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S12种子工艺大全(数字代表种子等阶)

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1        荒野幼熊种子        
收割时解锁工艺效果,提供随机施法词缀
将{普通}或{魔法}物品{重铸}成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个{施法}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{施法}词缀
给物品{移除}一个随机{非施法}词缀,再给它{添加}一个新{施法}词缀
给物品{移除}一个随机{非施法}词缀,再给它{添加}一个新{施法}词缀
用一个新{施法}词缀{增幅}魔法或稀有物品
用一个新{施法}词缀{增幅}魔法或稀有物品
给物品{移除}一个随机{施法}词缀
{随机改变}魔法物品或稀有物品上随机{施法}词缀的属性数值
给物品{移除}一个随机{施法}词缀,再给它{添加}一个新{施法}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{施法}词缀。{施法}词缀更常见
用一个带有幸运数值的新{施法}词缀{增幅}魔法或稀有物品

1        荒野幼狼种子        
收割时解锁工艺效果,提供随机物理词缀
将{普通}或{魔法}物品{重铸}成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个{物理}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{物理}词缀
给物品{移除}一个随机{非物理}词缀,再给它{添加}一个新{物理}词缀
给物品{移除}一个随机{非物理}词缀,再给它{添加}一个新{物理}词缀
用一个新{物理}词缀{增幅}一个魔法或稀有物品
用一个新{物理}词缀{增幅}一个魔法或稀有物品
给物品{移除}一个随机{物理}词缀
{随机改变}魔法物品或稀有物品上随机{物理}词缀的属性数值
给物品{移除}一个随机{物理}词缀,再给它{添加}一个新{物理}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{物理}词缀。{物理}词缀更常见
用一个带有幸运数值的新{物理}词缀{增幅}魔法或稀有物品

1        荒野荆狼种子        
收割时解锁工艺效果,提供随机插槽颜色
将物品上一个{非红色}插槽{重铸}为{红色}
将物品上一个{非蓝色}插槽{重铸}为{蓝色}
将物品上一个{非绿色}插槽{重铸}为{绿色}
将物品上一个{非红色}插槽{重铸}为{红色}
将物品上一个{非蓝色}插槽{重铸}为{蓝色}
将物品上一个{非绿色}插槽{重铸}为{绿色}
将物品上{两个随机}插槽颜色{重铸}为{红色和蓝色}
将物品上{两个随机}插槽颜色{重铸}为{红色和绿色}
将物品上{两个随机}插槽颜色{重铸}为{蓝色和绿色}
将物品上{三个随机}插槽颜色{重铸}为{红色、绿色和蓝色}
将物品上一个随机{插槽}颜色{重铸}为{白色}

1        荒野猿猴种子        
收割时解锁一个工艺效果,提供随机火焰词缀
将{普通}或{魔法}物品{重铸}成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个{火焰}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{火焰}词缀
给物品{移除}一个随机{非火焰}词缀,再给它{添加}一个新{火焰}词缀
给物品{移除}一个随机{非火焰}词缀,再给它{添加}一个新{火焰}词缀
用一个新{火焰}词缀{增幅}一个魔法或稀有物品
用一个新{火焰}词缀{增幅}一个魔法或稀有物品
给物品{移除}一个随机{火焰}词缀
{随机改变}魔法物品或稀有物品上随机{火焰}词缀的属性数值
给物品{移除}一个随机{火焰}词缀,再给它{添加}一个新{火焰}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{火焰}词缀。{火焰}词缀更常见
用一个带有幸运数值的新{火焰}词缀{增幅}魔法或稀有物品

1        荒野雏鸟种子        
收割时解锁工艺效果,提供改善结果几率的随机通货物品
{重铸}物品上的{插槽数} 10 次,最终取插槽数最多的那次结果
{重铸}物品上{插槽间的连接} 10 次,最终取连接插槽数最多的那次结果
{重铸}物品上的{插槽颜色} 10 次,最终取不常见的插槽颜色最多的那次结果
使{药剂}{品质}提升至少 10%。对低品质药剂效果更佳。最大能提高到 20%
使{技能石}{品质}提升至少 10%。最大能提高到 20%
给{升级}普通物品{升级}{随机稀有度} 10 次。最终取稀有度最高的那次结果
用新{随机词缀}{重铸}稀有物品 10 次。最终取平均词缀等级最高的那次结果
腐化物品 10 次,或直到获得一个腐化的基底词缀

