输出职业的名望区间伤害对比 现版本名望与伤害分析

2025-10-30 07:00:43 神评论

17173 新闻导语

输出职业的名望区间伤害对比 现版本名望与伤害分析

前言

当前版本的名望上限提高了不少,不同部位的带来的伤害和名望也不一样

这篇主要围绕以下内容探讨:

一、8.5-8.0-7.5-7.0的名望区间的模拟对比

二、各种常见打造细节带来的名望和伤害分析

三、版本的进度内容所带来的名望和伤害分析

模拟对比

【名望区间伤害对比】

不同名望区间的爆发伤害大致的对比如下

(对比一套爆发扣除了一绝数据)

纸飞机默认系统奶+组队奶进行伤害模拟

配置里非名望细节均默认满(冒险团、名称装饰、无色契约、结婚系统)、通宝三槽默认选用--

各个区间名望的细节可以通过“后记”目录,查看细节进行溯源

一、要到85000名望的情况,现版本完全体的红12的情况是达不到的,只能在增幅、秘宝、辟邪玉进行提升

满细节基础上,配红14武器+技攻10的辟邪玉情况下刚好摸到8.5的名望门槛,区间名望的细节可以通过“后记”目录,查看细节进行溯源

【8.5名望伤害模拟】

2、要到80000名望的情况,现版本完全体的红10的情况还是能达到的,不过在这篇稍微压缩了下细节

红10在无4尊+无黑牙太初+无辟邪玉+无大龙珠、其余满细节情况下基本达到8.0的名望门槛,区间名望的细节可以通过“后记”目录,查看细节进行溯源

【8.0名望伤害模拟】

3、要到75000名望的情况,这篇名望对比里再压缩了下细节

红7+史诗武器+6件套装融合+无4尊+无黑牙太初+无龙武的细节情况下基本达到7.5的名望门槛,区间名望的细节可以通过“后记”目录,查看细节进行溯源

【7.5名望伤害模拟】

4、要到70000名望的情况,套装达到太初的情况下比较容易达到7.0的名望门槛,区间名望的细节可以通过“后记”目录,查看细节进行溯源

【7.0名望伤害模拟】

打造细节

现在不同的礼包与打造细节差距,这部分的差距包含四维、属强、攻强增幅、技攻等因素,在单刷和组队的情况会各有不同的提升率

一、新春礼包的称号和宠物、金秋的光环、夏日套的纹章都是在单刷和组队的情况有不错的提升

以白板新号为例,常见的打造细节提升率分析如下

二、属强、技攻相关的附魔部位都是在单刷和组队的情况有不错的提升

以白板新号为例,目前的附魔内容提升率分析如下

版本进度

目前的版本的名望进度主要体现在武器、部位品级、融合石、套装积分这方面

一、武器

武器不同品级会包含有三攻、四维、攻强、技攻的变化,这里取固伤弓箭手的武器为基准,简化其他大系的不同因素

结论:可以看出品级之间的伤害提升跨度是非常大的,但同品级下的传世与制式之间的差距较少

二、单件部位品级

单部位装备上会有四维和攻强的小量差距,但是整体影响较大的是技攻,以手镯为例,不同品级的智力值是相同的,虽有小量的攻强影响

结论:每个品级之间的伤害提升还算比较均衡,虽然黑牙史诗的名望高一点但是伤害不如太初品级

三、融合石

不同的融合功能性不一样,各有各的特色,这边以手镯纯技攻的融合石部位为例进行对比

结论:套装升品带来的伤害提升比较低,通宝的提升比较可观

四、套装品级

以纯技攻的通用型潜影套的套装为例,不同的套装进度拥有对应的技攻和名望值

结论:可以看出到神器1/传说1/史诗1的品级大阶段时伤害提升的幅度是较高的

后记

名望模拟细节

各个存在变化的部位均用红色进行标注,门槛的情况较为理论化,只作伤害大致比较

【来源:COLG-花花代表我的心】
地下城与勇士

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