龙与地下城OnLine: 诗人ING

作者: 奶昔 2006年11月03日 11:08:39 我要投稿专区首页


    游戏公测也有一段时间了,大家喜欢的职业也早就练到了满级,装备也基本齐了,箱子也几乎刷烂了。那做什么呢?   练小号咯(这还用说!)

    现在不少人都喜欢冷门职业,有些人练机关(机关太麻烦,自己**太辛苦,找个法师加吧?法师本来蓝就少,自己都在考虑怎么省。)有人玩游侠(看了风筝号就繁,你攻击高了又怎么样,就是不组你!)有些人玩诗人(相关搜索 截图 百科 诗人说吧),因为诗人有着全面的BUFF,有着不低的攻击输出,有着不错的控怪能力,要近则近,要远则远。哈哈,废话了半天,现在进入正题吧!

    1。诗人在加点方面最主要的是魅力,诗人的魅力比任何职业的都重要。现在我强烈BS那些装样子 吹牛的诗人,也来发帖子。什么魅力只要加17点。那都是屁话!无论是人类还是黑皮都要加满。不加满的也要加成偶数。为什么加偶数,地球人都知道,我也不多说了。想想以后有+3诗人魅力,随便弄个+3魅力属性的装备(这个没什么难度吧),也能是个偶数吧!有人说我+4的装备,是单数了。那就去收本书啊,+4的都有了还会没本+1的+2的书。

    2。诗人玩到现在觉得最重要的就是使用魔法装置。这个真的是非常重要的技能。很多人都说的很轻松,诗人什么都会。复活,火墙,次元门。但他们都不知道诗人的难处啊(人类的诗人可能还好点,其他种族的诗人就苦咯)。这就引出问题来了,魔法装置的使用和魅力有关系,比如说:别人需要你诗人复活,那你没那么技能就必须使用卷轴,这个卷轴难度32,一般很难达到。运气好点一次成功,运气不好,10次都不一定能行。诗人的钱也就开始莫明的在烧着。哈哈,一般能加使用魔法装置的装备不多,数值也不高。号令属性的加2。德墓有个加3的吧(记不清楚了),还有个劝诱头饰是说服+3的。也就这么多了,没有了。希望+2点,密码腰带在希望的基础上也只有+2。(补充一下,废墟有+1幸运的手套)//这么多的东西套上一般还是达不到32,没学使用魔法装置的就要从此吃大亏了,就比如我来说吧。去3天红龙组的都是野队。烧了10WPP。卷轴钱占了70%,有人会问为什么会那么多?--很简单的答案,使用魔法装置数值低啊。真是痛苦啊。所以建议想练诗人的一定要学--使用魔法装置

    3。我自己练的诗人没加多少敏捷才12,而是加了力量。德墓手套带上,拿了捍卫直接冲砍了。有人说敏捷加防御的,那是一点都没错。但是你想啊,法师,SS都在拼命杀怪。你诗人就好意思,躲在后面看戏?我做不出来!虽然不能和怪硬来,但也可以辅助战士在边上来个几下。威力还是有点的,不要看不起诗人。诗人的好轻装也不比重的低多少,还能拿个轻盾,28的防还是有的。

    4。另外个有必要加点的技能是 交涉 ,是一个很实用的技能。对于一些高级JY FB有些时候会出现些以外情况,这个技能就能体现作用,可以自保!JY血刹魔从不打我第2下,为什么呢?交涉啊。小脑袋一晃,OK了,哈哈!被交涉后的怪一般会找战士。对于队伍也不会造成混乱。

    我是1区5服的,各位有什么建议,可以告诉我。我也可以对自己有个改进。初次在这里发表文章,不足之处大家多多包含!       ---奶昔

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