2        荒野鬃兽种粒        收割时解锁工艺效果,提供随机改变元素抗性种类的词缀
将一个提供{火焰}抗性的词缀变为近似位阶,但提供{冰霜}抗性的词缀
将一个提供{冰霜}抗性的词缀变为近似位阶,但提供{闪电}抗性的词缀
将一个提供{闪电}抗性的词缀变为近似位阶,但提供{火焰}抗性的词缀
将一个提供{火焰}抗性的词缀变为近似位阶,但提供{闪电}抗性的词缀
将一个提供{冰霜}抗性的词缀变为近似位阶,但提供{火焰}抗性的词缀
将一个提供{闪电}抗性的词缀变为近似位阶,但提供{冰霜}抗性的词缀

2        荒野灵犬种粒        
收割时交换通货物品,用三种特定类型通货物品交换其它通货物品
用 3 个{混沌石}{交换}一个神圣石
用 3 个{蜕变石}{交换} 3 个点金石
用 3 个{祝福石}{交换} 6 个改造石
用 3 个{点金石} {交换} 6 个制图钉
用 3 个 {幻色石}{交换} 6 个宝石匠的允诺
用 3 个 {工匠石}交换{交换} 6 个链结石
用 3 个 {增幅石}{交换} 3 个富豪石
用 3 个 {知识卷轴}{交换} 6 个机会石
用 3 个 {简易六分仪}{交换} 3 个原始六分仪
用 3 个 {原始六分仪}{交换} 3 个觉醒六分仪
用 3 个 {重铸石}{交换} 3 个剥离石
用 3 个 {改造石}{交换} 3 个混沌石
用 3 个 {瓦尔宝珠}{交换} 6 个后悔石
用 3 个 {制图钉}{交换} 3 个瓦尔宝珠

2        荒野幼猴种粒        
收割时解锁随机效果,交换化石、精华、雾魇宝珠、圣油、催化剂
将一叠 {化石}变为另一种不同种类的化石
将一叠{精华}变为另一种不同种类但位阶相同的精华
将一叠{雾魇宝珠}变为不同种类的雾魇宝珠
将一叠{圣油}变为另一种颜色的圣油
将一叠 {催化剂}变为另一种不同种类的催化剂

2        荒野头领种粒        
收割时献祭地图,影响札娜的工艺选项
{献祭}{地图}。给你的地图装置添加一个免费工艺选项
{献祭}{地图}。给你的地图装置添加一个免费的【灌注的混乱】
{献祭}{地图}。给你的地图装置添加一个免费的【灌注的复仇】
{献祭}{地图}。给你的地图装置添加一个免费的【灌注的支配】
{献祭}{地图}。给你的地图装置添加一个免费的【灌注的血族】
{献祭}{地图}。给你的地图装置添加一个免费的【灌注的暴走】
{献祭}{地图}。给你的地图装置添加一个免费的【灌注的强袭】
{献祭}{地图}。给你的地图装置添加一个免费的【灌注的先驱者】
{献祭}{地图}。给你的地图装置添加一个免费的【灌注的普兰德斯】

2        荒野钉背种粒        
收割时解锁工艺效果,以特定方式随机重铸稀有物品
{重铸}一个稀有物品,保留所有{前缀}
{重铸}一个稀有物品,保留所有{后缀}
{重铸}一个稀有物品,{大概率不会}得到相同类型词缀
{重铸}一个稀有物品,{大概率会}得到相同类型词缀

3        荒野母兽之茎        
收割时献祭地图,获得额外异界图鉴任务
{献祭}{地图},换取 3 个阿尔瓦异界图鉴任务
{献祭}{地图},换取 3 个尼克异界图鉴任务
{献祭}{地图},换取 3 个伊恩哈尔异界图鉴任务
{献祭}{地图},换取 3 个琼的异界图鉴任务
{献祭}{地图},换取 3 个札娜异界图鉴任务
{献祭}{地图},换取每位大师的异界图鉴任务各 1 个

