|
|
手游模式接手DNF开发以来,短短两年内已经升级了龙武、龙徽这些以前的毕业打造,大家觉得这真的是巧合吗?增幅真的能一直保值下去的?氪金背刺会不会成为常态?
不妨看看手游的前车之鉴,开服时靠强化涨了一大波流水,但随着bug不断,强化资源不断补偿,一大批玩家都白嫖到了全身高强化,背刺开服氪佬,同时随着大部分玩家都强化到一定等级,强化系统带来的流水不断不断变少,一年多直接推出增幅,强化资源乱送,狠狠背刺氪金强化的氪佬。
再看看端游,这一两年来增幅资源的获取是不是显著增多了?付费的免费的各种增幅券,增幅器,增幅11不碎,大部分玩家的增幅打造都显著提高,而例如黄金乡等装备道具一般都能在+12吃满效果,大家增幅的意愿也慢慢下降,例如旭旭宝宝都已经停止了大号增幅。这是否可以预见增幅系统的流水会慢慢下降。
对比手游的策略,我有理由相信策划可能会提升版本毕业装备效果的增幅要求,例如增多版本增幅资源的发放和氪金获取,进一步降低增幅成本,然后将例如黄金乡等装备的增幅要求提升到13,这显然能进一步提高玩家的增幅需求,但也背刺了先前增幅的老玩家。
甚至有可能,在继续提升增幅资源获取的同时,直接推出新的装备打造系统就如同手游的增幅之于强化
|
|