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[职业经验] 忍者改版分析,附新技能选择及伤害图简介

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伟大意志

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主要按照15S最大化输出来选择。


测试条件:

125 不破招 固定 领主 海伯伦脱耳环不触发 防具脱上衣避免属白 3宝珠 国服特色等级拉满情况下 轻重步板最优六道连招 ()内为技能CD 测试条件均满TP

不包括皮甲!皮甲小技能等级加得多,另测!

鸟 蛇 风魔 必加入连招 45即使丢失风魔部分伤害,也是其他技能赶不上的,即使能打2次的技能在单套轮回也动摇不了。那么连招为鸟 蛇 风魔 +45 剩下2个技能位置 28点TP

飓风伤害偏低也打不出2次伤害,放弃,天道即使切CD称号,15S打桩也打不出2下,有的可以尝试,略过,飞燕无法放进连招不考虑。那么也就剩下*蟆 大苦无和飞盘,替身。

替身由于和这站位冲突,和性价比较低,固定了25S的CD,所以放弃选择他。 剩下的*蟆在单套轮回最高,CD>2次盘子和大苦无 。但是伤害和CD上盘子性价比更好。 以此3个技能选择优先顺序为,盘子>*蟆>大苦无

TP满 六道主力后 剩余8点 由于二觉再不吃基础精通 抛弃精通(爆发都是带着二觉的), 考虑大苦无(不点TP形态拉稀) 或者替身和余下小技能,可按喜好选择影响不大。

下面附图45和风魔的位置 测试上的伤害和最大化 以及3.7前后对比、



3.7之的后的伤害比例



3.7前的伤害



改版后技能伤害



45技能全中连击数



测试中45风魔同放身位,45全中



同身位放风魔,大头伤害全中



风魔回刮伤害



削弱后伤害影响最低的连招


结论:削弱影响 轻<板<皮

轻15S主打一二绝爆发为主(二觉XX算入二觉),影响

很小(伤害削弱10左右).六道连招最后一张




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