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[PVE] 25人冰火岛·荒血路&青莲狱详细攻略

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  英雄冰火岛作为首个百级25人副本来说,数值压力并不是很大,在1950(10人散件)装等情况下,经过数次练习磨合可以较为轻松的通关荒血路,当然许多因为机制原因可能野团不会很顺利。可以预见,当25人副本装备、侠义套装慢慢普及后,大众PVE的门槛实际上并不高。

(已更新正式服)


荒血路一号、康疑
推荐配置:2混搭T(主内防)3-4
康疑为木桩BOSS,全程站在原地不会移动,对T的平砍伤害为外功,可闪避可格挡,除“退”外无正面AOE技能。场地上周围有四根石柱,顶端有四个乐器(除清心可以无视)
清心:每击打一次可消除自身一层debuff,可连续击打,用于主T消除BUFF(注意需要扶摇上去打,在地面打会被封内)
高山:在猎魂摄魄读条开始后可被攻击,击破后可获得buff高山,降低猎魂曲·深海伤害,持续10秒。
枯骨:在猎魂摄魄读条开始后可被攻击,击破后可获得buff枯骨,降低猎魂曲·鲜血伤害,持续10秒。
晓月:在猎魂摄魄读条开始后可被攻击,击破后可获得buff晓月,降低猎魂曲·烈日伤害,持续10秒。


P1技能如下:
:每6秒释放一次瞬发单体阴性内功伤害,无内防时每次约为5w,每次给T叠加一层8%易伤debuff,最高叠加20层。可通过击打红鼓“清心”消除。
退:每24秒对正面释放矩形AOE,击退目标4尺。可后跳防推,主T若被击退则会引发猎魂曲·虚无伤害。
猎魂曲·虚无:当一仇离开康疑4尺时,释放全屏约3w阴性AOE伤害。
四分天下:对随机方向读条3秒后造成20尺60度扇形AOE。躲开面向即可,主T可以趁此时去击打清心鼓消除易伤debuff。
音爆:每12秒对最远距离玩家点名释放一个音爆圈,造成持续伤害(四分天下和演奏曲子阶段不出现)。一个治疗或副T最远距离引导即可,注意如果不够远可能会点上天的蓬莱导致圈出在人群。

第二个四分天下结束进入P2:
猎魂摄魄:读条25秒后进入演奏状态,在此期间可以攻击原先无敌的三种乐器来抵御接下去的猎魂曲伤害,此后以随机顺序演奏三种猎魂曲。合理应对,可以无视乐器。


注意以下三种曲子顺序为随机
猎魂曲·鲜血:5秒准备时间后,进入10秒读条猎魂曲鲜血,所有人获得一层debuff裂伤持续掉血,同时每秒判定一次状态,如果移动则再次叠加一层,读条结束后层数立即清空不再掉血。所有人保持不动。
猎魂曲·深海:5秒准备时间后,进入10秒读条猎魂曲深海,所有人获得一层debuff静谧持续掉血,同时每秒判定一次状态,如果静止则再次叠加一层,读条结束后层数立即清空不再掉血。所有人保持移动/跳跃,实际上开个减伤站桩都行。
猎魂曲·烈日:5秒准备时间后,进入10秒读条猎魂曲烈日,每秒对全团造成约1w2伤害,并且随机点名5名治疗/远程获得debuff残火,每秒对周围6尺内玩家造成2000伤害。被点名的出人群或抱团镇山河即可。

康疑技能轴为击退-击退-四分天下-击退-击退-四分天下-猎魂摄魄3曲子循环。简单来说就是2T换好防止被击退导致AOE,如果没带奶歌套盾那击退也就击退了。DPS抱团背后输出,一名治疗/副T保持最远距离引导音爆圈,四分天下时躲好面向,三个曲子鲜血不动、深海动、残火出或者镇山河,曲子结束又回到P1。

康疑视频


荒血路二号、铂尔
推荐配置:1混搭T(主内防)3-4
铂尔同康疑一样为技能内功伤害+外功平砍,所以需要T主堆内防的同时保持一定的外功防御。铂尔为8分钟限时狂暴,若未在8分钟内击杀则释放全屏伤害技能神罚秒杀全团,全程技能为固定时间轴,技能如下:

火焰刀:两段瞬发伤害,第一段为正面8尺AOE造成约8万阴性内功伤害,第二段为20尺内全团约2w2阴性伤害。因此除信仰奉献和神罚阶段需要尽量全程绕背。
落炎刀:随机位置+点名部分玩家位置出现3尺红圈,2秒后对范围内造成约3w7阴性伤害并且叠加一层debuff阴火多个重叠红圈只有1个会生效躲开红圈即可,若被红圈包围则干脆不躲,但是自己如果有2层阴火请一定要躲好。
火焰掌:随机点名除T外2名玩家获得debuff火焰掌,5秒后爆炸,对自身及范围5尺内目标造成约2w2阴性伤害并且叠加一层debuff阴火出人群即可。
旋转火刀:原地读条三秒,同时锁定最远目标,读条结束后再次进行8秒读条旋转火刀并追击锁定目标,每秒对6尺内玩家造成约1w2的外功伤害,同时向周围散发阴火球,触碰到球之后会叠加一层debuff阴火(阴火球有2尺直径,实际范围较大)。需要最远距离玩家(推荐长歌青霄飞羽)引导,其余人规避阴火球,或者抱团镇山河,结束后T马上接住面向防止火焰刀秒杀正面玩家。
注意当阴火到3层时会爆炸,类似逐虎史思明三毒入体连环爆炸案!

信仰奉献:读条两秒后,开始在场地随机位置刷新三轮白圈+黑圈,分别为2+2/4+4/6个白圈和4/6/7+3个黑圈,每个圈出现3秒后结算,当玩家进入圈内后会根据颜色获得buff。
白圈:结算时首个进圈玩家获得buff信仰庇护,提高10%伤害/治疗,持续25秒,如果白圈消失时圈内无人则每个白圈给铂尔回复8%的血量。必须踩好白圈,可添加茗伊焦点61195(按模板ID匹配),打开场景追踪监控白圈
黑圈:结算时首个进圈玩家获得buff信仰考验,提高25%/50%/100%伤害/治疗(对应0/1/2层阴火),同时每秒持续掉血2500/5000/1w且无法被治疗,持续25秒。黑圈尽量不踩,除非很缺DPS并且自带吸血。

神罚:铂尔读条3秒之后场地中间出现一个绿名NPC神罚,拥有36层buff信仰庇护,需要通过后续踩灰圈获得的QTE命中神罚球来消除信仰庇护,3轮灰圈过后若神罚仍然存在信仰庇护,则读条5秒神罚造成全团125w伤害(镇山河无效)。
信仰灼烧:场地上围绕神罚球依次出现3轮7+10/10+10/10个灰圈,每个圈存在3秒,消失时会给首个进入的玩家debuff信仰灼烧,每秒约持续掉血6200,同时获得部分铂尔的信仰之力,技能栏会变成QTE栏,随机出现红色或者黄色投掷技能,使用后会对正面10尺(红)/15尺(黄)抛出信仰之力,命中神罚球消除1层信仰庇护(偏差1尺内均算命中)。此外,如果获得信仰灼烧时身上存在debuff阴火,则信仰灼烧伤害增加,并且命中神罚球时额外消除等同于阴火的信仰庇护层数。


因为铂尔是固定技能时间轴,所以应对相对较为简单,信仰奉献时不要贪DPS去踩完白圈,神罚前的火焰掌(3分46秒)留一个炸人群获得阴火方便消除神罚,多练习几次就能很容易打完,在版本初期DPS不足的情况下建议安排DPS高的人在信仰奉献阶段踩黑圈无脑打BOSS而不去管白圈。

时间轴便笺
0:19圈-0:33火焰掌-0:47圈-0:53旋转火刀
1:21圈-1:27火焰掌-1:36信仰奉献-2:04圈
2:14圈-2:19旋转火刀-2:39圈-2:53火焰掌
3:06圈-3:12旋转火刀-3:41圈-3:46火焰掌
3:56神罚
4:43圈-4:57火焰掌-5:11圈-5:17旋转火刀
5:46圈-5:51火焰掌-6:00信仰奉献-6:27圈
6:38圈-6:43旋转火刀-7:03圈-7:17火焰掌
7:30圈-7:36旋转火刀-8:00狂暴

