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[职业经验] 养了三年阿斯特拉终于学会转身,龙骑士职业平衡改版分析

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伟大意志

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本期我们给大家介绍介绍韩服职业平衡中龙骑士和帕拉丁的优化,也许大家会说了,国服不是抢先优化了龙骑士吗?韩服的改动有什么特别的吗?

DNF:养了三年的阿斯特拉终于学会转身,龙骑士职业平衡改版分析

一开始我们也觉得好像是重复的内容,但是我们实际测试了发现,国服的目前改动与韩服不同,首先大家看更新公告上,龙骑士的技能都是写攻击力增加,没有任何的数值,并且没有其他的优化内容,而韩服则有攻击力的详细数值增加,最重要的是有技能的优化改动。

龙骑士改版优化

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第一个是龙拳技能优化,在改版后龙拳获得了8.7%的技能攻击力增加,优化后龙拳的施放动作受到攻速的影响,在地面施放,因为可以蓄力,大家看到的对比不明显,但是在空中施放的时候可以很明显的看出来,没有加速度BUFF的龙拳施放时有一个类似卡顿的延迟,但是给了速度后会感觉非常的顺畅。

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第二个是龙翼穿刺技能优化,改版后攻击力增加7.6%,并且技能的施放动作和突击动作也受到了攻速的影响,可以看到增加速度BUFF后,技能的演出速度非常快。

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第三个是龙刃无双技能优化,改版后前斩攻击力增加9.1%,上斩攻击力增加7.3%,优化后技能的准备动作也受到攻速的影响,可以明显的对比出来,在加速前召唤龙刃的动作很慢,在加速后感觉就是直接挥斩。

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第四个是一觉雷光嘶吼优化,改版后技能的攻击力增加了5%,优化了一觉的攻击范围判定,现在阿斯特拉的内角攻击判定延伸至后足的位置,也就是说可以在跟怪物重叠的时候使用,不怕打不到怪了。此外一觉的九级效果变更,将原来增加力量的效果改为终结爆炸攻击力增加10%。大家有没有发现最近的职业平衡,一觉中增加力量,智力的属性全部变更为10%的攻击力属性了呢?这就是所谓的全职业平衡??

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第五个魔龙之息技能优化,改版后直接召唤攻击力增加5%,空中召唤攻击力增加8.7%,而最主要的优化是养了三年的阿斯特拉终于学会了如何转身,没错这只傻龙终于可以用Z键转向攻击了,但是这一个转向可不是随心所欲的,自带2秒的转向CD, 并且与技能征战无双共享转向CD。

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第六个征战无双技能优化,改版后雷光波与下劈攻击力 8.4%,同样新增了按Z键转向攻击的效果,与魔龙之息共享2秒的转向冷却CD。

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第七个是二觉终结之光优化,改版后攻击力增加5.7%,优化技能结束时角色的位置,现在龙骑士放完二觉,会出现在技能施放时的位置,而不是追踪目标的,并且这一个技能是全屏的,不用担心打不到怪物的问题。

除了这一些技能的优化,还有一些技能攻击力获得了增加。

  • 火焰吐息提升9.8%的攻击力

  • 龙翼突袭提升11.2%斩击的攻击力,12.7%冲击波的攻击力

  • 爆破龙角提升12%的攻击力

  • 飞龙斩提升8.4%斩击的攻击力 ,6.1%挑击的攻击力

  • 龙皇制裁提升11.4%对可抓取的敌人攻击力 ,12%对不可抓取的敌人攻击力 12%

  • 魔龙天翔提升5%地上使用的攻击力,12.2%空中使用时的攻击力

  • 魔龙星落提升8.1%的合体攻击攻击力,8.5%单独攻击的攻击力

帕拉丁调整优化

而帕拉丁因为之前已经获得大量的优化改动加强,这一次只是对一个技能进行调整,这个技能是被动技能【天使光翼】,改版后的被动在使用钝器的时候,可以享受除了一二觉外全部技能CD减少5%的效果,比如说拍地板这一个技能,没有带武器是4.4秒的CD,带上钝器后是4秒。

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好了,以上就是韩服对于龙骑士和啪啪丁的改版优化,大家有什么看法咧?


转载自今日头条-骑乌龟的蜗牛,欢迎原作者在论坛投稿

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