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[攻略] 墨迹斩呼啦圈护石视角下符文选择的研究(包含歧路)

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实习版主

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之前有人问我这方面的问题,我云了一下是呼啦圈。
今天找了个时间认真算了一下。
首先这里有个存疑:
在拿巨剑整合了呼啦圈的多段攻击的情况下,实际的技能百分比好像比技能面板*(蓄力的1.2)*3要高一点,我个人试了好久那个3的倍率大概是3.6-3.7倍率这样子。
然后进入正题:
模特(裸装+国服特色光环宠物称号宝珠和三技能宝珠的情况,算上巨精加成后的百分比),不考虑其他的对特定区间技能加伤的装备
1、纯伤害/CD比的视角下的计算:
肉眼可见的,无论是紫蓝绿还是紫蓝红,在长续航的情况下保呼啦圈的收益都比保墨迹斩高
有人要说纯爆发的情况下保墨迹斩要厉害一些,那我也就算了下20S打桩情况下的总百分比:
要是单说纯百分比相加,稍微有点数学素养的人都知道肯定保墨迹斩的收益大
而且毫无疑问的20S内肯定是紫蓝红厉害一些:
但是我们以20S打两个呼啦圈的情况下来看,
百分比相差不大,甚至紫蓝红保呼啦圈还要高一丢丢,
原因也很简单,就是两个呼啦圈的百分比总和比单墨迹斩的百分比高了。
结论:非歧路情况下,长续航视角, 紫蓝绿6保呼啦圈收益最高,其次是紫蓝红呼啦圈
20S打桩视角,紫蓝红6包呼啦圈收益最高,其次是紫蓝红墨迹斩
2、歧路加成下的计算:
还是先上纯伤害/CD比
还是单技能百分比,如果呼啦圈墨迹斩都只放一次,那肯定是上护石墨迹斩紫蓝红的总百分比最高。
然后我们同样的算一下20S情况下的打桩:
结论也很明显,歧路情况上护石必选呼啦圈,
不考虑修炼场的话无脑紫蓝绿6保呼啦圈
修炼场猴王或者有CD装吃CD药情况下可以考虑率紫蓝红6保呼啦圈
最后要说的话:本来出护石就是让大家定制技能来增加可玩性的,没有必要强求所有人都一样,
在符文自选没有送送送的情况下,肯定是有啥用啥啊,就好比歧路,我只要保证能打3个呼啦圈就行了
如果恶即斩有4个稀有的,呼啦圈就一个,难道我留着稀有的不用嘛
本帖的意义也只是把数据放出来,有需求者自取,有错误还请指正。
另外,数据本人做了好久,未经本人同意请勿盗帖


转载自COLG-Seattle、

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请问我实战技能顺序放错,可以叫boss回去重新再来一次吗
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绝望冰崖

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测伤害就测伤害   又扯到打桩上面去干吗?    我看你们是打桩打上瘾了吧?

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打桩不能代表所有情况,但是是多数情况下的参考。  详情 回复 发表于 2020-4-10 20:50
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发表于 2020-4-10 19:47
测伤害就测伤害   又扯到打桩上面去干吗?    我看你们是打桩打上瘾了吧?

打桩不能代表所有情况,但是是多数情况下的参考。
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