铂尔视频


荒血路号、罗纳真
推荐配置:1外防T+1内防T3-4
罗纳真为外功伤害boss,主T可以纯外防,同时因为场地上需要“搬砖”会有阳性持续掉血,所以需要一个内防副T。虽然罗纳真没有狂暴时间,但是因为场地只有2个石台可以用来规避信仰之火,实际上当第三轮信仰之火(进战830)出现就等于灭团,技能如下:

烈焰斩:读条3秒后对正面20尺扇形造成约 5w+外功伤害。极其容易规避,被打中也无所谓。
旋幻斩:读条3秒后对10尺范围内造成约3w7+外功伤害,同时被击中的玩家面向会自动旋转180°。右键按住无视即可。
火网:出现132w血量的火网,随机点名定身2名远程dps玩家,需要打掉火网解救,同时每秒对攻击火网的造成约9000+灼烧伤害(每秒每次仅1人,但是如果高频率攻击导致伤害集中容易被反伤致死)
燃石:场地上固定位置出现3个燃石,互动键可抱起,技能栏会变成QTE栏且只有1技能放下燃石,每秒叠加一层debuff燃石灼烧持续造成阳性伤害,最高叠加20层。将3块燃石抱到石台上可以叠加,完成后的石柱阴影可以用来规避后续信仰之火的伤害,要注意如果太靠近燃石堆成的石柱同样会受到灼烧伤害。
信仰之火:在进入战斗2:00、5:20、8:30时,罗纳真会跑到场地中央读条信仰之火,当读条完成之后,罗纳真获得buff圣火附体(免疫所有伤害),同时场地上出现一个NPC小太阳围绕场地运行,此时需要所有玩家跑到石柱阴影内躲避小太阳的灼烧伤害,约每秒2w7+,当石台垮塌之后,罗纳真无敌BUFF消失。
小太阳:当石台垮塌后,小太阳会依然存在场内运转35秒但不会再造成灼烧伤害,此时需要背对小太阳输出罗纳真,每次面对小太阳则会获得debuff烈日光耀,眩晕2秒。
反噬:当石台垮塌后,罗纳真被召唤的信仰之火反噬无法移动,受到伤害增加100%,持续30秒。
罗纳真也是一个非常简单的BOSS,只需背后抱团输出附带群火网,注意跟火网保持距离转火,否则容易旋幻斩+灼烧掉血减员,其余时间可以无视烈焰斩和旋幻斩,堆好石柱躲避小太阳即可。减员点在于2:00信仰之火前有一轮火网需要迅速集火掉,6:04石台垮塌后会马上出现一轮火网需要第一时间蹑云去罗纳真身边防止被落在身后来不及解救。

罗纳真视频


荒血路号、没藏呼月与拓拔思羽
推荐配置:2外防T,3-4(推荐有奶歌)
老四可分为没藏呼月、拓拔思羽、回忆世界三处战场,实际上主要输出手段为黄金气脉的对决,只要在所有DPS进入回忆世界前击杀没藏呼月即可。

1.拓拔思羽(白狼):
拓拔思羽不可被击杀,每次被打到0.8%血量后会趴下休憩,并且每秒回复10%血量,10秒后重新激活,攻击狼的目的仅仅是为了防止BUFF叠高而倒T以及随缘卡掉某些狼的技能防止减员。
BUFF相关:
渐燃狼血:拓拔思羽每5秒叠加一次buff渐燃狼血,初始每次叠加5层(根据拓拔思羽自身饥饿感/饱食感增减,同时回忆世界中所有狼每层饥饿会额外增加一层叠加速度,如3人共计10层饥饿,则每次额外叠加10层),每层增加1.27%伤害,最高叠加120层,每次拓拔思羽被清空血量后会消除此BUFF,当渐燃狼血超过99层后,拓拔思羽额外附带穿透伤害(无视减伤,但可闪避),到达120层时,伤害大大增加,一般为12w-15w穿透伤害加上7w-8w普通伤害的双重打击。打没藏呼月DPS高低差别不大,主要是为了清除渐燃狼血层数。
饱食感/饥饿感:回忆世界转换季节时候,狼窝粮食达到/不足需求,拓拔思羽会获得对应BUFF,降低/提升拓拔思羽攻击和减少/增加每次渐燃狼血叠加层数1层/20层(比如三季节过后2层饱食1层饥饿,那么每5秒叠加层数为5-2+20=23层)。
狼血·强攻式:拓拔思羽渐燃狼血到达90层后,每叠加10层渐燃狼血时额外获得1层buff狼血·强攻式,大幅提升拓拔思羽移动速度,最高叠加4层(4层时,拓拔思羽横跨场地只需1秒),此BUFF在一剑决·月影追击阶段会消失。此外,每次拓拔思羽释放技能前判定回忆世界内饥饿人数,每有一人饥饿则叠加一层buff狼血·强攻式,持续到拓拔思羽释放下一个技能或血量清零BUFF基本上没什么影响,灭团原因还是因为狼血渐燃层数过高倒T,只是防止T全程溜狼。
饱食感·温顺:回忆世界转换季节时,狼窝粮食达到需求,拓拔思羽血量降低初始最大值的1/4,最大叠加3层。
伤口裂开/血浆迸出:拓跋思羽的普通攻击会给目标叠加debuff伤口裂开,每秒受到外功伤害1000+/每层,持续19秒,25层伤口裂开会转为debuff血浆迸出,空气中弥漫着鲜血的味道,拓拔思羽每次渐燃狼血额外叠加5层。双T轮换保证不要叠到25层伤口裂开即可。
技能相关:
泉映千山·重峦:拓拔思羽喊话“嘶——”并读条4秒后开始释放,每秒一次共释放6次低高度AOE泉映千山·重峦,结束后释放全屏AOE泉映千山·顶峰,并且附带debuff重峦剑气,持续掉血10秒。结束同时会喊话“嗷呜——”,此喊话无意义。除对决外所有人踩扶摇,读条结束后起跳规避。
一剑决·月影:拓拔思羽喊话“嗷呜——”,同时脚底出现10尺蓝圈,3秒后随机点名一名DPS玩家进行连线追击,同时在移动路径上生成场上剩余dps数量/2只巨狼幻影(有余数取整+1)。拓拔思羽免疫所有伤害并且初始获得60层buff一剑决·月影·起手式,每层降低1%移动速度,随着追击慢慢降低层数提高跑速,一旦被追到10尺内则定身玩家后释放一剑决·月影秒杀(可被片玉、折页、独觉锻骨诀免疫),重新获得60层buff一剑决·月影·起手式并更换追击目标,当60层一剑决·月影·起手式消耗完毕后,拓拔思羽会对正前方施展10尺矩形AOE一剑决·月影·闪击,秒杀范围内所有玩家,重新获得60buff一剑决·月影·起手式并更换追击目标当所有巨狼幻影被击杀后,追击结束,建议近战提前出去规避,远程15尺外输出,溜狼时起手因为狼减速60%尽量留着蹑云,当狼层数在5层左右时扶摇规避,注意溜狼时对决玩家群到拓拔思羽和巨狼幻影会遭受真气反噬。
躁动之灵:拓拔思羽跑回场中间喊话“嗷呜——嗷呜——”,召唤大量无法被攻击的NPC躁动之灵沿着场地跑动,被碰到则掉血8000+,30秒后出现红圈自爆消失造成约2w伤害。在场地边缘基本上可以无视,对决玩家请完全无视此技能,小心在对决时不要群到拓拔思羽本体即可。

拓拔思羽的技能循环为重峦-追击-躁动之灵-重峦:
如果遇到拓拔思羽正在休整回血则默认该技能已经释放、直接进入下一个技能CD。开场第一个重峦为进入战斗30秒,重峦之后40秒为一剑决·月影的追击,如果追击被卡掉,30秒后释放躁动之灵,若开始追击,则从追击结束开始算起的30秒后释放躁动之灵,第一个躁动之灵出现的40秒后释放泉映千山·重峦,紧接着是40秒后进入下一轮循环再次释放泉映千山·重峦。简单来说,除了追击是从30秒出技能,其他均为40秒一个技能的循环(如果追击被卡掉,那么所有技能都是40秒间隔)。

实际上不必那么精确,只要知道大致顺序是:
重峦-追击-躁动之灵-重峦
重峦-追击-躁动之灵-重峦
重峦-追击-躁动之灵-重峦
……即可
最容易减员的技能为追击,除了第一个追击外,都是连续2个重峦(未卡掉技能的情况下)之后追击简单记忆:躁动之灵2分钟整后为追击

