首先汇总一下几套装备的伤害情况(天命套用期望了):
A. 无神话 水果3+黑魔法3+地狱3+吞愤2=3612E。
B. 水果3+黑魔法3(神话手镯)+地狱3+吞愤2=4137E。
C. 水果3+黑魔法3+地狱3(神话耳环)+吞愤2=4227E。
D. 水果3+黑魔法3+天命无常2(神话耳环)+吞愤3=4318E。
E. 水果3+狂乱3+天命无常2(神话耳环)+吞愤3=4177E。
根据以上5个数据,以及本文的测试,可以得出很多有趣的结论,这里限于篇幅就只写一些重要的和我暂时想到的了:
1)神话的提升基本上在15%左右,该值和其他计算器预测的也基本一致。
2)对于忍者来说,骰子神话耳环神乎其技地伤害领先了一点点大幽魂的神话手镯和耳环的搭配,其差距在2%-4%。再考虑到修炼场测试误差,基本上可以肯定神话大幽魂手镯、耳环和骰子神话耳环这三件对于忍者都是可以毕业的装备,围绕其搭配出来的38套装伤害应相差无几。
3)狂乱3的效果比预想的要差一些,这是可以理解的,因为忍者的武器白字很少,全身只有一条属白,因此黑魔法的套装白字仍然强力。不过值得注意的是,如果具有狂乱神话手镯的话,应当也是能38套毕业的,不过这里碍于篇幅,就未进行测试了。
——————以下为更高度的总结或推论,带有个人喜好,请注意——————
4)对于忍者来说,考虑散搭毕业。个人推荐的强力神话包括但不限于骰子耳环、黑魔法手镯、狂乱手镯、地狱求道者耳环、狂乱手镯、吞愤上衣。至于其他的次元耳环、坎坷上衣、大幽魂上衣,可能也十分强力,但本文并未讨论。简而言之,相比其他职业,忍者可毕业的神话单件多了一个骰子耳环,其搭配强度应当至少和大幽魂的手镯耳环相差无几。
5)忍者相比其他职业实际上更适合带吞愤的,因为其爆发主要集中在前10秒内——据我多次修炼场测试,可以在宠物技能结束时即10秒左右发现所有大技能均已结束,只有蛇的黑雾残余。而后续的10秒只有二觉的平X和第二次盘子、大苦无、诅咒之剑了,伤害占比很小很小。即吞愤带来的提升基本上忍者吃全了的,这是很多计算器未考虑到的。换句话说,据我所知绝大多数计算器计算伤害的时候不会考虑技能的出手先后顺序,以及吃未吃到宠物技能,特别是多段攻击的技能,其伤害更会随着一些buff的改变而改变,这是计算较难做到的。因此,同样对于爆发其中在前10秒甚至15秒的职业,吞愤的实战表现会比计算出来的更好一些(譬如某些计算器会直接给吞愤的伤害打9折)。
6)对于其他职业,已有三觉的请参见其他人计算或测试结果。未三觉的,特别是吃25-45技能(骰子神话耳环加成)的职业,很有可能这个耳环也是能毕业的,不要当作垃圾锁仓库了。举一个本人不负责任猜想的职业为例——复仇(按我印象是吃这范围的被动的)。当然再其他的职业也不要觉得骰子套就是垃圾,需要严谨计算或者实测再做定夺。