3        荒野幼狼之茎        
收割时献祭武器或护甲,产生饰品或珠宝
{献祭}一件{武器}或{护甲},产生一件有类似词缀的 {腰带}
{献祭}一件{武器}或{护甲},产生一件有类似词缀的 {戒指}
{献祭}一件{武器}或{护甲},产生一件有类似词缀的 {护身符}
{献祭}一件{武器}或{护甲},产生一件有类似词缀的 {珠宝}

3        荒野荆喉之茎        
收割时献祭地图,产生用于异界图鉴的物品
{献祭} {白色}或 {黄色地图},产生对应位阶的随机地图碎片
{献祭} {白色}或 {黄色地图},产生对应位阶的随机地图碎片
{献祭} {红色地图},产生对应位阶的随机地图碎片
{献祭}{地图},产生对应位阶的随机地图通货物品
{献祭}{地图},产生一个对应颜色的随机圣甲虫
{献祭}至少 {14 阶的地图},产生一张被随机裂界守卫占据的地图
{献祭}至少 {14 阶的地图},产生一张被随机塑界守卫占据的地图
{献祭}至少 {14 阶的地图},产生一张随机传奇虚空忆境地图

3        荒野荆背之茎        
收割时解锁随机武器附魔,替换品质效果
{附魔}{武器}。使品质不提高物理伤害,改为每 4% 品质使暴击率提高 1%
{附魔}{武器}。使品质不提高物理伤害,改为每 2% 品质使命中值提高 1%
{附魔}{武器}。使品质不提高物理伤害,改为每 8% 品质使攻击速度加快 1%
{附魔}{近战武器}。使品质不提高物理伤害,改为每 10% 品质 +1 武器范围
{附魔}{武器}。使品质不提高物理伤害,改为每 2% 品质使元素伤害提高 1%
{附魔}{武器}。使品质不提高物理伤害,改为每 4% 品质使范围效果扩大 1%


3        荒野疫后之茎        
收割时使其它种子提供额外工艺结果。该效果每次收割限定一次

4        荒野荆棘之果        
收割时解锁随机工艺效果,锁定物品上的一个随机词缀
{分裂}物品上一个随机词缀,将其锁定。该物品至少要有 5 词缀才可分裂,无法用于有影响效果的物品、虚空忆境物品,或者分裂过的物品
{分裂}物品的一个随机{后缀}。该物品至少要有 3 个后缀才可分裂。无法用于有影响效果的物品、虚空忆境物品,或者分裂过的物品
{分裂}物品的一个随机{前缀}。该物品至少要有 3 个前缀才可分裂。无法用于有影响效果的物品、虚空忆境物品,或者分裂过的物品

1        活性蛛类种子        
收割时解锁工艺效果,提供随机攻击词缀
将{普通}或{魔法}物品{重铸}成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个{攻击}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{攻击}词缀
给物品{移除}一个随机{非攻击}词缀,再给它{添加}一个新{攻击}词缀
给物品{移除}一个随机{非攻击}词缀,再给它{添加}一个新{攻击}词缀
用一个新{攻击}词缀{增幅}一个物品
用一个新{攻击}词缀{增幅}一个物品
给物品{移除}一个随机{攻击}词缀
{随机改变}魔法物品或稀有物品上随机{攻击}词缀的属性数值
给物品{移除}一个随机{攻击},再给它{添加}一个新{攻击}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{攻击}词缀。{攻击}词缀更常见
用带有幸运数值的新{攻击}词缀{增幅}物品

1        活性巨虫种子        
收割时解锁工艺效果,提供随机生命词缀
将{普通}或{魔法}物品{重铸}成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个{生命}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{生命}词缀
给物品{移除}一个随机{非生命}词缀,再给它{添加}一个新{生命}词缀
给物品{移除}一个随机{非生命}词缀,再给它{添加}一个新{生命}词缀
用一个新{生命}词缀{增幅}一个物品
用一个新{生命}词缀{增幅}一个物品
给物品{移除}一个随机{生命}词缀
{随机改变}魔法物品或稀有物品上随机{生命}词缀的属性数值
给物品{移除}一个随机{生命}词缀,再给它{添加}一个新{生命}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{生命}词缀。{生命}词缀更常见
用一个带有幸运数值的新{生命}词缀{增幅}物品

