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[前瞻爆料] 【韩服开发者笔记】未来版本内容

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伟大意志

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超级版主

啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

【17173独家原创报道,转载请注明出处】



【关于泄密内容】
前情提要:韩服内鬼泄露了下半年开放105级。
所谓满级扩张并非一次性更新,因为涉及游戏整体,因此需要准备的时间也较长。
虽然也在准备中,但目前也只是方向性计划与测试,具体内容未定。
玩家担心的装备淘汰问题目前也没有计划,大方向依旧是最大限度保留100级继承、刻印等。


【关于角色】
经历过三次觉醒后,虽然角色都在日益增强,但是职业特色荡然无存,角色同质化严重。
今后会强化职业特色,为了凸显角色特色,会涉及到角色、装备、地下城等因素,目前全方位的评估和优化正在准备中。
除了强杀以及走机制攻略地下城外,也希望有不同的共建模式,目前整体优化还在讨论中。
职业平衡方面,也了解到大家对6月职业平衡的不满,更多的职业平衡也会陆续更新。


【关于刃影】
是拿着太刀的物理固伤职业
会有[收刀术]柔化机制,使用[收刀术]柔化技能时,被柔化的技能剩余攻击力会结算在[收刀术]技能中。
6月24号将会在体验服更新。


【区域地下城活动】
这次推出刃影,玩家们担心的除了角色本身趣味性外,还有整体培养的过程。
加上需要重复攻略主线地下城、收集装备打造等,玩家已经对此乏味。
因此推出了[区域地下城活动]
在培养新角色过程中,同时进行升级与装备收集,确保在达到满级后拥有一定数量的装备。
因为开发功能有限,这个系统仅限于刃影这个职业使用,后续也会根据冒险家们的反馈来进行调整优化。

[区域地下城]拥有10个阶段。
每个地下城的1~8阶可获得现有史诗属性下游的装备,该装备从10~80级,每10级为单位,共计8种。
9阶以上则可获得相当于100级史诗的装备,所以在升级的过程中也能获得装备啦。
从该地下城获得的史诗装备概率高于智慧的引导,并且每个地下城中可指定想要获得的装备(可能类似史诗学概率指定套装等)
该地下城没有入场限制和门票,除了史诗装备外,还能获得护石、符文、换装相关道具
而10阶则可以获得希洛克以及黑鸦之境材料。

通过地下城成就必定能获得1件神话装备。
如果获得不想要的,则可以进行转换(参考奥兹玛的合成)
每次转换都能ban掉不想要的神话,一直到获得心仪神话为止。

对于不适用于该玩法的角色,也准备了其他获得神话装备的途径



【伤害压缩】
目前游戏单位已经达到万亿水平,如此下去将要用到现实中几乎用不到的计量单位了。
于是我们决定将玩家与怪物伤害和血量压缩1/1000(千分之一)。
玩家会觉得伤害变低而沮丧,我们也在准备补救措施。


【新建角色即转职】
修改为1级即可转职。
同时扩大自由转职范围(目前是49级前可自由转职)。


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本帖最后于  2021-6-21 17:20 编辑

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绝望冰崖

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最大限度保留   该不会又要重新打造武器了吧  玩的都百分比  换武器贼伤
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会有[收刀术]柔化机制,使用[收刀术]柔化技能时,被柔化的技能剩余攻击力会结算在[收刀术]技能中。  我猜是和征战者一样的战戟猛攻一样?
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希望有趣的通关机制,多些机关,不再是无脑刚到底了
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多一些关卡的设置挑战,可以做角色方面的技能优化                                                                                                                                   
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于是我们决定将玩家与怪物伤害和血量压缩1/1000(千分之一)
直接将你从魔域时代打回传奇时代
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海上列车

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这些策划简直就是小丑,自己把游戏特色给搞死了现在还说出这种话自己都不要点脸吗?装备效果超过35级全和谐,控制弄了个锁定控制无效,弄到现在这副模样全看一个资本主义系统的数值来判定一个玩家能否被选入团中,这游戏从超时空开始就已经变了味了。
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DNF赚这么多钱 韩服 就不能多招点人  三觉1年多  职业平衡最少半年?  平衡也就加强数据 ?  而且国服和韩服不一样 非要按韩服的加强
有的到了国服就下水道 , 感觉韩服负责慢慢做游戏,国服负责捞钱
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绝望冰崖