2.没藏呼月:
只有获得buff月下对决的人才可正常输出没藏呼月,否则每当造成一次伤害时直接损失100%气血值死亡(独觉锻骨、片玉、折页等均不生效),反之拥有月下对决buff的人攻击拓拔思羽/巨狼幻影,每次伤害损失自身30%气血最大值。
月下对决:开场没藏呼月随机点名一名DPS获得此buff,血量提高约30倍,进入没藏呼月5尺对决圈内会获得debuff白刃战,此时每躲避没藏呼月的一次对决可获得一层buff黄金气脉,每层提高没藏呼月受到伤害15%,若再次出圈则会被嘲讽,并且默认技能躲避失败。
没藏呼月会与每名玩家对决3次,释放技能顺序为随机:
泉映千山·重峦:没藏呼月脚底出现5尺红圈,读条1秒后释放泉映千山·重峦,需要保持1.5尺高度规避此技能。(一段跳以上即可)注意对决判定有Z轴,在4尺外二段跳或者扶摇均会被判定出界,最好的躲避方法为原地二段跳,注意对决判定有Z轴,在4尺外二段跳或者扶摇均会被判定出界,最好的躲避方法为原地二段跳。
泉映千山·单峰:没藏呼月3秒读条,需要打断,如果在“山”字前打断会被喷操之过急,在“·”之后打断会被骂犹犹豫豫均算打断失败,会获得debuff强风缠足定身10秒,正确的打断时机为“山·”中间,超过山字即可打断,因为外围玩家攻击没藏呼月会当场去世,所以如果希望DPS解放打断奇穴来增加输出,可以采用一个少林轮回诀/凤凰蛊/心鼓弦/杯水的方法用抢珠式在5-8尺内强行打断。
迦楼罗连闪:正面4尺矩形面向,对穿或者绕开均可,注意走开不要再回去,有两段伤害,走回去太快会被判定失败。
气脉传承:三次对决结束后,没藏呼月会喊话“我玩够了”,3秒后对决玩家会被debuff强风缠足定身,没藏呼月会缓慢靠近,追上后一剑秒杀对决玩家并送入回忆世界变为幼狼,此时对决玩家技能栏变成QTE栏,出现1技能气脉传承需要下一名玩家进入对决玩家面向10尺内,对决玩家选中该玩家后按1将黄金气脉传递,同时获得黄金气脉的玩家会成为下一个月下对决的目标。注意3次对决之后拉开距离,当喊话玩够之后一直后退到被定身,更新后没藏呼月靠近速度较快,一旦被追上则立即秒杀,所以需要预留一点距离来进行气脉传承,若9秒未被追上则没藏呼月会瞬移突进秒杀。
三次对决时间为固定,第一个技能为喊话“谁敢与我一战!XXX,是你吗?”之后第14秒,第二、第三个技能为上一次对决结果喊话后11秒,当第三个技能结束后10秒进行气脉传承(比十人略快一倍)。对决才是此boss战主要内容,当没藏呼月被击杀则战斗结束,当后面黄金气脉层数越来越高时,没藏呼月会被打的越来越快,所以尽量安排DPS高的人在后面进入对决,如果考虑到追击减员问题,也可以优先安排近战对决,这样后续远程只要15尺外打狼不用刻意去注意狼的追击点名。
如果设置好茗伊团队buff和扁平血条的头顶显示(或茗伊BUFF监控自身月下对决),可通过头顶月下对决的剩余时间来判断技能。
茗伊便笺(注意,如果打断失败被定身,则下一个技能推迟8秒)
技能1-月下对决剩余39'42"
技能2-月下对决剩余39'28"
技能3-月下对决剩余39'14"
传承-月下对决剩余39'00"
对决小技巧:迦楼罗连闪会比重峦/单峰提前1秒出现,所以在连闪未出现之前,提前2秒停手绕BOSS移动,若到对决时间点了没出面向,则不要犹豫直接先一段起跳,观察后续是重峦就在最高点接二段跳,是打断原地打断即可(比如第一个技能是月下对决剩余39'42",如果为迦楼罗连闪则在月下对决剩余39'43"出现)。
此外,没藏呼月黄金气脉易伤是属于BOSS自身减益,所以场外非对决玩家攻击没藏呼月同样能造成巨大伤害,斩杀阶段也可以使用丐帮自杀式丢御洪八层亢龙。

3.回忆世界:
对决后被没藏呼月击杀的玩家会进入回忆世界变成幼狼,在回忆世界需要做的事情是给狼窝存够换季的粮食并且不能饥饿!不能饥饿!不能饥饿!,这样换季时场外的拓拔思羽会降低血量和攻击。
英雄难度下,回忆世界所有幼狼饥饿层数的总和,会直接添加到场外拓拔思羽每次渐燃狼血叠加的层数上,同时每次拓拔思羽释放技能时根据场内饥饿人数获得0-4层buff狼血·强攻式(口渴和寒冷不影响拓拔思羽)。
英雄难度下的回忆世界,进入后QTE栏上会要求先选择狼族种类:
1.力:撕咬伤害提高到70+,主要用于秋天捕猎熊和兔子。建议4、5顺序进入的玩家选力。
狼族怒意:消耗1层饱食度,获得攻击加成。饥饿状态下不能使用。可以将撕咬伤害提升到100+。
2.速:能够保持高速移动,主要用于初期的食物搬运。建议第1、2和7、8......以后顺序进入的玩家选速。
狼族本能:消耗1层饱食度,获得50%移速加成。饥饿状态下不能使用。
3.敏:能够驱赶松鼠,夏天开始需要长期蹲守狼窝,不吃不喝只赶松鼠即可。建议第3、6进入玩家选敏。
驱赶:将附近的小动物驱赶。
怖惧吼叫:消耗1层饱食度使10尺范围内的野兔和熊获得debuff胆怯,受到伤害增加100%,持续15秒。
场景元素:
狼窝:选中狼窝后会显示一个BUFF需求食物,表示该季节需要储存几份粮食,因为每次换季会重置幼狼自身buff,所以当粮食存满后挂机等换季节即可。回忆世界分为春夏秋冬四季,初始为春天,从第一个人进入回忆世界后每3分钟转换一次季节,分别需要30(春)/50(夏)/90(秋)/无(冬)份食物,此外秋季有3层特殊需求,需要击杀熊掉落3块熊肉。
猎人:回忆世界有2名猎人随机移动,进入猎人范围会被清除携带的食物并送回狼窝。避开即可,类似美人图·潜行的狼狗。
陷阱:踩中等同被猎人发现。
草丛:可以躲藏防止被猎人发现,并没有什么作用。
水源:仅夏季出现,可以在水源附近使用3技能饮水。
松鼠:夏季开始出现,到达狼窝后会偷取一份储存的食物,需要敏狼驱赶。
野兔:秋季开始出现,3技能撕咬击杀后变成“新鲜的野兔尸体”。
:仅秋季出现,拥有1w2的血量,会攻击靠近身边的狼,攻击方式为固定正面5尺180度AOE和5尺360度AOE交替,被击中则被重伤送回狼窝,需要至少3名力狼合力击杀,击杀后掉落3块熊肉,搬运过程中减速60%。
篝火:仅冬季出现,可以在篝火附近取暖。
幼狼会拥有的BUFF:
饱食/饥饿:幼狼每10秒减少一层buff饱食,若无饱食则获得一层饥饿,每层饥饿降低3%移动速度,最多叠加10层,通过吞食携带的食物可获得饱食buff,最多叠加十层。各类元素对应的食物数量为种子1点、坚果2点、野兔的尸体5点、新鲜的野兔尸体10点(秋天出现),在食物稀缺的前期,可以通过饱食最后1秒吞食来叠加层数并刷新时间。
滋润/口渴(夏季)夏季才有的BUFF,幼狼每10秒减少一层buff滋润,若无滋润则获得一层口渴,每层口渴降低3%移动速度,最多叠加10层,通过水源边上使用3技能饮水来获得滋润buff,最多叠加十层。
温暖/寒冷(冬季)冬季才有的BUFF,幼狼每10秒减少一层buff温暖,若无温暖则获得一层寒冷,每层寒冷降低3%移动速度,最多叠加10层,通过篝火边上挂机获得温暖buff,最多叠加十层。

幼狼QTE栏拥有以下技能:
1技能:咬住/放下,可以通过按1将食物拾取,拾取后获得buff携带食物,再次按1可以放下食物,在狼窝放下食物可以增加狼窝buff储存食物。
2技能:吞食,当身上携带食物时按2可将携带的食物吃掉,可以消除饥饿或增加对应的饱食度层数。
3技能:
无(春季),替换为狼种族技能
饮水(夏季):靠近水源后使用可以3技能饮水可消除一层口渴或增加一层滋润;
撕咬(秋季):使用3技能撕咬可以对正面的野兔造成35点伤害,击杀后地上出现新鲜的野兔尸体(外功职业撕咬有上千伤害可秒杀);
4技能:狼族怒意/狼族本能/驱赶/恐惧吼叫,按照选择狼种族分配。