1        活性水蛭种子        
收割时解锁工艺效果,提供随机冰霜词缀
使物品变为{三个插槽}
使物品变为{四个插槽}
使物品变为{五个插槽}
使物品变为{六个插槽}

1        活性蝎子种子        
收割时解锁工艺效果,提供随机冰霜词缀
将{普通}或{魔法}物品{重铸}成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个{冰霜}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{冰霜}词缀
给物品{移除}一个随机{非冰霜}词缀,再给它{添加}一个新{冰霜}词缀
给物品{移除}一个随机{非冰霜}词缀,再给它{添加}一个新{冰霜}词缀
用一个新{冰霜}词缀{增幅}一个物品
用一个新{冰霜}词缀{增幅}一个物品
给物品{移除}一个随机{冰霜}词缀
{随机改变}魔法物品或稀有物品上随机{冰霜}词缀的属性数值
给物品{移除}一个随机{冰霜}词缀,再给它{添加}一个新{冰霜}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{冰霜}词缀。{冰霜}词缀更常见
用一个带有幸运数值的新{冰霜}词缀{增幅}物品

1        活性荆蛛种子        
收割时解锁工艺效果,提供随机速度词缀
将{普通}或{魔法}物品{重铸}成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个{速度}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{速度}词缀
给物品{移除}一个随机{非速度}词缀,再给它{添加}一个新{速度}词缀
给物品{移除}一个随机{非速度}词缀,再给它{添加}一个新{速度}词缀
用一个新{速度}词缀{增幅}一个物品
用一个新{速度}词缀{增幅}一个物品
给物品{移除}一个随机{速度}词缀
{随机改变}魔法物品或稀有物品上随机{速度}词缀的属性数值
给物品{移除}一个随机{速度}词缀,再给它{添加}一个新{速度}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{速度}词缀。{速度}更常见
用一个带有幸运数值的新{速度}词缀{增幅}物品

2        活性刃肢种粒        
收割时解锁一个随机宝石工艺效果
将{技能石}变为另一个技能石,尽可能保留经验和品质
{献祭} {腐化的技能石}, 获得其 20% 品质的【宝石匠的允诺】
{献祭}{腐化的技能石},获得其 30% 品质的【宝石匠的允诺】
{献祭} {腐化的技能石},获得其 40% 品质的【宝石匠的允诺】
{献祭} {腐化的技能石},获得其 50% 品质的【宝石匠的允诺】
{献祭} {腐化的技能石},获得其总存量经验 20% 的【费斯特的透镜】
{献祭} {腐化的技能石},获得其总存量经验 30% 的【费斯特的透镜】
{献祭} {腐化的技能石},获得其总存量经验 40% 的【费斯特的透镜】
{献祭} {腐化的技能石},获其总存量经验 50% 的【费斯特的透镜】
将可以强化的 {20 级辅助宝石}变为 {强化}辅助宝石,其概率为 5%。如强化未能成功,则将其摧毁

2        活性浆虫种粒        
收割时将一张地图变为其它地图
将{地图}变为另一张位阶相同,但尚未完成的权重优先地图
{献祭}{地图},将它分裂成数张低一阶的地图
{献祭}一张{腐化的地图},生成一张相同位阶的新地图。

2        活性寄生种粒        
收割时对特定珠宝类型增加一个基底词缀
给一个{钴蓝、赤红、棱光、翠绿、三相珠宝}设置一个新{基底}词缀
给一个{深渊珠宝}或永恒珠宝设置一个{基底}词缀
给一个{星团珠宝}设置一个{基底}词缀

2        活性利尾种粒        
收割时解锁随机药剂附魔,并随使用耗减
用一个延长持续时间的词缀{附魔}{药剂}。该效果随使用次数减弱
用一个提高效果的词缀{附魔}{药剂}。该效果随使用次数减弱
用一个增加最大使用次数的词缀{附魔}{药剂}。该效果随使用次数减弱
用一个减少使用次数的词缀{附魔}{药剂}。该效果随使用次数减弱

