4大套装缺点分析 没有完美就是最大的完美
地下城与勇士新闻导语
4大套装缺点分析 没有完美就是最大的完美
一般来说呢,我们谈论一套装备,总是去各种角度分析它的优点,这本身当然没错,不过在110版本比较有意思的是,几乎所有套装具备优点的同时,也都各自附加不同限制条件,那这里咱们就来看看主流套装的“缺点”分析。
1、攻速出血流:伤害高、身板极脆
【核心缺点】:攻速流普遍比较脆(鞋子+15%被击伤害),而攻速出血流因为有蓝灵上衣的加持(+20%被击伤害),身板就更脆了;
同时想要触发攻速鞋的140%攻速也有一定难度,尤其是在更换自定义之后,需要非常好的细节打造。
其实“身板脆”这个因素,在之前的很多版本里,就不在大家考虑范围内,只不过如今的巴卡尔团本实在较难,就算是4.8/4.9玩家们,也都得走机制才能通关,长时间续航就必须考虑生存能力的问题。
所以“攻速出血流”虽然伤害非常高,但如果大家手法不那么好,对机制不那么熟悉的话,那么宁可亏损一点伤害,也应该尽量选择更肉的套装,毕竟,只有活着才能继续输出!
2、石化出血流:搭配简单、三速慢
【主要缺点】:因为没有攻速鞋加持(也就不会刻意堆叠速度),所以三速比较慢,同时为了触发石化鞋,需要每隔60秒放一个CD40秒以上的技能。
相对来说,石化出血流比较冷门,但它的优缺点都很明显,没有攻速鞋限制,不仅不需要凑攻速,而且还可以随意搭配自定义,理论伤害基本试吃攻速出血流。
比较大的缺点就是“速度慢”“CD略差”,石化流的石化腰带或中毒腰带,要么追求伤害、要么追求CD,因此速度不那么优秀。
3、低血流:伤害略低、进阶困难
【核心缺点】:“纯低血流”伤害较低,但是坦度表现非常出色;“攻速低血流”,伤害和坦度都比较不错;但加入自定义之后的“攻速低血流”,坦度在大幅度下降!
对于低血流来说,最大的优点在于“坦度”,最大的缺点也在于“坦度”!
大概来说是这样的,纯低血流自身坦度高、回血(蓝)能力强,这没什么问题;当换上“恩特上衣+攻速鞋”的时候,坦度就有一定下降了;
而当换上“自定义特殊3件套”的时候,尤其当缺少了耳环的回蓝效果,低血流比出血流的坦度也就高了一点点。
4、自异常流:伤害略低,不稳定
【主要缺点】:一是因为自异常固定部位太多,可加入的自定义少,导致伤害上限略低于其他流派;二是自异常本身触发不太稳定。
“攻速自异常”的头肩和手镯触发都不稳定,可以通过走“石化自异常”解决这些问题,但石化自异常本身也就和石化出血流差不多,速度慢、CD略差,尤其是对于本身就腿短的职业来说,更是像乌龟爬一样。
当然自异常流也有一定优势,理论上大部分时间都能挂上异常状态,而且自身坦度也非常高,尤其是到后期换上自定义之后,自异常流的坦度,甚至比攻速低血流还要高。
小结
以上4套搭配比较具有代表性,也仅仅只是一个代表而已,实际上大家能够发现,110版本几乎所有套装流派,也都有各自不同的优点和缺点,而这,恰好就符合策划设计的初衷:不完美,就是最大的完美!
你能够接受什么样的缺点,就选择什么样的流派套装,这才是理想的毕业答案。
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