龙与地下城OnLine: 法师眼中的龙与地下城

作者: xujie7890 2006年09月14日 18:01:05 我要投稿专区首页


  半身人说:好奇就是力量。
  矮人会说:团结就是力量。
  精灵会说:魔法就是力量。
  侏儒会说:创造就是力量。
  兽人会说:杀戮就是力量。
  人类会说:权力就是力量。
  龙一直说:知识就是力量。
  神曾经说:神格就是力量。
  林奇站在全知高塔的露台上,俯瞰安瑞尔大陆,轻轻地说:
  我,就是力量。
  摘自《法师故事》
  
  队伍中第一和第二位:勇敢的菜刀们

   

  站在最前方,一支队伍里永远也不会缺少的身影就是那两把菜刀。论坛上,无数蛮子、战士、骑士为了那无聊的虚名,打的头破血流,你死我活。不过在我们眼中,菜刀就是菜刀。一个副本不会因为有两个骑士而变的困难,也不会因为组两个蛮子而过的简单。砍人加堵门就是菜刀永远不变的责任。

  作为一名合格的近战者,无论你喜欢双手斩肉大刨刀,还是喜欢两把西瓜刀,还是一手屠刀一手毡板。最好每样的都能准备一把,并在合适的地点熟练的切换,这样才是合格的菜刀。我见过,扛着巨大塔盾和幽灵扭打的战士,希望他在复活后扛着一段万里长城来试试是否能挡住幽灵的虚体攻击。也有带着华丽魔法武器猛砍锈蚀怪的圣骑士,只能暗暗祈祷他能在宝箱内开出几百万的金币。对于那些面对蜂拥而出地元素,还持着双手巨剑嗷嗷猛砍,不知道堵门的蛮子来说,我会非常仁慈的给他加上蛮牛力量,猫之优雅,巨熊体质,加速术。然后给自己补个隐身术,偷偷的走向副本出口,但愿他是新一代野蛮人之王卡南,能创造一个没有魔法的新时代。说真的,我很希望他能赢,这样我们就不用重走一次副本了。

  作为一名菜刀,作用并不是仅仅在冲锋时秒杀一切敢于挡路的小怪。就算没有合适的魔法武器,用双手剑来对付那有50%闪避几率,无视物理防御的幽灵。用钉头锤敲碎骷髅的头,用木棒打扁锈蚀怪。合理的堵门,给法师一个炮击物理攻击抗性极高BOSS的机会。手拿塔盾站在游侠身前,在和黑暗精灵射手长时间的对射中,为游侠挡下所有的弓矢的射击。这就是菜刀们疯狂杀怪过程中,最让人为之注目的闪光点。

  蛮牛力量、猫之优雅、巨能体质能让那些天生属性不佳的菜刀们获得补强。狂暴术能让圣骑士也享受片刻的疯狂,防护邪恶能让战士也能获得超高的豁免。可狐狸智慧却不能让一个真正的小白变成伟大的勇者。

  第三人的选择:游侠

  虽然有时也会被菜刀们抢占,不过游侠超强的远程攻击力,在那些地形极为复杂的地区,绝对是超优秀的选择。在关键时刻,带盾的游侠也是堵们的不二人选。不过一般情况下游侠的力量值都比较低。在队友游侠被迫手持双刀进入近战时,给他个蛮牛力量是个不错的选择。不过在现阶段,一般不会出现纯正的游侠,1级野蛮/N级游侠/N级战士,是最常看到的情况,不过这并不影响游侠的射击能力。专长才是用弓/弩的游侠和用弓/弩的战士之间的最大区别。

  游荡者

  游荡者,或者就一个字“贼”,在DDO里,一个好贼,可不是容易炼成的。游荡者最主要的作用是解机关,找暗门。虽然很多副本并不一定需要一个贼。不过多一个贼,却给人很多方便和安全感。当然,很多近战者有时会基本无视游荡者的存在,照样硬踩陷阱…不过一个经常掉血的贼,绝不是个好贼。