2        活性巢背种粒        
收割时解锁随机地图附魔
给非传奇{地图}{附魔}:随机从札娜的工艺台上获得一个额外词缀
给非传奇{地图}{附魔}:地图不消耗六分仪使用次数
给非传奇{地图}{附魔}:地图具有腐化区域
给非传奇{地图}{附魔}:地图首领被罪魂环绕

3        活性鞭肢之茎        
收割时交换通货物品,用十种特定类型通货物品交换其它通货物品
用 10 个 {混沌石}{交换}一个崇高石
用 10 个 {蜕变石}{交换} 10 个点金石
用 10 个 {祝福石}{交换} 20 个改造石
用 10 个 {点金石}{交换} 20 个制图钉
用 10 个 {幻色石}{交换} 20 个宝石匠的允诺
用 10 个 {工匠石}{交换} 20 个链结石
用 10 个 {增幅石} {交换} 10 个富豪石
用 10 个 {知识卷轴}{交换} 20 个机会石
用 10 个 {简易六分仪}{交换} 10 个原始六分仪
用 10 个 {原始六分仪}{交换} 10 个觉醒六分仪
用 10 个 {重铸石}{交换} 10 个剥离石
用 10 个 {改造石}{交换} 10 个混沌石
用 10 个 {瓦尔宝珠}{交换} 20 个后悔石
用 10 个 {制图钉}{交换} 10 个瓦尔宝珠

3        活性守望之茎        
收割时以特定手段强化专用通货物品
{升级}一个{精华}的位阶
用{共振器}{交换}化石,反之亦然。稀有度越高,结果就越稀有
将一个{圣油}{升级}成更高阶圣油
将一个{制箱岩}{升级}升级成灌注的制箱岩

3        活性匿者之茎        
收割时以特定手段调整圣甲虫
将{圣甲虫}变为另一个相同稀有度的圣甲虫
尝试{升级}一个{圣甲虫},使其有一定几率变成有翼的圣甲虫
将{圣甲虫}{分裂}成两个稀有度更低的圣甲虫

3        活性纺纱之茎        
收割时升级【女神祭品】
将一个{女神祭品}变为女神贡品
将一个{女神祭品}变为女神之礼
将一个{女神祭品}变为女神祭献

3        活性吞噬之茎        
收割时增加 10 次随机荒野和原始收割结果。该效果每次收割限定一次

4        活性鳞性之果        
收割时给物品添加一个忆境基底词缀
用一个随机忆境基底{合成}物品。不能用于传奇物品、影响效果物品、虚空忆境物品、分裂过的物品

1        原始恐喙种子        
收割时解锁工艺效果,提供随机防御词缀
将{普通}或{魔法}物品{重铸}成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个{防御}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{防御}词缀
给物品{移除}一个随机{非防御}词缀,再给它{添加}一个新{防御}词缀
给物品{移除}一个随机{非防御}词缀,再给它{添加}一个新{防御}词缀
用一个新{防御}词缀{增幅}一个物品
用一个新{防御}词缀{增幅}一个物品
给物品{移除}一个随机{防御}词缀
{随机改变}魔法物品或稀有物品上随机{防御}词缀的属性数值
给物品{移除}一个随机{防御}词缀,再给它{添加}一个新{防御}词缀
给一个稀有物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{防御}词缀。{防御}词缀更常见
用一个带有幸运数值的新{防御}词缀{增幅}物品

1        原始扬尘种子        
收割时解锁工艺效果,提供随机闪电词缀
将{普通}或{魔法}物品{重铸}成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个{闪电}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{闪电}词缀
给物品{移除}一个随机{非闪电}词缀,再给它{添加}一个新{闪电}词缀
给物品{移除}一个随机{非闪电}词缀,再给它{添加}一个新{闪电}词缀
用一个新{闪电}词缀{增幅}一个物品
用一个新{闪电}词缀{增幅}一个物品
给物品{移除}一个随机{闪电}词缀
{随机改变}魔法物品或稀有物品上随机{闪电}词缀的属性数值
给物品{移除}一个随机{闪电}词缀,再给它{添加}一个新{闪电}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{闪电}词缀。{闪电}词缀更常见
用一个带有幸运数值的新{闪电}词缀{增幅}物品