狼族生存指♂南
春季:第一、第二名玩家选择2速狼,第三名玩家选择3敏狼。春季需要储存30份食物,较为简单,第一个进入的人很关键,一般的做法是路过拾取种子、坚果直接吞食,搬运野兔的尸体回狼窝,第一个人进去可以吞一个野兔的尸体再搬一个,各类食物均会刷新。
夏季:夏季需要储存50份食物。英雄难度下,从夏天开始会刷新偷食物的松鼠,所以第三个进入的人选择敏狼之后就在狼窝边上蹲点驱赶,其余幼狼继续搬运野兔的尸体,只有路过水源的时候可以按一下3饮水,不要刻意停留。其他幼狼注意携带食物投喂驱赶松鼠的敏狼,尽量不要有狼饥饿。
秋天:秋季需要储存90份食物和3份熊肉。敏狼继续蹲点驱赶松鼠,2名速狼优先搬运、其次击杀野兔,2力1敏围攻熊。熊正面AOE掌击时穿过面向绕背输出2次,然后远离躲避360度AOE熊吼,继续回来输出循环即可,是一个死板的固定循环,注意熊拉太远会脱战跑回去,一般来说时间是足够的。
冬季:目前并无食物要求,一般不可能打到下一个换季,所有人出去杀兔子吃肉保证不饥饿即可。
内场的难点为秋季幼狼自身饱食和狼窝粮食存储之间的平衡,注意不要吃的太饱防止转阶段浪费导致粮食储备不足,一般来说看着快转冬季时可以适当的挨饿一下,力狼如果被熊打回家太多次也会导致时间不足无法击杀、搬运熊肉。目前内场有BUG:如果转阶段时嘴里叼着食物,可能会导致下一个季节无法叼起食物,并且狼种强制变成力狼。还有一种我们遇到比较凄惨的情况是,击杀熊之后叼肉回去的路上被猎人抓了导致熊肉消失一块……

没藏呼月(外场)视频


没藏呼月(内场)视频


荒血路号、拿云
推荐配置:3外防T,3-4
英雄难度下,拿云全程为无敌状态,需要部分玩家假意投靠红衣教,通过击杀方家NPC或与圣诏门亚斯德对话使用剑牌兑换获取红衣教信仰10个剑牌+1层,20个剑牌+3层,50个剑牌+10层、完成红衣教任务来进入P2,为保证P2有足够的信仰层数兑换随从解阵,建议7-8DPS+1-2T做任务。任务共计五轮(开场清理小怪阶段不算),正常流程下第四轮、第五轮刷新圣法门卫道者,5轮过程中,总的任务完成率低于40%则全团原罪秒杀。此外建议开打前将周围的红衣教小怪清理一遍方便仇恨组的T加指引者焦点。

拿云全程仅随机释放3种技能:
第七律令:长矩形AOE,被击中后造成约2W阳性伤害。
第八律令:随机8尺红圈,被击中后造成约2w阳性伤害并叠加一层debuff圣道加持受到的阳性、外功伤害增加,此BUFF同样会施加给被砸中的所有红衣教/方家小怪)以及一层debuff惩戒叠加到三层后会强制清空红衣教信仰层数并退出红衣教阵营)。
女王惩戒读条3秒后,随机选择一名玩家拉至身边并减速90%,再次读条3秒,若该玩家仍在8尺内则击飞并造成约8w伤害。被拉小轻功出去或者打断读条即可。
随从:
在秘法门亚斯德处,可通过消耗红衣教信仰层数兑换随从(每人限一名随从,新的会替换旧的,兑换数量存在限制),而且P1时候根据连续完成任务进度会赠送随从,兑换需消耗信仰如下:
圣务门掌火15(限兑换5次)
圣诏门召唤使20(限兑换4次)
圣宣门话术士30(限兑换3次)
圣法门戒律卫40(限兑换2次)
圣祭门高阶祭司50(限兑换1次)
随从的作用为P2破除六门赤阳阵,此外使用QTE栏的3技能“突袭”后攻击指定目标,除普通攻击外根据随从的类型还拥有不同的特性:召唤使提供斩杀易伤、话术士治疗友方和蛊惑目标(劝诱成功率up)、戒律卫正面AOE造成大量仇恨(相当于T)、高阶祭司治疗和输出、夺魂者纯输出。

P1:
任意玩家靠近拿云后,触发战斗,从两边分别刷新5只红衣教虔诚信徒/冰火岛武夫,通过击杀不同小怪获取红衣教仇恨/红衣教信仰来选择方家/红衣教阵营。
红衣教信仰和红衣教仇恨是相对的buff,理解为数学上的正、负即可,每个小怪死亡前会给仇恨前三的玩家改变红衣教信仰/仇恨,同一种小怪提供的信仰/仇恨层数根据阵营是不同的
注意:小怪仇恨值是给玩家添加信仰/仇恨以及完成任务的唯一标准,而并不是治疗量或者伤害量,所以需要慎用无威胁气劲/弘法,比如T在所有人动手前上了无威胁气劲而小怪又迅速被群死,那么就会随机选择剩余2人添加信仰/仇恨,很可能莫名其妙的开怪打着方家小怪却被添加了红衣教仇恨,DPS需要尽量在不死的情况下将仇恨打上去。

解释一下剑网3的仇恨机制:当多个减威胁气劲叠加时,最终造成威胁会乘以此系数,造成的仇恨会存在负数,表现为每次伤害/治疗产生的仇恨为负数,越打仇恨越低。
假设初始仇恨系数为100%,同时获得了大狮子吼减仇100%和极乐引减仇100%,那么DPS、治疗造成产生的均为-100%仇恨(虽然在仇恨统计上可能显示是0%,实际上是负数,比如当仇恨在80%时接受了2个无威胁气劲,T不上任何仇恨,dps治疗却可通过自身的伤害/有效治疗将仇恨降低到60%),同样的,当存在单个无威胁气劲时,外功如果有酒那么造成的伤害均为-20%仇恨,其他门派拥有减威胁气劲的同理。

当第一轮的小怪清理完毕,5秒后进入第二轮循环,从第二轮开始每1分钟为一轮循环,每轮循环开始时判定,所有身上存在红衣教信仰的玩家会根据信仰度自动接到随机任务,P1每轮循环固定刷新1名红衣教识破者以及随机刷新数名冰火岛武夫/方氏守卫/方氏侠客。根据接受的任务和任务整体完成进度会额外刷新其他特殊小怪。

红衣教仇恨组:
红衣教虔诚信徒:仇恨前三-1信仰/+1仇恨,仅初始刷新。
红衣教识破者:仇恨前三-5信仰/+5仇恨,每轮必定刷新1只,每隔一段时间判定,当8尺内有红衣教信仰玩家,拿云直接对全团使用原罪审判秒杀(可眩晕、锁足控制防止被识破身份),每隔一段时间释放3秒正面AOE读条恶罪(可打断),击中信仰组玩家-2信仰需要仇恨T第一时间拉离人群由仇恨组击杀。
红衣教指引者:当有玩家接受任务“欲望抗性”时刷新,刷新数量等于接受的任务数量,仇恨前三-3信仰/+0仇恨指引者读条魔魅之瞳后会给一仇玩家叠加debuff魔魅之瞳,背对获得debuff魔魅迷乱(不影响任务欲望抗性),所以需要仇恨T拉住防止任务玩家被打到。
圣祭门祭司:仇恨前三-3信仰/+8仇恨,有正面AOE,击中目标会叠加一层debuff圣道加持(受到的阳性、外功伤害增加,此BUFF同样会施加给被击中的所有红衣教/方家小怪)。
圣务门猛汉:仇恨前三-1信仰/+1仇恨,混杂在方家NPC处刷新,仅有6w血量,信仰组切勿失手打死导致自身信仰降低。
信仰暴徒:仇恨前三-1信仰/+1仇恨,对红衣教信仰的玩家造成约3w+外功伤害,对无红衣教信仰玩家造成约33w+秒杀外功伤害,可以被定身、锁足、眩晕等技能控制,由信仰T拉住或者控制后集火击杀。
圣法门卫道者仇恨前三-1信仰/+10仇恨,卫道者拥有2个读条技能均可打断,第一个技能“不可破灭释放后8尺内所有红衣教NPC获得30秒buff不可破灭,进入无敌状态需要驱散,第二个技能“无法无天”释放之后,卫道者获得持续3秒的阳性增益buff无法无天,反弹伤害100%,可驱散,没打断注意停手。卫道者免疫玩家的控制技能会对血量超过60%目标额外攻击一次,对T造成约7万x2的伤害,需要奶花青屋南柯刷好T,并且不能被祭司的圣道加持易伤击中,防止T被秒杀


