龙与地下城OnLine: 战士战斗专长分析

作者: marlboro820227 2006年11月02日 15:05:26 我要投稿专区首页


寓守于攻→精通绊摔VS闪避→灵活移动→跳跃攻击
目前DDO的战士(相关搜索 截图 百科 战士说吧)玩家们一直有两种战斗专长偏爱,即寓守配合精通绊摔和闪避出跳跃攻击。下面我来具体分析一下两种打法的利弊:

1、寓守于攻的玩家一般都是精通绊摔配合震慑击,诚然这种打法可以让战士真正发挥战场上战斗之王的威力,面对迎面而来的高大怪物可以轻松应对。每个战士一般可以轻松搞定2个怪,绊摔一个,另外一个震慑,利用冷却时间差潇洒从容地完成任务。但是这种打法的弊端就在于不适合怪多的场合,否则被一群怪围住可不是好玩的,而且这种打法需要鼠标、键盘操作技术很高,可以说是微操高手的专利了,普通玩家最好还是练练再搞吧。一般在怪超过4个时这种打法还是有危险的。你如果开寓守那么AB太低,不开AC低,你移动攻击又减AB,所以只能站在原地附近绊来震去。这就是这种打法最大的弊端:只能面对少数的怪物。

2、再说说跳跃攻击的,如果说寓守适合肉盾战士,那么灵敏战士就是要跳跃攻击了。面对大群大群的怪物,拖动鼠标拉怪攻击,可以说1个人可以在不怎么费血的情况下轻松搞定至少6个怪左右,这点是摔交的战士比不了的。如果面对少数怪物时也可以利用震慑和绊摔来控制一下,虽然效果不如精通的明显,但是也不会差很多很多吧????所以我个人还是偏向跳跃方向的。而且如果出寓守的话血量势必是个问题,天赋或专长一定要堆的,要不然就站在原地搞,被群扁也不是好玩的。

那么我来总结一下吧:寓守的好处在于可以增加防御,而且控场能力要强,但是不是贫血就是防低,而且控场条件是怪物不多的情况下;跳跃好处在于可以面对大群怪物,采用游动战术击杀,面对少数怪物时也可以用绊摔和震慑,效果之不过不如精通的,但是怪的数量少,你还怕什么呢????而且出跳跃的敏捷和体质肯定要比寓守的高。

另外补充一点,猛力攻击这个专长前期的确很好用,几乎没有什么因为开了猛力而频频失手的情况,但是到后面的大副本建议还是不要开的好,拿把+5白板是多数人的选择,而且扔了塔盾换上重钢吧,哪怕2AB也是来之不易的啊。。。。。。我是不打算学这个了,换成震慑配合双健壮,一切都要以发展眼光来看问题嘛,呵呵。朋友们还是按自己的喜欢来选择要不要学,也有好多玩家对这个专长掌握得很好,大家可以摸索一下。@_@

我个人喜欢走跳跃配合普通绊摔加震慑路线,没有哪条更强,全靠个人偏好和操作技术,我只是简要的分析一下两种打法,希望能给不明白的朋友们一点提示,呵呵~~~我目前在1区1服,练的战士叫血斧霍恩斯,刚4级,就是准备走跳跃+震慑配合普通绊摔路线的。  

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