1        原始惊怖种子        
收割时解锁工艺效果,提供随机插槽连接
{重铸}一个物品上插槽间的连接,连接{三个插槽}
{重铸}一个物品上插槽间的连接,连接{四个插槽}
{重铸}一个物品上插槽间的连接,连接{五个插槽}
{重铸}一个物品上插槽间的连接,连接{六个插槽}

1        原始巨喉种子        
收割时解锁工艺效果,提供随机混沌词缀
将{普通}或{魔法}物品{重铸}成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个{混沌}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{混沌}词缀
给物品{移除}一个随机{非混沌}词缀,再给它{添加}一个新{混沌}词缀
给物品{移除}一个随机{非混沌}词缀,再给它{添加}一个新{混沌}词缀
用一个新{混沌}词缀{增幅}一个物品
用一个新{混沌}词缀{增幅}一个物品
给物品{移除}一个随机{混沌}词缀
{随机改变}魔法物品或稀有物品上随机{混沌}词缀的属性数值
给物品{移除}一个随机{混沌}词缀,再给它{添加}一个新{混沌}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{混沌}词缀。{混沌}词缀更常见
用一个带有幸运数值的新{混沌}词缀{增幅}物品

1        原始劈兽种子        
收割时解锁随机传奇物品转换效果
将一个{传奇}物品变为另一个随机传奇物品
将一个{传奇}物品变成一件随机传奇武器
将一个{传奇}物品变成一件随机传奇护甲
将{传奇}物品变成一件随机传奇戒指、护身符或腰带
将一件{传奇}武器变成另一件同类型传奇武器
将一件{传奇}护甲变成另一件同类型传奇护甲
将一件{传奇戒指、护身符、腰带}变成另一件同类型传奇物品
将一个{传奇珠宝}变成为另一种传奇珠宝。

2        原始凶鸟种粒        
收割时献祭命运卡,产生命运卡
将一个 {命运卡}变为另一个随机命运卡
{献祭}最多半叠{命运卡},相同命运卡的数量可能为 0,也可能翻倍
{献祭}一叠{命运卡},换取另一叠数量相同的不同命运卡

2        原始飞尘种粒        
收割时将特定地图碎片交换成相同类型的其它碎片
将一个{祭品}或{凡人碎片}变为另一件同类型的随机碎片
将一个{塑界者碎片}变成另一个随机塑界者碎片
将一个{裂界者碎片}变为另一件同类型的随机裂界者碎片

2        原始蝰蛇种粒        
收割时解锁工艺效果,提供随机暴击词缀
将{普通}或{魔法}物品{重铸}成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个{暴击}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{暴击}词缀
给物品{移除}一个随机{非暴击}词缀,再给它{添加}一个新{暴击}词缀
给物品{移除}一个随机{非暴击}词缀,再给它{添加}一个新{暴击}词缀
用一个新{暴击}词缀{增幅}一个物品
用一个新{暴击}词缀{增幅}一个物品
给物品{移除}一个随机{暴击}词缀
{随机改变}魔法物品或稀有物品上随机{暴击}词缀的属性数值
给物品{移除}一个随机{暴击}词缀,再给它{添加}一个新{暴击}词缀
给{稀有}物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{暴击}词缀。{暴击}词缀更常见
用一个带有幸运数值的新{暴击}词缀{增幅}一个物品

2        原始斑纹种粒        
收割时解锁工艺效果,随机升级一件普通或魔法物品的稀有度
将{魔法物品}{升级}为稀有物品,增加{两个}随机词缀
将{魔法物品}{升级}为稀有物品,增加{三个}随机词缀
将{魔法物品}{升级}为稀有物品,增加{四个}随机词缀
将{普通物品}{升级}为魔法物品,增加{一个}随机{高阶}词缀
将{普通物品}{升级}为魔法物品,增加{两个}随机{高阶}词缀
将{魔法物品}{升级}为稀有物品,增加{两个}随机{高阶}词缀
将{魔法物品}{升级}为稀有物品,增加{三个}随机{高阶}词缀
将{魔法物品}{升级}为稀有物品,增加{四个}随机{高阶}词缀

