斗战神玉狐初期技能加点法讨论
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摘 要
摘 要
以上为我的天赋、技能、精修点数分配。 天赋点这种东西,在我还是26级的时候感觉绰绰有余,足以把你所学的技能全部点满天赋。 重点就是在技能选择和精修点分配上。 技能领悟槽方面,每隔5级只能领悟
以上为我的天赋、技能、精修点数分配。
天赋点这种东西,在我还是26级的时候感觉绰绰有余,足以把你所学的技能全部点满天赋。
重点就是在技能选择和精修点分配上。
技能领悟槽方面,每隔5级只能领悟一种技能,30级之前攻击技能只能领悟4个。而这种标示技能则是每隔4层会有一种固定选择的技能。
接下来正题~
第一层技能
此技能是用来当做普通攻击用的,玉狐本身的普通攻击方式是有节奏的射出**,如此循环。
这个技能效果与普通攻击不同,此技能通过点精修可以开启穿透属性,而且每一式的伤害都有提升。
我的加法是一直开到第五式,第五式攻击时僵直时间略长,但是攻击力提升相当多,且攻击范围与穿透性都有加强。
但是因为僵直的问题,很多时候会导致无法躲开敌人的攻击,所以也有许多人选择不点,个人认为走位风骚可以解决此问题。
精修点分配
26级总共有多少精修点并没有做统计,所以大致的截图说明下。
连珠破就是技能的后两式,点满就是开启5式。
穿透则是每点一次就增加穿透后对敌人造成的伤害比。
移动加速是射完几式之后会加速几秒,玉狐跑路还是主要靠闪避和跳。
上弹后边会有解释。
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