红衣教信仰组:
冰火岛武夫仇恨前三+1信仰/-1仇恨,极易被劝诱。主要用于完成血色指引
方氏守卫仇恨前三+1信仰/-1仇恨,较难被劝诱,可被控制。读条正罡诀后击倒正面5尺目标,并且降低2层红衣教信仰(红衣教信仰不足5层时清空)主要用于完成血色指引/圣宣感化/赤袍法则。
方氏侠客仇恨前三+1信仰/-1仇恨,较难被劝诱,可被控制。读条后对目标方向冲刺,主要用于完成圣宣感化/赤袍法则。
方天剑豪当有玩家接受任务“威胁信号”时刷新,仇恨前四+10信仰/-7仇恨,伤害较高主T拉住击杀即可。

清场后第一轮开始,接到任务的红衣教信仰玩家右下角会出现可拖动的QTE栏,中途通过献祭/打怪获得信仰的玩家需要等下一轮才能获得任务和QTE技能,一共拥有五种技能:
1技能:红衣律制,CD60秒,可处决队友完成“血色镇压”、“惩戒奸细”任务(可通过片玉、冥泽、蝉蜕、折页、锻骨诀、御等技能免死)。
2技能:自我献祭,自杀,当选中队友使用,可将自身红衣教信仰层数转移给队友,用于完成任务“惩戒奸细”,(无法通过片玉、冥泽、蝉蜕、折页、锻骨诀、御等技能免死)。
3技能:突袭,CD60秒,命令随从攻击目标(需要红衣教信仰>30层,无随从则无效),P1阶段可命令随从辅助输出以及完成任务“暗杀密令”。使用过一次突袭之后,随从会自动攻击玩家选择的目标,不用每个目标按一次,类似丐帮的鸟/蓬莱的雕
4技能:劝诱,CD5秒,对冰火岛武夫/方氏守卫/方氏侠客使用可完成任务“圣宣感化”,若未生效可多次使用,对玩家使用会叠加持续掉血buff痛苦折磨,叠加三层后可完成任务“男平女等”。
5技能:六门律令(强禁律令),CD60秒,对血量低于30%小怪使用可触发强禁律令斩杀小怪,可完成任务“赤袍法则”,若目标小怪正在冲刺、被推状态则无法完成,建议先控制小怪再使用,P2对拿云使用可让自身随从进入解阵状态。

任务详解:
获得红衣教信仰的玩家每失败一次任务扣除8层红衣教信仰,当层数为0时脱离红衣教阵营。各任务应对方式如下:
禁断媚药:使用炼化炉炼出红衣教的魅惑之药
去场地四周任意一个炼化炉交互炼药,读条完成即可完成,每次读条均会刷新一只6w血的食药毒虫,队友帮忙拉走防止读条被打断,完成任务增加6层红衣教信仰

劳役奉献:将指定物件搬运到确认位置。
搬运酒坛到蓝圈,若到仍为减速状态使用右键取消自身搬运BUFF,完成任务增加6层红衣教信仰

血色指引:处理一名冰火岛岛民或一名方氏守卫。
击杀场内刷新的冰火岛武夫/方氏守卫注意仅这两种怪能完成,方氏侠客不行!)且仇恨前三,接到任务建议分配冰火岛武夫击杀,完成任务增加6层红衣教信仰

欲望抗性:抵御三次魔魅之瞳。
至少有三次魔魅之瞳读条未打中自己,若击杀红衣教指引者时读条不足3次或接受任务玩家被打中1次则任务直接失败,需要仇恨T或者任意非欲望抗性任务玩家保持一仇,每轮结算前5秒判定完成任务并增加6层红衣教信仰

血色镇压:清除一名非红衣教成员。
对任意玩家使用1技能红衣律制,目标获得2秒定身debuff原罪,随后拿云造成29w原罪伤害(可用片玉、折页、冥泽等假死判定或者T开减伤),完成任务增加10层红衣教信仰(1人使用,全团完成)。可对信仰组玩家使用,但是若对方信仰高于自身则任务直接失败。

赤袍法则:对一名非红衣教成员有效使用强禁律令。
对30%血以下冰火岛武夫/方氏守卫/方氏侠客用5技能强禁律令,可多人对一只小怪同时使用强禁律令来完成任务,完成任务并增加6层红衣教信仰

圣宣感化:使用手段使非红衣教成员信仰红衣教
对方家冰火岛武夫/方氏守卫/方氏侠客不停用4技能劝诱(CD5秒),对小怪的血量并无要求,其中冰火岛武夫100%成功,方氏守卫/方氏侠客若失败则需要换一个目标使用,多人接到圣宣感化建议优先对方氏侠客使用,完成任务并增加6层红衣教信仰

男平女等:审判一个男性玩家,直到其产生屈服效果。
对任意男性玩家用4技能劝诱,获得3层buff审判伤痕后完成,会持续掉血注意奶好,完成任务增加6层红衣教信仰

惩戒奸细:使用红衣律制将同伴送上断头台或自我献祭。
对无情间谍BUFF玩家用1技能红衣律制或选中同伴使用2技能自杀将自身红衣教信仰层数传递出去,一般来说不能用1技能斩杀队友,只能用2献祭传递出去,现在无法取巧完成,必定会失去一个人的红衣教信仰,可以尝试自杀后马上战复找圣诏门亚斯德用10个剑牌兑换1层红衣教信仰(因为任务为完成状态,或许可以赶在下一轮结算前继续保持红衣教信仰身份),建议放弃,每轮结算前5秒判定完成任务并增加8层红衣教信仰

力求自保:不被识破者的叛逆者技能命中暴露身份。
不被识破者击中...现在任意信仰玩家被击中都会直接团灭,这个任务相当于白送,由仇恨T拉住击杀红衣教识破者即可完成,完成任务并增加10层红衣教信仰

威胁信号:清除方天剑豪。
击杀方天剑豪时仇恨在前四,完成任务增加15层红衣教信仰,并赠送一名秘法门夺魂者随从。

暗杀密令:命令一个秘法门夺魂者清除一个非红衣教目标。
兑换圣祭门高阶祭司完成威胁信号后奖励秘法门夺魂者情况下,对方氏守卫/方氏侠客使用3技能突袭后击杀,完成任务并增加10层红衣教信仰强烈建议不要兑换祭司,防止随从被替换后导致P2破阵失败!

P1难点在于任务的及时分配和完成,以及在低层数时被方士守卫正罡诀击中导致信仰消失。强烈推荐傲血、藏剑、易筋等高仇恨职业做任务,甚至可以洗出定军/风吹荷、换上六合强嘲秘籍,外功做任务时请把丐帮挪走防止酒中仙减仇。
仇恨组尽量安排2-3个T分工,比如1T焦点识破者+祭司,1T焦点指引者+卫道者,信仰暴徒不要上仇恨,气纯保持生太极,通过三才五方九转控制距离远程集火。
每个信仰组玩家要做的事情就是在不影响他人的情况下尽量独立完成任务,并且不要第一时间输出方氏小怪,留下足够多的血量给任务玩家上仇恨。
低信仰阶段冲突任务为血色指引、圣宣感化、赤袍法则,主要用到冰火岛武夫、方氏守卫、方氏侠客三类小怪,其中冰火岛武夫、方氏守卫是通用怪,而方氏侠客不能完成血色指引。那么很明显的,所有任务玩家添加方氏侠客焦点,接到圣宣感化任务直接劝诱方氏侠客,因为劝诱CD只有5秒,重复、失败等等影响也不大,大不了换一只。每轮冰火岛武夫、方氏守卫由指挥标记后安排,按照血色指引>赤袍法则的原则,一人分配一只小怪用于完成任务,其他人尽量不要抢冰火岛武夫(血色指引)的仇恨,有洗强仇的职业完成任务十分方便,而赤袍法则没有仇恨要求,大家帮忙输出到30%以下使用5技能强禁律令即可(似乎又可以多个赤袍法则同时对一只小怪使用完成任务了)。