2        原始爬虫种粒        
收割时调整物品,使其具有幸运词缀数值
{重铸}具有幸运词缀数值的稀有物品,保留所有{前缀}
{重铸}具有幸运词缀数值的稀有物品,保留所有{后缀}
{重置}具有幸运词缀数值的稀有物品的前缀、后缀、基底词缀的数值
用一个新词缀{增幅}稀有物品,使其具有幸运词缀
{重置}具有幸运词缀数值的魔法物品或稀有物品的{前缀}数值
{重置}具有幸运词缀数值的魔法物品或稀有物品的{后缀}数值

3        原始鸟母之茎        
收割时将裂片、裂隙石或印记交换为其它同类物品
将一个{苍白议会钥匙}变为另一个随机苍白议会钥匙
将一叠{裂隙碎片}或{裂隙石}变为另一种类型的裂片或裂隙石
将一叠{永恒裂片}或{永恒印记}变为另一种类型的裂片或印记

3        原始利爪之茎        
收割时将传奇物品、猎魔物品、先驱者物品交换成对应物品
将一个{传奇物品}变为普兰德斯金币。传奇物品的稀有度越高,刷出的普兰德斯金币就越多。
将{传奇猎魔物品}或势类物品变为相同族群的诱饵
将一个{先驱者传奇物品}或{传奇碎片}变为一个随机降临之地地图

3        原始疱王之茎        
收割时对特定非影响效果物品添加一个随机异界图鉴影响效果
给一件没有影响效果的普通、魔法、稀有{武器}增加一个随机{影响效果}
给没有影响效果的普通、魔法、稀有{护甲}增加一个随机{影响效果}
给没有影响效果的普通、魔法、稀有{饰品}增加一个随机{影响效果}

3        原始囊行之茎        
收割时解锁随机身体装备附魔,替换品质效果
{附魔身体装备}。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质 +1 最大生命
{附魔身体装备}。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质 +1 最大魔力
{附魔身体装备}。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质 +1 力量
{附魔身体装备}。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质 +1 敏捷
{附魔身体装备}。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质 +1 智慧
{附魔身体装备}。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质提供 1% 火焰抗性
{附魔身体装备}。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质提供 1% 冰霜抗性
{附魔身体装备}。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质提供 1% 闪电抗性

3        原始重生之茎        
收割时使其它种子的命能翻倍。该效果每次收割限定一次

4        原始疱囊之果        
收割时对有影响效果的物品解锁一个随机工艺效果
给物品{移除}一个随机{非影响效果}词缀,再给它{添加}一个新{影响效果}词缀
用一个新{影响效果}词缀{增幅}一个物品
给物品{移除}一个随机{影响效果}词缀
{随机改变}魔法物品或稀有物品上随机{影响效果}词缀的属性数值
给物品{移除}一个随机{影响效果}词缀,再给它{添加}一个新{影响效果}词缀
给稀有物品{重铸}新随机词缀,其中包括一个{影响效果}词缀。{影响效果}词缀更常见
用一个带有幸运数值的新{影响效果}词缀{增幅}物品



本帖最后于  2020-7-3 15:45 编辑

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种子回归  给玩过种子赛季的可以看下种子的工艺
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库鲁

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好帖子,收藏了
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立法i裁剪、斯达舒都是,是个卖崇高的骗子V号:zh148384 POE昵称 努武者
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哪些会比较有用,能标注下么,增幅一般有用吧

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指向性工艺,幸运类增幅,定向崇高类,  详情 回复 发表于 2020-7-3 16:36
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格拉维奇

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謝謝分享分享
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谢谢搬用工!~~~~~~~
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发表于 2020-7-3 16:04
哪些会比较有用,能标注下么,增幅一般有用吧

指向性工艺,幸运类增幅,定向崇高类,
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1级我都是随便种
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吉尔菲

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瞎种一气
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多米诺斯

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收藏了 感谢
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冈姆

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好东西,收藏起来慢慢看
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冈姆

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感谢大佬的总结

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搬运的  详情 回复 发表于 2020-7-3 17:03
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发表于 2020-7-3 16:52
感谢大佬的总结

搬运的
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巨蛛之母

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编年史老是刷不出来。感谢兄弟
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多米诺斯

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好帖,收藏了,感谢
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s收藏了
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水一下
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编年史直接复制
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感谢大佬 的整理,让我这样的小白一目了然
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好复杂,我真的不会种地
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