岩浆皮肤”打一波强力进攻节奏。

注意:“狂风打击”优先考虑衔接普通攻击,不要乱按了“大地漩涡”。

“主土次水”:

非常需要注意的一个协调阶段,这代表你很可能正处于非常危险的境地。

若是之前已经在水协调下使用了“激流”,则需要慎重考虑是否使用“大地漩涡”,虽然可以用出一次爆炸组合技回血,但同时也代表着在短时间内用掉了两个非常关键的“闪避”技能,对于之后的战斗会有更高要求。

个人推荐下一阶段选择“主火次土”,使用“岩浆皮肤”来保证进一步的“攻防节奏”。

总结:

土协调为主的战斗中,普通攻击往往是被忽略的因素,其自带的“流血”,“残废”和不俗的伤害可以为战斗提供良好的保障,同时,“大地漩涡”也是非常棒的“攻防一体”技能,只需要注意不要乱按就好。

-接下来提供一套协调循环用于练习-

有兴趣的可以将该协调中的“主水次土”改为“主电次土”并重新设计一套循环。

野外“练习用”循环

单手剑+匕首

协调顺序:

1.“主电次火”2.“主火次电”3.“主火次火”4.“主土次火”5.“主水次土”6.“主火次水”

7.“主电次火”8.“主火次电”9.“主火次火”10.“主土次火”11.“主水次土”12.“主火次水”

使用说明:

1.阶段:使用“极化跳跃”并在读条时切换火协调。

2.阶段:立刻使用“疾风升流”衔接“火焰升腾”接“烈焰漩涡”,后接三次普攻。

3.阶段:开启“原始姿态”并立刻使用“烈焰之攫”,衔接三次普攻,使用“烧灼打击”接一次普攻,按顺序使用“炙火之环”“火焰升腾”。

4.阶段:使用“大地漩涡”接三次普攻,开启“自我编织”,使用“岩浆皮肤”衔接三次普攻,使用翻滚并在动作中切换水协调。

注意:“岩浆皮肤”的延迟使用可为下一阶段的普攻提供有效保护。

5阶段:三次普攻衔接“自然之怒”,使用“激流”并在落地时施放“地动山摇”,技能结束后立刻切换火协调。

6.阶段:立刻使用“火焰升腾”“双重打击”并接三次普攻,普攻时开启“冰霜光环”,普攻结束时使用“逆向转化冰霜”。根据健康情况选择是否使用“净化水波”。

7.阶段:使用“胜券在握”接“烈焰漩涡”并衔接三次普攻,使用“炙火之环”接“极化跳跃”。

8.阶段:普攻一次使用“火焰升腾”衔接三次普攻,使用“风驰电掣”接三次普攻(记得拐弯整个花活哦~)。

9.阶段:开启原始姿态,使用“烧灼打击”接一次普攻,立刻使用“烈焰之攫”接三次普攻,按顺序使用“炙火之环”“火焰升腾”接一次普攻。

10.阶段:使用“大地漩涡”接三次普攻,使用“岩浆皮肤”衔接三次普攻,使用翻滚并在动作中切换水协调。

11.阶段:使用三次普攻并衔接“自然之怒”,使用“激流”并在落地时使用“大地翻腾”;“大地翻腾”读条时切换至火协调

12.阶段:立刻使用“火焰升腾”“双重打击”接三次普攻,“冰霜光环”转好就用,“净化水波”根据情况使用。

注意:该循环加入了大量的普通攻击,目的是防止养成不按“一号位技能”的坏习惯,同时也需要注意练习中组合技的使用时机。该练习仅供参考和认识职业,不可作为标准使用。

· 第六部分 ·

-部分特性说明-

“岩石力量”:适用性一般,症状流选择较多。WvW中与双匕首单走暴风使相性不错。

“大地祝福”:和“斯瓦尼亚”符文搭配可以免疫“冰冻”效果

“固若磐石”:一般辅助才使用,大多数情况有更好选择,适用范围较小。

“大地护拥”:相当牛皮的被动,反正我很喜欢用(仅野外),在WvW和PvP中“冷却”很久。

“石刻纹章”:至少选择两个“纹章”类技能才有收益。

“元素护盾”:光环暴风使的关键特性,主要生存来源之一。编织者搭配火焰线“太阳黑子”和“窒息光环”可极大增加生存能力。

“金刚石肤”:光环暴风使的关键特性。编织点这个挺瞎的,尤其PvP。

“磐石之心”:不用“石刻纹章”时候的优先选择。

“秘法遁逸”:WvW及PvP必选,野外生存核心特性之一,四系协调独立计算冷却。翻滚才能触发,和“闪避”木得关系,只有土系带爆炸组合技效果。

“终极护盾”:新上手玩家及“挑战高难度玩法”必带,保命神技。在WvW及PvP中有超级长的冷却时间。

“秘法复苏”:节奏型特性,较高熟练度玩家的上上之选。切换协调算一次“施法”,享受“再生纹章”效果。

“活力充沛”:直伤玩法可选特性,尤其是特别喜欢按“翻滚”的新人们。

“元素封锁”:对应触发时的主协调,与次协调无关。

“太阳黑子”:火编织的核心特性之一。

“火使威势”:WvW及PvP常用,部分野外可选。非常“快乐”的自爆特性,同时也是火编织与水编织的主要区别之一。(另外的区别叫做“火使训练”“太阳黑子”)

“燃烧精准”:总体来说,与纯直伤和纯症状的契合度都比较一般,与混伤BD契合度极佳。

“致盲灰烬”:公测红极一时的“火盲流”核心特性,削弱过之后无人问津,野外可用的特性之一(每个目标独立计算冷却)。

“窒息光环”:WvW及PvP常用,野外迈古玛可选,对自己也可以生效。光环暴风使及编织者清症关键特性。

“抚伤之力”:适用范围较小,但“抚伤迷雾”是状态类技能,不能被驱散和转化,根据情况选择。

“行云流水”:无论是提升伤害还是治疗自身,都需要血量高于百分之75,用处真滴不大。

“治疗涟漪”:该特性不享受“元素复调”特性120治疗效果。

“净化水波”:该效果对自己同样生效。

“复原翻滚”:几乎是WvW及PvP水元素必选特性。

“流水净化”:对自己同样生效。配合“元素协调“迅速复仇”“穿梭滑步”就是无情的清症机器。提示一下,单手剑“空气协调”普通攻击第二段带“迅捷”效果。

“碎冰穿刺”:除提升持续时间外,对易伤敌人提高百分之5的伤害,处于流水协调时该效果为百分之10(原版技能说明太容易让人误会)。

“抚伤法咒”:选择两个咒术类技能时收益最高,可以和“流水净化”配合。

“迅速复仇”:WvW与野外常用,PvP个别情况使用,该伤害提高不包含症状,无目标使用也可以获得迅捷。

“穿梭滑步”:在一些特别的BD中可以发挥意想不到的作用,实用性很高。

“大师坚韧”:萌新入门必选特性,安全感来源的保证。

“超级元素”:渡过新人阶段可选特性之一,直伤流常用。

“加固元素”:WvW及PvP中的“冷却时间”居然没有大砍一刀。根据需求选择,常用。

“编织者的威勇”:适用范围很广,是WvW及PvP中也会考虑选择的特性。

“愤怒元素”:适用范围广,WvW可选,野外常用,但PvP几乎用不到。

“活力打击”:野外,WvW及PvP常用特性,谁用谁知道。除副本外,该特性与秘法线“活力充沛”至少选用一个,更推荐“活力打击”。

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