任务便笺
1.禁断媚药:炼药(队友拉走毒虫)
2.劳役奉献:搬运酒坛到蓝圈
3.血色指引:击杀冰火岛武夫/方氏守卫且仇恨前三。
4.欲望抗性:指引者三次魔魅之瞳后击杀(不要当一仇,任务者一仇时背对)
5.血色镇压:使用1技能秒杀仇恨组玩家
6.赤袍法则:对30%血以下冰火岛武夫/方氏守卫/方氏侠客用5技能
7.圣宣感化:对冰火岛武夫/方氏守卫/方氏侠客不停使用4技能
8.男平女等:对任意男性玩家连续使用三次4技能
9.惩戒奸细:选中红衣教信仰玩家2技能自杀后传递信仰(建议放弃)
10.力求自保:不被秘法门识破者击中
11.威胁信号:击杀方天剑豪时仇恨在前四。
12.暗杀密令:拥有夺魄者或兑换高阶祭司方氏守卫/方氏侠客用3技能后击杀


P2:
当5轮任务过后且任务完成率高于40%进入P2,此时场上出现六门赤阳阵。P2阶段拿云技能同P1,每1分28秒为一轮的六门赤阳阵献祭,同时刷新1只信仰暴徒和1只红衣教识破者,仇恨组控住暴徒、仇恨T拉住识破者集火即可,当六门赤阳阵成功献祭累计3次则全团秒杀,破坏3次献祭即可通关,也就是说3-5轮内决出胜负。此时落星激活,开始对一仇玩家每秒造成一次冥鹫钉刺伤害(不消耗春泥层数)。此后每30秒叠加一层buff天鹫震怒,随着层数的增加冥鹫钉刺的伤害也会增加,当天鹫震怒达到5层时,冥鹫钉刺增加即死判定,击中则秒杀(减伤、镇山河、锻骨、御、虎等都无效),即需要在150秒内击杀落星,如果第一轮拿云的牌组不是顺子,还必须要出牌赢下,所以对于DPS不够的团队还是会存在一定难度。需要给一个T刷好春泥后上好仇恨,其他所有人使用随从对落星用3技能突袭辅助输出(戒律卫、高阶祭司输出较高,夺魂者输出爆表),DPS充裕的团队可以先转火识破者防止灭团,DPS不足的团队只能将识破者拉到落星身边群,并且在15秒之后通过少林气纯等职业的控制链防止识破者造成团灭(抱团时候被识破身份,可以通过镇山河规避断头台秒杀)。此外,识破者的叛逆者技能击中信仰玩家、信仰暴徒的亵渎者技能击中仇恨玩家、断头台每秒杀1名玩家,均会给落星增加5层红衣教信仰,伤害大幅度提高且使随从的技能失效。
每一轮拿云会派出5名红衣教信徒进行献祭,需要玩家对拿云使用5技能六门律令命令随从进行解阵,解阵规则如下:
每种红衣教信徒按照等级划分为
1=圣务门掌火
2=圣诏门召唤使
3=圣宣门话术士
4=圣法门戒律卫
5=圣祭门高阶祭司
6=秘法门夺魂者

解阵的胜负判定类似扑克但略有不同,按顺序为:顺子(12345、23456)>四条(举例1111+4)>葫芦(举例444+33)>三条(举例333+12)>两对(举例11+22+3)>对子(举例33+125)>散牌(举例12456)

每次解阵必须要压过拿云阵容才可破坏,每次破坏成功拿云会喊话“你们不过是一时侥幸”,解阵失败会喊话“你们还需要多加练习/你们也不过如此”,平局无喊话,但是也等同于解阵失败。此外,并不存在五条,比如上阵11111,只会默认为四个1另带一张散牌1。

拿云有6种固定组合(可能更多)
组1:23456
组2:12345
组3:55551
组4:44433
组5:33521
组6:14562

P1阶段只要任务成功就赠送一名圣务门掌火随从,此后任务连续成功则每次随从升级更换,任务失败随从消失,当下次完成任务重新给圣务门掌火起步,完成清除威胁(方天剑豪)任务赠送秘法门夺魂者。

建议进入P2之后信仰组报一下自身随从等级来方便团长安排,第一次解阵尽量使用自带的随从节约红衣教信仰层数以防不测,如果全依靠兑换的话,15名随从可分为A(12345)B(11114)C(22233)三组,全部兑换需要375层,实际上并不用那么多层数,当层数不够的时候可以使用2技能献祭自杀转移层数。


对规则了解比较透彻的团长可以自己决定组合,如果不是很清楚可以看以下便笺
己方    拿云
       组1.23456
组A.12345 组2.12345
        >组3.55551
组B.11114
        >组4.44433
组C.22233
        >组5.33521
        >组6.14562
1=圣务门掌火
2=圣诏门召唤使
3=圣宣门话术士
4=圣法门戒律卫
5=圣祭门高阶祭司
6=秘法门夺魂者

组A>组3456
组B>组456
组C>组56

正式服中,拿云5轮以内必定会出2次顺子,因为平局=失败的原则,所以在手上没有夺魂者的情况下,遇到非顺子的3局必须拿下,不要看到起手是55551而舍不得手上的一堆1和2放弃,等待你的只有拉脱重来。遇到55551+两次顺子先出,为了自己出顺子赢下强行把任务赠送的随从替换掉后,也很可能导致信仰层数不够后续兑换而失败,这是非常黑的情况,所以P1尽量还是要更多的人去做任务保证信仰层数,先遇到的牌局必须尽可能先用任务赠送的随从赢下,尽量节约层数。
另外还要避免两种情况:1.随从进入解阵状态后,千万不要提前兑换下一轮的NPC,否则对阵中的随从会直接消失被替换成新的在场下晃荡;2.随从进入解阵状态后,千万不要提前献祭转移自身剩余层数给队友,重伤后对决的随从也会直接消失。
最后表情包送上

拿云视频


青莲狱前置开门/塔防
进入青莲狱后在左路最里侧右手边NPC彭博处兑换获得冰火历代记(需要2个人各拿1本,开始彭博会索要500金,可依次选择一路砍价200金、100金和最后表示自幼父母双亡、家境贫寒可以免费获得,鬼才文案父母双亡,对话顺序11222122211),再从中路开启密道(书架),密道分为左右两侧,每一侧均有4个炮台(左右两侧位置略有不同),可以看到一名祆教先驱者正在攻击寒玉石。
将两边的祆教先驱者击杀后开启塔防模式,任务目标为守护寒玉石不被破坏。对话炮台读条1秒后进入QTE模式,右键按住拖动镜头可以移动准星,当准星附近有NPC时会自动瞄准(准星呈现锁定NPC半身高度,离地悬空状),炮台拥有四个技能(伤害不受内外功加成):
1技能:铁炮弹,1.5秒CD,对目标范围4尺内造成8w伤害。
2技能:磷光炸药,25秒CD,对目标范围4尺内造成眩晕4秒效果。
3技能:寒冰碎片,5秒CD,可扑灭目标范围20尺内火焰。
4技能:穿甲弩箭,40秒CD,对目标范围4尺内造成20w伤害,对祆教大力士造成770w伤害。
塔防开始后,会源源不断刷新小怪靠近寒玉石,一旦寒玉石被提前打爆则塔防失败。
小怪类型有:
祆教膜拜者:数量最多的普通小怪,4尺内有玩家则停下脚步攻击玩家。
祆教审判者:跑动小怪,移动速度较快,需要用2技能眩晕后击杀,也可由T拦住,4尺内有玩家则停下脚步释放8尺AOE技能斩首并无法被眩晕。
祆教殉道者:走过的路径上会留下火圈,需要用3技能灭火(近战不上的情况下无所谓)。
祆教大力士1:00和2:00刷新,共2只,血量超高,会缓慢靠近攻击大力士的炮台,靠近后拆除炮台,炮手当场去世。请把所有炮台的4技能留给大力士,每个穿甲弩箭可以打掉1/3血量,4个炮台齐射可以直接秒杀,漏了一箭还能用铁炮弹补刀,漏2箭直接拉脱。
祆教隐遁者2:00刷新1只、3:00刷新2只,化解所有伤害,需要用2技能眩晕后才可输出。
祆教揭示者1:00、2:00、3:00每一侧两个炮台中间位置直接刷新,每秒向15尺范围内释放读条天罗阳火造成3w+伤害并且回复范围内所有祆教NPC的10%血量,可被任意技能打断,打断后眩晕5秒(有时候看不到读条,但是看到有火焰直接甩打断技能即可,如剑破、灵蛊、寒月耀,炮台的2技能也可眩晕),注意3:00刷新的揭示者每个点有2只重合并且给自己回血。
击杀优先级大力士(所有4技能招呼)>隐遁者(白衣无敌怪)>殉道者>审判者(跑路怪)、膜拜者谁近打谁>揭示者(完全可以不打)。
建议每一边1T+1-2治疗,所有近战上炮台并分配好1234号磷光炸药控制顺序,远程洗群攻,近战要打的话跟在T后面,因为膜拜者和审判者都是谁近打谁,注意不要死。
开场远程可以在前面输出,1分钟前跑到后场炮台底下输出。大力士有2种打法:一种是将大力士射杀在门口,4个炮台穿甲弩箭全部命中就可以秒杀,缺点是万一有人射偏,远程无法补刀,大力士走进揭示者范围内会回满血量,塔防必然失败;另一种是先击杀揭示者,再射大力士,万一有一个人射偏剩下的一百多万血量也可以集火击杀,但是比较累。
推荐使用第一种方法将大力士在门口集火秒杀,这样等到第一个隐遁者走出揭示者回血范围时,4技能CD差不多又好了,可以控住之后直接一轮秒杀。3:00后因为不再刷新大力士,隐遁者都可以控住之后使用穿甲弩箭造成大量伤害集火击杀。
5分钟后,场上会出现一名祆教殉道护法冲向寒玉石并自爆破坏寒玉石装置,塔防完成。
塔防视频


