A. 金允熙 内容总监:在机械战神实验室得到最多反馈的部分是过多的时间负担,部分不合理的模式,以及相对演出过多的伤害而导致游玩不愉快。
对于给很多冒险家留下了这么多不好的记忆,在当时没能迅速应对,我感到非常遗憾。
在伊斯大陆之后的地城中,我们更注重能给冒险家带来有趣和行动反馈的部分而开发出了新的内容。
今后也会继续考虑这些部分,会一直倾听冒险家们的反馈,快速应对,尽全力制作有趣的内容。
Q. 很好奇《地下城与生活》内容部分有没有追加的改编或更新计划。
A. 金允熙 内容总监: 地下城与生活内容也有追加改编或更新的计划。
虽然原本是以讨厌游玩地城或消耗疲劳后持续提供乐趣为目标而企划的内容,但现在使用状态比开始时预想的要少很多。
我们预计为只享受地下城与生活的冒险家们提供更加多样的要素,与此同时也将提供既可以玩地下城与生活又对游玩地城有帮助的要素。
为了制作出仅进参与进去便能得到休息的内容,需要持续把握冒险家们的需求,比起一点点进行修改,我们计划以一次性改编为目标推进中。
Q. 最后请对冒险者们说一句吧
A.李圆满总监:非常感谢大家喜欢《DF》,为了不让冒险家失望,我们开发团队会竭尽全力。谢谢。 A.洪镇赫现场总监:2023年我会竭尽全力得到"《DF》的服务好棒"、"真的是体验很好"的称赞。 A. 金允熙内容总监:正如各位冒险家长期以来对《DF》的热爱那样,我也真心感谢各位冒险家对我们的喜爱和支持。为了在2023年也能继续为冒险家们提供只能在《DF》中感受到的更刺激、更新鲜的体验,包括我在内的《DF》开发团队成员将竭尽全力。