龙与地下城OnLine: 手把手教你打造强力战士

作者: 正宇不在 2006年09月26日 22:22:14 我要投稿专区首页


一  战士(相关搜索 截图 百科 战士说吧)定位

除非你是小白,否则不会不知道~~~。基本上就是第一近战伤害输出者(有时就是全队第一伤害输出)和第二肉盾(第一肉盾圣骑)。

二 战士职业是这个游戏中最强的近战职业

游戏中3个近战职业,战士、蛮子、骑士。其中战士的近战实力是最强的而不是蛮子。

战士技能多,能力比较平衡,可以用技能来提高豁免,提高对抗魔法的能力。蛮子不行,技能太少。

战士穿重甲,防御比蛮子高。

战士命中高,这才是为什么战士是第一近战职业的跟本原因!战士行动提升+12点命中!!而蛮子行动提升不加命中,要知道高级精英副本中的怪动不动防御30+,boss很多都有40+,没有行动提升这12点根本打不动!虽然只有短暂20秒,但已经够了。蛮子伤害高,打不中有什么用?

三 种族选择

无疑矮人是最佳种族。原因如下
1 矮人+2体质,-2魅力。得到的是战士的关键属性,魅力对战士来说没有用处。
2 矮子通过天赋可以得到+2斧子伤害和+1斧子命中!
3 不需学习异种武器就可使用矮人战斧!
4 加2对抗法术效果判定!

用人类没啥特点,就是多个专长,战士专长已经够用了。所以人类不考虑。

也不考虑精灵,-2体质~~~~,也不能免费用重剑,+2敏捷对战士无效。忘了,弓战不在本篇讨论范围内

机关人战士也不错,不过考虑到组队困难~~~,所以算了。

四 配点

初期配点:
力量 17
敏捷 13
体质 18
智慧 8
智力 8
魅力 6

力量为什么是17?因为我要用战士力量这个天赋,这个天赋能+3点力量。3+17=20偶数。一个点数也不浪费。
敏捷 13,为了要闪避技能,能+1点防御为何不要呢?
体质18,到顶了~~~再高没必要了
智慧 8,意志豁免-1,但是还好战士专长多,可以用专长来补
智力和魅力对战士无用~~~

后期配点

2个点全加在力量上
技能全部+平衡。其他的没用。至于翻滚,反正一身重甲也翻不起来。再说,战士基本上是扛着打的,最终要的是DDO中没有借机攻击,因此实战中翻滚没用!

五 阵营选择

战士推荐:守序正义
阵营只和武器有关:实际上也就是和两个防具有关:Chaosgarde护腕和铁**。Chaosgarde护腕+2闪避防御守序可用。铁**+4偏移防御,混乱可用。

从数字上来看铁**更加好些,但是偏移防御不能叠加,从此你就和+防御的魔法无缘了。闪避防御可以叠加,用了Chaosgarde还可以再接受魔法实在是堆防御的利器!

不选中立是应为纯善武器还是比较实用的。

六 专长选择

总共有10个专长首先要保证这7个:
闪避:+1防御
钢铁意志:提高2点意志豁免,非常重要
英雄机运:所有豁免+1,很实用
挥砍武器专攻:+1挥砍武器命中,俺们矮子是用斧头的!
高等挥砍武器专攻:+2挥砍武器命中,俺们矮子是用大斧头的!
挥砍武器专精:+2挥砍武器伤害。没有这个专长还叫战士?
精通重击:重击范围*2。肉搏职业必选专长!

剩下3个专长,可以在以下专长中选择
双手武器战斗和精通双手武器战斗:用双手武器造成范围攻击。对付低级杂兵还是比较实用的。

闪电反射:升这个主要是为了对抗绊脚。游戏中的怪太会摔跤了

健壮:相当于+2体质,也是比较实用的东西

灵活移动:本来这个技能在D&D中很有用,但是在DDO中作用有限。由于DDO中没有机会攻击,所以翻滚意义不大,所以灵活移动意义也不大。就是在逃跑的时候用用~~

跳跃攻击:移动中攻击不减命中,现在的怪都喜欢跳来跳去,这个技能在追怪时挺好用的。

精准攻击:用这个来堆命中到是可以的,不过我并不推荐使用,毕竟伤害减的太厉害!但是碰到AC太太高的怪就只能用这个加上行动提升再加破甲来打了,打得中总比打不中强!

震慑:用天赋可以提高对抗难度,和绊脚替换使用还是有点用处的~~~

下面是关于一些技能的讨论:

首先是猛力攻击:为什么不用猛力攻击?猛力攻击把命中换成伤害。我前面也谈到过这个问题。到了高级副本就知道怪的防御有多高,这个技能有多废了。堆命中还来不及,还去减命中!吃饱了撑的!这个技能唯一用处就是秒法师。不过法师秒起来本来就快,这个技能实在用处不大。不如换点实用的技能。

精通绊脚:升这个前提条件要寓攻于守,只加倒地时间,又不加绊交对抗难度,算了不要了。

寓攻于守:这是某些专长的前提条件,但是升这个需要要13的智力,对于战士来说把5点点数加在智力上实在是浪费,换来的专长又不实用。实际上当纯肉盾时用个shift基本就够了。物理攻击无效的怪实在很少。

顺势斩,大顺势斩:这两个技能必须先升猛力攻击,猛力攻击是个鸡肋技能,这两个技能比猛力还鸡肋!要范围攻击直接拿把双手武器就好了,顶多升个双手武器战斗,都比这个实用。最重要的是这两个技能有冷却时间,双手武器统统都是范围攻击!没有冷却时间。

旋风击:鸡肋之王!前提条件超级苛刻,作用也是个范围攻击。360度环扫敌人,说得多好听啊!看起来多酷的技能阿,但是当你360度范围内都有敌人的时候我估计你早就被打趴下了,连用这个技能的机会都没有!在高级副本里,抗两三个怪都困难,还360度敌人?

七 天赋选择

战士行动提升:+12命中,没这个就哭吧
3级战士力量:太实用的东西了,战士就是要力量
2级斧头伤害:等于让斧头+1
战斗艺术:战术技能对抗难度+5,把敌人摔倒了再去砍!摔跤手必备~ 

八 提醒新手

新手学习如何配点,不仅仅是要知道怎么去配点,更加重要的是知道为什么要这样配点。所以我没有给出一个人物卡。实际上那样做对新手没有任何用处。最重要的是知道我配点的思路,和对每个属性的分析。这样才能学会配出合适自己的角色~

希望这篇东西对大家有用~~~~

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