青莲狱伊玛目
推荐配置:1外防T+2内防T3-4
伊玛目的战斗全程围绕着温度进行,自身buff温度适中/温度诡变层数表示的是当前室内温度,层数越低表明温度越低需要取暖、层数越高说明温度越高需要降温,也可以查看进战后出现的温度条。

场景元素:
永燃之火永燃之火自身拥有随机4-6层buff永燃之火·热度,靠近永燃之火5尺内会对没有寒玉裂片·寒意的玩家每秒造成3w5+永燃之火·恶火伤害,每个永燃之火范围5-13尺内可叠加一层buff永燃之火·热度,可在多个圈内叠加。此外每存在一个永燃之火会给伊玛目叠加一层buff永燃气劲,伤害提升25%,并且额外增加一次囚火灭尽技能伤害次数
寒玉结晶击破寒玉结晶会在附近掉落小、中、大三种寒玉碎片每种2个,同时向外进行绿圈扩散,3秒后根据碎片大小提供给首位进圈玩家1-3层buff寒玉裂片·寒意,持续30秒,此BUFF主要用于消除永燃之火,2分钟后寒玉结晶刷新。可添加茗伊焦点,按照模版ID匹配,64415给1层、62830给2层、64414给3层

永燃之火的消除规则:当有玩家携带寒玉裂片·寒意进入永燃之火5尺内,3秒后判定:
1. 若寒玉裂片·寒意=永燃之火·热度则永燃之火安静消除
2. 若寒玉裂片·寒意>永燃之火·热度则永燃之火消除,造成全屏30000x相差层数阴性伤害并给所有玩家叠加相差层数的永久debuff寒骨之痕,每层受到的阴性内功伤害提高10%;
3. 若寒玉裂片·寒意<永燃之火·热度则永燃之火缩小,造成全屏30000x相差层数阳性伤害并给所有玩家叠加相差层数的永久debuff永燃创裂,每层受到的阳性内功伤害提高10%。

一般来说让2个内防T一起踩冰圈消除相等层数的永燃之火,若不小心踩多,也可以强行消除相差2层内的永燃之火,因为P2只有阳性伤害,阴性易伤无所谓。也可以安排DPS治疗和T一起踩圈,2-3人按照层数同时进1个永燃之火,每个寒玉结晶可以消除2个永燃之火。第三种缩小的情况是必须避免的,因为提供阳性易伤会导致P2刷血困难,并且缩小的永燃之火依旧会给伊玛目提供增益相当于没有消除。

BUFF相关:
P1进入战斗后初始温度为50层,温度随机开始变得炎热/寒冷,随后每2分钟进行一次交替变化,每次会慢慢升温/降温到一定层数后固定直至下一次温度变化,最低有16层极冷,最高有86层炎热,偶尔有37层和66层无buff情况。
0-16层极冷:每秒受到1w+阴性伤害,自身移动速度和加速值降低50%(面板加速呈现负数)。
17-36层寒冷:每秒受到5000+阴性伤害,自身移动速度和加速值降低20%面板加速呈现负数)。
37-66层无buff。
67-86层炎热:每秒受到5000+阳性伤害,技能消耗(包括内力、剑气、神机值等)增加50%
87-100层极热:每秒受到1w2+阳性伤害,技能消耗(包括内力、剑气、神机值等)增加100%
永燃之火·热度每层提高体感温度10层,可在多个圈内叠加,主要用于应对寒冷。
寒玉裂片·寒意每层降低体感温度10层,可在多个圈内叠加,此BUFF主要用于消除永燃之火。
寒玉裂片·冻疮/皲裂:伴随获得寒玉裂片·寒意同时出现,等同于寒玉裂片·寒意层数,受到的阴性内功伤害提高30%,持续90秒,最多可叠加2层,当寒玉裂片·寒意大于2层时转变为寒玉裂片·皲裂,受到的阴性内功伤害提高110%,持续90秒。
防御瓦解热度≥100层(自身温度+断火余温或者多个永燃之火温度圈重叠刀痕地裂高温区域等情况)后瞬间出现出现,防御归0并每秒受到5w阳性伤害,持续5秒,可以减伤、锻骨镇山河免疫,当BUFF消失时仍为热度≥100层则继续刷新。



P1阶段(100%-29.8%):
断火斩:读条三秒对正前方8尺180度扇形面向造成约6w+阳性伤害,极易规避,若被击中则获得debuff断火余温,每秒持续掉血约4000+同时自身额外提高20层温度(相当于67层时炎热变极热),持续30秒,可在寒冷吃一刀,但是不推荐。
火流星陨:随机点名一个玩家,获得DEBUF星陨预兆,读条5秒后向该玩家释放一颗真·火流星陨沿直线移动,沿直线移动20尺或撞到任意玩家提前引爆并造成15尺内4W+阳性伤害,形成一团永燃之火被点名去一个没人的方向,从空中扶摇跳回来。
刀火断河:读条5秒后对T方5.5-20直线范围造成8w+外功伤害,并在8尺位置形成一团永燃之火,可在读条时由主T引导方向,其他人规避面向或者贴近5尺内输出
摧形元火:读条3秒后主T获得debuff摧形元火,每秒蒸发当前气血最大值的50%持续10秒(虽然表现为阳性伤害但是防御、减伤、舍身无效),最少剩余1点血,若无其他伤害不会因这个buff蒸发气血致死,洗髓给主T舍身防止在气血蒸发过程中因为寒冷/炎热/平砍导致主T死亡。
永燃圣火(惩罚技能:当场上任意8尺内存在超过8名玩家,则在随机点名其中一名玩家位置出现一团永燃之火。
囚火灭尽:结算技能,读条5秒后根据伊玛目自身永燃气劲层数(即场上永燃之火个数,但是偶尔会出现开场自带1层BUFF情况),造成10000x层数x(1+层数x25%)穿透伤害(差不多35w2548w511w25),仅梅花盾、鸟圈、渡厄力等吸收伤害/阵法减伤/冲阴阳/归寂道减伤有效,在上好归寂道的情况下硬吃4层伤害问题不大

P1阶段伊玛目场上每生成一个永燃之火消耗伊玛目33%的内力,当内力不足时不再生成,每次囚火灭尽释放之后伊玛目回复所有内力值,也就是说每一轮循环中,最多只会出现3个永燃之火,即一开始抱团出了惩罚技能导致直接出满3个火之后,接下去的刀火断河、火流星陨在造成伤害之后不再生成永燃之火,同样的,也不会再出现永燃圣火惩罚技能。

因为永燃气劲的存在,温度适中情况下(寒冷+踩火圈)有禅语可以扛下5层的囚火灭尽,但是如果同时有炎热/寒冷掉血极可能灭团,所以每次囚火灭尽结算时尽量保持在伊玛目永燃圣火在4层及以下(读条开始时即判定层数,读条中消圈并不会有变化)。

伊玛目P1每轮技能循环中,除开惩罚技能永燃圣火和开场的断火斩,为6技能一轮循环,其中刀火断河和火流星陨为同类随机替换技能,6个技能顺序为刀火/星陨→摧形→刀火/星陨→断火斩→刀火/星陨→囚火灭尽。时间轴如下,可能因为开场连放3个永燃之火卡掉技能导致时间轴提前9秒:

