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天下武功唯快不破 DotA各类速度数据解析

时间:2012-10-16 17:07:43 作者: 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
DotA各类速度数据解析

  魔法回复篇:

  魔法值是英雄施放大多数法术时需要消耗的能量,一个没有魔法值的法师型英雄几乎没有任何作用。

  影响你的魔法最大值的因素有:

  - 你的基础魔法值(DotA中的所有英雄都是0)

  - 你拥有的智力,每点智力=13点魔法值

  - 有些物品可以直接增加魔法值,比如能量之球能量之球

  有些技能直接减少魔法值,例如:

  - 反馈法球(如散失之刃散失之刃的法球),每次攻击都能减少目标的魔法值

  - 法力燃烧,减少魔法值并造成伤害

  - 幽冥守卫,拥有一个减少魔法回复的光环

  - 法力流失 ,当受其影响时根据移动距离减少魔法值

  但是和生命值一样,魔法值也可以通过消耗品,一些技能,或者自然回复。

  魔法值回复:每秒魔法值回复 = [基础魔法值回复 + (智力*0.04)] * [1 + (百分比回复总值)] + 辉煌光环提供的回复

  其中:

  基础魔法值回复:这是由地图作者在编辑器中设定好的值,DotA中的所有英雄都是0.01.( 除了地精工程师是0.02点 ,炼金术士炼金术士使用化学狂暴时拥有3/7.5/12点 )

  智力:智力总值,包括绿字。

  百分比回复总值:是所有额外回复百分比的和,例如1个血精石血精石(100%)和一个刷新球刷新球

(200%)的和是3。

  辉煌光环提供的回复:辉煌光环提供的固定数值回复,注意这个值最后计算,所以和百分比加成没有关系。 Axe的被动技能反击螺旋学习之后可以提供额外的0.01的单体辉煌光环。