  牧师/诗人

  加血职业基本是不可缺少的人员之一。请各位神眷之子、神眷之女请原谅我把诗人和你们相提并论。不过在副本里我鲜少享受到牧师们的推魔特殊照顾。同时我也极少需要加血。保持自己的永远安全,最少受到伤害,这本身就是一个合格法师的标准。一般没必要把魔力浪费在非近战系职业的身上。诗人这个职业我并不了解,不过牧师却是个极为强大的职业。最强的防护能力加上坚硬的钉头锤,使得牧师们有着优秀的近战能力,无论是治疗法术,还是范围控制法术,还是极为可怕的伤害性法术,都让现阶段的牧师成为极为强悍的存在。比较让人安心的是,牧师不是个难以操作的职业,最好能开语音,万一战士们中了目盲之类麻烦的技能,及时解。大多情况下,只要在战后进行处理就行了。我比较想说的是,和WOW不同,大家在战死时不要埋怨牧师没有及时的加血,在DDO里HP是如此之少,就算是最强的战士,在受到真正致命打击时,也就是一瞬间的秒杀而己。控制才是DDO永远的主题,如何在战斗真正进行之前就进行正确的战术安排(是否堵门或掩护射击系角色),以防护系法术提升战斗能力(法师护甲对虚体攻击,防护邪恶对控制技能,元素防护对敌方法师,防死结界对即死攻击),最后就是战斗中的广域控制法术来减少队伍要同时面对的敌人的数目,这才是DDO的王道。

  法师/术师

  奥法施放者是DDO队伍里永远不能缺少的一员,我不想在这里说什么法师强还是术师强,应该是都具有优势而己。对于一名施法者来说,最需要的就是灵活的头脑,和打破常规的精神。特别是有更多法术选择权的法师,绝不要以公式化的头脑在应对各种情况。

  法师,网!

  有些自以为英明神武的领队,或头脑僵化的法师,常常喜欢在开门之前先在门上施放个蛛网术。这对于一名惜法如金的法师来说,绝不是个可取的行为。大半作用域都在门外的蛛网加上几个一拥而入的蛮子,如果这个蛛网能发挥出10%的威力,您就可以站在自家的阳台上大声赞美魔法女神对于您的眷顾。在有战士掩护的情况下,在开门的瞬门,一发成功爆发在房间中央的广域控制法术,绝对能发挥出200%的作用。不仅仅是对那些近战系的怪物,更多的是躲在房间后方的极为危险的法系怪物,以及隐藏在左右两侧的盗贼系怪物,都能华丽的一网打尽。无论菜刀们选择堵门还是冲入,持续生效的广域法术都能让近战职业拥有无以伦比的场地优势,让那些怪物无时无刻都必需面对豁免检定的掷筛。

  大家知道怪物门的豁免和我们一样分为反射、坚忍、意志三个。对于反射检定低的怪物来说,蛛网术的确是个好选择。而对于一群反应敏捷,意志薄弱的怪物来说,奥迷图纹是比蛛网更有优势的法术。而无论反应还是意志都超人一等的黑暗精灵们,负2的天生体质,是他们的致命的弱点,让他们在臭云术中无能的呕吐吧。

  法师,秒!

  当听到这句话时,低级的法师就会一边施放寒冷射线,一边祈祷不要出现那可笑的豁免。高级的法师可能会施放魅影杀手,试着能否瞬杀对手。事实上,真正需要法师秒杀怪物的情况并不多见,几个简单的法术就能让本来坚苦的战斗变成轻松的胜利。举例说明吧,眼泪副本里那些站在高高平台射击位上的大地精法师,如果冒然攻击,就会成为灼热射线和强酸箭的活靶。谁不希望能一击秒杀一个怪物,不过一个指示术就能让本来坚苦的工作变的轻松无比。谁说秒人必需亲自出手?被魅惑的怪物,瞬间就会被自己的同伙打成筛子,几次成功的魅惑就能让原本致命的伏击圈成为混乱的烟火表演场。后面的事情么,交给战士和游侠们来解决吧。

  攻击是无可奈何的选择,控制才是法师的王道。个人建议在高级后,给自己准备个隐身术,这不仅仅是对自己安全的考虑,同时也能顺手救上队里小贼一命。

   

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