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目前来看,冲锋和核弹在接近极限层的表现难分伯仲。核弹在极限层附近的思路是堆高范围伤,赌小型怪(当然能量要高),利用践踏聚怪放大血溅和范围伤的收益制造小范围的高额输出,从而推出进度;BOSS 战核弹的输出远超冲锋和地震,这个号(300W面板)击杀96层灰烬只需3分钟。