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这么多年了  终于知道伤害数值压缩了啊
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升满级就送一套史诗+神话+换装毕业啊? 那搬砖党的福音到了,可以几天速成一个搬砖号了
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对于现在的数值来说,千分之一也太高了啊.已经需要到万分之一了,因为现在每一次新装备更新伤害都是50倍以上的提升.就算千分之一,再提升一到两次等级上限还是基本会回到原点甚至比现在更高.
而且还需要个伤害上限机制,就是不管你有多少伤害.每一HIT都存在伤害上限99999999(不是只能显示这么多,而是只能打出这么多)另外,每一个附加伤害都应该适用于怪物的防御减伤(比方说打出1000万,有且有两个附加都是100%.怪物减伤90%.那么两个附加都只能打出100万合计200万.).而玩家的属强和怪物的属抗差则变为加成或者消减.还有,默认有属性攻击的技能将不再适用其他攻击属性了.还有恢复以前的异常类攻击吧.
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'需要准备的时间也较长'  '具体内容未定'  '目前也没有计划' '目前全方位的评估和优化正在准备中' '目前整体优化还在讨论中' ......
说了等于没说。
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发表于 2021-6-22 10:14
这些策划简直就是小丑,自己把游戏特色给搞死了现在还说出这种话自己都不要点脸吗?装备效果超过35级全和谐 ...

你可以不玩
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发表于 2021-6-22 11:53
DNF赚这么多钱 韩服 就不能多招点人  三觉1年多  职业平衡最少半年?  平衡也就加强数据 ?  而且国服和韩 ...

你才第一天知道 这个游戏是韩国人的?
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我特意为了一个新固伤职业发表一下言论,泪目
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天帷巨兽

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前情提要:韩服内鬼泄露了下半年开放105级。
所谓满级100扩张并非一次性更新,因为涉及游戏整体,因此需要准备的时间也较长。
虽然也在准备中,但目前也只是方向性计划与测试,具体内容未定。是拿着太刀的物理固伤职业。
会有[收刀术]柔化机制,使用[收刀术]柔化技能时,被柔化的技能剩余攻击力会结算在[收刀术]技能中。
6月24号将会在体验服更新。这次推出刃影,玩家们担心的除了角色本身趣味性外,还有整体培养的过程。
加上需要重复攻略主线地下城、收集装备打造等,玩家已经对此乏味。
因此推出了[区域地下城活动]
在培养新角色过程中,同时进行升级与装备收集,确保在达到满级后拥有一定数量的装备。
因为开发功能有限,这个系统仅限于刃影这个职业使用,后续也会根据冒险家们的反馈来进行调整优化。
[区域地下城]拥有10个阶段。
每个地下城的1~8阶可获得现有史诗属性下游的装备,该装备从10~80级,每10级为单位,共计8种。
9阶以上则可获得相当于100级史诗的装备,所以在升级的过程中也能获得装备啦。
从该地下城获得的史诗装备概率高于智慧的引导,并且每个地下城中可指定想要获得的装备(可能类似史诗学概率指定套装等)
该地下城没有入场限制和门票,除了史诗装备外,还能获得护石、符文、换装相关道具
而10阶则可以获得希洛克以及黑鸦之境材料。

通过地下城成就必定能获得1件神话装备。
如果获得不想要的,则可以进行转换(参考奥兹玛的合成)
每次转换都能ban掉不想要的神话,一直到获得心仪神话为止。

对于不适用于该玩法的角色,也准备了其他获得神话装备的途径
[区域地下城]拥有10个阶段。
每个地下城的1~8阶可获得现有史诗属性下游的装备,该装备从10~80级,每10级为单位,共计8种。
9阶以上则可获得相当于100级史诗的装备,所以在升级的过程中也能获得装备啦。
从该地下城获得的史诗装备概率高于智慧的引导,并且每个地下城中可指定想要获得的装备(可能类似史诗学概率指定套装等)
该地下城没有入场限制和门票,除了史诗装备外,还能获得护石、符文、换装相关道具
而10阶则可以获得希洛克以及黑鸦之境材料。

通过地下城成就必定能获得1件神话装备。
如果获得不想要的,则可以进行转换(参考奥兹玛的合成)
每次转换都能ban掉不想要的神话,一直到获得心仪神话为止。

对于不适用于该玩法的角色,也准备了其他获得神话装备的途径
目前游戏单位已经达到万亿水平,如此下去将要用到现实中几乎用不到的计量单位了。
于是我们决定将玩家与怪物伤害和血量压缩0001/1000(千分之一)。
玩家会觉得伤害变低而沮丧,我们也在准备补救措施。

玩家担心的装备淘汰问题目前也没有经历过三次觉醒后,虽然角色都在日益增强,但是职业特色荡然无存,角色同质化严重。
今后会强化职业特色,为了凸显角色特色,会涉及到角色、装备、地下城等因素,目前全方位的评估和优化正在准备中。
除了强杀以及走机制攻略地下城外,也希望有不同的共建模式,目前整体优化还在讨论中。
职业平衡方面,也了解到大家对6月职业平衡的不满,更多的职业平衡也会陆续更新。计划,大方向依旧是最大限度保留100级继承、刻印等。
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发表于 2021-6-22 10:14
这些策划简直就是小丑,自己把游戏特色给搞死了现在还说出这种话自己都不要点脸吗?装备效果超过35级全和谐 ...

超时空? 卢克开始变味的好吧
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天帷巨兽

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通关跟武器的是否可以优化                                                                             
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