伊玛目P1便笺
0:05断火斩-0:15火-0:28摧形-0:43火
1:07断火斩-1:26火-1:47结算
1:59火-2:13摧形-2:27火-2:51断火斩
3:10火-3:31结算
3:42火-3:57摧形-4:11火-4:35断火斩
4:54火-5:14结算
5:27火-5:41摧形-5:55火-6:19断火斩
-6:38火-6:59结算
7:10火-7:25摧形-7:39火-8:03断火斩
8:22火-8:43结算

P1的减员点在于每次囚火灭尽后血量不稳紧接着出永燃之火,如果结算后为寒冷,只需要慢慢挪动即可,基本上无威胁。如果结算后为炎热,此时身上有高层数的炎热,叠加永燃之火的热度后会转变为极热,第一个永燃圣火惩罚需要及时走出,第二个技能如果是刀火断河让T引导好不要劈人群如果是火流星陨建议所有人远离15尺外,留下一个T撞掉防止炸人群以及火圈重叠影响后续消除工作,之后抱团引导第三个永燃圣火后立即蹑云出圈,注意如果炎热80层+站双圈范围内会直接防御瓦解暴毙
此外建议远程尽量站15尺外输出,火流星陨如果在T吃冰或者火圈封路等必然撞人群的情况下,明教T的渡厄力通过贴加人数秘籍可以保证近战全部覆盖渡厄力,这样炸在近战堆里伤害不大,同时远程因为在15尺外也不会有伤害。

P2阶段(29.8%-0%):
当伊玛目血量到达29.8%,场上所有永燃圣火、寒玉结晶消失,伊玛目锁血(化解所有伤害)并跑到场地中间喊话:“我于圣火中诞生,我是……暗星之主,圣火之子!”后,正式进入P2方可输出,此时伊玛目获得buff圣火70层,对应所有玩家的体感温度,之后每秒增加一层。
注意当伊玛目锁血时如果他还在释放上一个技能(断火斩、火流星陨、囚火灭尽等),那么他释放这些技能用掉几秒,P2第一波流火化蝠出现时间就会缩短几秒,所以一定要31%停手等一个技能出完再下P2。
P2场景元素:
此时从门口处跑入一名携带寒玉石心的友方NPC朴令秀,喊话:“少侠!我来协助你!”随后点名任意治疗玩家跟随:“XXX!我会跟着你,请你保护好这这枚寒玉石心!”
在朴令秀范围5尺内,体感温度降低20层,并且使得伊玛目不再增加圣火层数。朴令秀会无视场上所有地形伤害,当跟随玩家死亡时会马上点名跟随另一名治疗,若无治疗存活则随机点名任意存活玩家,寒玉石心效果只能维持3分钟。

P2新增4个技能:
真·火流星陨:P2全程在场地随机位置持续掉落真·火流星陨,被砸中受到1w+伤害同时被击倒并获得debuff火流星痕,持续10秒受到伤害。需要在朴令秀冰圈内小范围挪动规避,注意在空中扶摇撞到也会受到伤害并且击倒,如果开着免控硬撞会受到多次伤害
刀痕地裂:选择随机玩家方向读条,2秒后劈出一道永久存在的火线,每秒造成2w穿透伤害(减伤、无敌无效),并且在火线2尺范围内会获得debuff高温区域,增加20层体感温度。
囚火冲击:伊玛目原地不动选择朴令秀读条5秒,在此期间若朴令秀在伊玛目15尺内则产生一条黄色连线,读条结束时伊玛目将秒杀朴令秀。朴令秀跟随的玩家远离伊玛目,注意若朴令秀在读条内再次进入15尺连线会重新产生。
流火化蝠:伊玛目喊话“流火化蝠”后跑到场地中间,出现一条火焰长龙沿着顺时针/逆时针随机方向旋转一周稍多点,流火化蝠会对触碰到的玩家造成1秒3-4次的1w4+伤害,并且叠加debuff游刃流火,每层每秒掉血约3500+,持续10秒,最大叠加5层,需要扶摇规避,建议用俯视视角或打开茗伊扁平血条的特殊敌对NPC血条便于观察。流火化蝠每一轮会增加一个:
第一轮:伊玛目在场地正中间位置释放一个流火化蝠,初始位置在进门正对面里侧。
第二轮:伊玛目在场地正中间的左侧和右侧分别依次释放一个流火化蝠,这2个流火化蝠初始位置在进门右手边,将会沿着同一个方向顺时针/逆时针转动。
第三轮:到此时,朴令秀的冰圈已经消失,基本上不用考虑这个阶段。

扶摇关键点:首先,必须远离刀火地裂2尺外。其次,出圈后需要尽快回来防止被烫死。最后,若起跳发现在天谴圈(有落石),则马上开免控技能规避,否则容易发生坠机死亡事件。

P2的流程为:
P首先在上图1号点位置抱团,直接号令三军、梅花三弄、爆发输出。
第一轮流火化蝠。伊玛目释放流火化蝠回来后,T将伊玛目定好位置,保证刀痕地裂劈向角落,然后判断火蝠方向,如果是从右侧来的,直接原地起跳,随后刀火地裂往左挪动。如果是从左侧过来的,那么就先对穿刀火地裂,再原地起跳往左挪动的原因是,流火化蝠绕完一周后会多绕小半圈才消失,顺时针情况下因为离1号点近,人群位置偏向火蝠会被第二圈扫到。
随后,朴令秀跟随的治疗选中伊玛目观察读条,囚火冲击一出治疗马上往左侧2号点蹑云,其余人跟着圈蹑云过来,尤其是T要直接过去,保证伊玛目跟过来之后圣火层数在87层以下,则圈内无炎热,可以保住梅花盾增加输出。
第二轮流火化蝠。此时人群位置在第二轮流火化蝠初始点的反方向,能预留更多时间来观察。判断方向,往图中3/5号点(这2点位置是同向双流火化蝠交汇位置)方向蹑云,注意此时跟过来之后会有炎热(跟的慢还会有极热)掉血,治疗迅速刷满抱团等待一个刀痕地裂读条过半直接扶摇往4/6号点起跳,空中规避刀痕地裂的同时穿过流火化蝠,落地接镇山河,只要能活着进镇山河就必然存活。此时建议洗髓舍身锻骨保朴令秀跟随的治疗,该治疗在地面直接移动防止冰圈乱动。

接下去还有一轮的流火化蝠扫过,此时有2种选择:
1.dps足够暴力可以在第二轮流火经过前击杀的(伊玛目总血条在2%以下),选择原地抱团输出,当囚火冲击朴令秀死亡时落减伤大旗+朝圣言,可以继续输出5秒左右,在此之前击败伊玛目则通关(有点石斑射箭rush的感觉)。
2.dps不够的团队,在跳完第一次流火化蝠后,等流火化蝠重新扫到初始位置,主T将伊玛目拉离人群15尺,此时仅远程输出,囚火冲击读条开始主T就可以回来,5秒后跳第二圈流火化蝠的扶摇。第二轮流火化蝠期间给明教T折页在原地起减伤朝圣言,其他人原地起跳规避,输出几秒后朴令秀的寒玉石心失效,不过则死。
另外还有个要点是:伊玛目除囚火冲击和去场中间释放流火化蝠外,尽量全程拉在朴令秀冰圈内不要到达100层,如果在双流火扶摇阶段伊玛目已经到达100层,基本上就是一跳起来全团防御瓦解。

伊玛目视频






作者:电八亢龙有悔
【杯酒】言无瑕
本帖最后于  2019-2-15 02:01 编辑

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大佬。先收藏~~
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大佬我可以引用复制你写的部分机制来贴出来给人讲解么?我会说明来源与作者
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发表于 2018-12-29 09:57
大佬我可以引用复制你写的部分机制来贴出来给人讲解么?我会说明来源与作者 ...

可以的
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大佬,现在内场饥饿每层会给外场的狼每次额外叠加渐染狼血,口渴可以确定不叠加,但是寒冷不太清楚感觉应该也不加,91层以上还会有一个强攻式的buff。
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发表于 2018-12-29 09:57
大佬我可以引用复制你写的部分机制来贴出来给人讲解么?我会说明来源与作者 ...

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发表于 2019-1-2 10:10
大佬,现在内场饥饿每层会给外场的狼每次额外叠加渐染狼血,口渴可以确定不叠加,但是寒冷不太清楚感觉应该 ...

是的,已更新完正式服
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大佬有木有25挑战啊
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我想问问,那个茗伊插件冰的数字怎么设置的。
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学习完又提升了,感谢大佬分享。
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后面的副本还会更新吗宝 教教qwq
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