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[PVE] 25人狼神殿详细攻略

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25人狼神殿详细攻略

一号、靳空明
推荐配置:2-3外防T4
靳空明对主T伤害较低且可以被闪避,明教T负责拉仇恨,其他副T负责增益和撞狼。场边的小怪实际上是战斗范围,靠近2尺会被击退并且造成2w7外功伤害,进入战斗身后门边也会刷新一行盾兵,靳空明狂暴时间为8分钟,狂暴后每3秒门口盾兵前进一行,直至无处可站。
1.弓狼的凝视:每10秒随机点名4人获得此buff,每秒被弓手持续射击造成约9000+伤害,此buff全程存在需要治疗照顾好
2.坠落射击:进入战斗后跳跃超过二段跳高度会受到狼神弓卫坠落射击向下击退并造成1.5万x2(两名弓卫)伤害,军阵阶段如果试图越过最后一排盾兵也会受到此伤害

P1:
1.沙暴:降低视野,无实际伤害,但是比较容易看不清面向和红圈红线,视角拉低仰视即可,底部可见度较高。
2.狼神令使:从场地上端刷新一只120w血量的狼神令使,免疫控制减速,从场地前部刷新跑向人群后方,若跑到底未击杀则后方刷新一行盾兵,场地缩小一行,基本上可以拉脱。第一时间转火
3.火狼箭雨:随机选中一个治疗远程瞄准,出现一个约六尺红圈,之后形成燃烧圈,躲开即可
4.千钧横扫:正面180度6尺两段aoe,第一段约8000伤害,第二段约3w伤害附带击倒和debuff血之气息(每一人的血之气息使靳空明脚下刷新1只突袭军狼)
5.突袭军狼:场地四角随机刷新2只突袭军狼(每经过一次军阵阶段多1只)点名沿红线方向冲刺,撞到人之前无敌撞到之后可击杀,被撞到目标每秒受到3w外功撕咬伤害同时定身,该伤害受到外防和减伤、镇山河影响,T一定要开减伤撞了群死,而治疗和远程建议贴边躲避军狼路线
靳空明技能为千钧横扫+X+沙暴+X的四技能循环,第一个技能出在开场第9秒(转回阶段同样是跳下来落地的第9秒)
X=狼神令使、火狼箭雨、突袭狂狼
每个技能间隔约11秒,第五个技能固定为千钧横扫
P1阶段要点:
1.千万不能中千钧横扫引出额外的突袭军狼;
2.场上有突袭军狼存在时,需要指挥判断形势:第二个随机技能出狼则在BOSS附近撞了一起群,第四个随机技能出了狼则副T出去撞、DPS转火而主T需要把BOSS拉走防止下一个千钧横扫击中被撕咬的副T,同时还要观察BOSS血量判断是否需要停手先处理军狼防止军狼刚出就下P2被军阵驱逐的情况,如果突袭军狼过多可以选择一个T开减伤在交汇处一起撞掉群杀、必要时可以落镇山河;
3.治疗远程不能站近战堆,防止火狼箭雨点名人群;
4.狼神令使必须击杀;
5.30%以下可以无视狼神令使、躲避突袭军狼来强杀BOSS。

P2:
1.军阵:靳空明70%和30%阶段会暂时脱离战斗,出现6x5军阵向人群逼近。需要死最后一行任意一名盾兵破阵,回到P1
靠近这批盾兵2尺同样会被击退并且造成2.7w外功伤害,当盾兵被身边同伴包围状态下是无敌的,需要打开一个缺口后沿着缺口十字方向开始击杀(第一行任意盾兵都可以击杀),盾兵每3秒整行往前依次移动(出现的第一行首次移动是6秒后),近战输出注意边打边退或者绕背后输出,近战可以从侧面贴边绕到背后,平湖、黄龙、撼地、幻光步、流光、千斤坠等位移技能可以穿到背后(最后一排不能穿,会有坠落射击击退伤害),25人军阵跟10人略有不同。
2.天狼赐力:盾兵获得此buff后免疫任何伤害,具体表现为身边环绕金色盾牌,需要绕开前进,此BUFF两轮军阵都会出现。
70%军阵:
1.一箭一个:第一轮军阵阶段狼神弓卫每45秒随机点名一位治疗远程获得debuff一箭一个(一共2次),10秒后射击造成约366w伤害,被点名目标有一根红线相连,需要站到盾兵面前2-3尺内让连线穿过盾兵挡住,射到盾兵上可直接秒杀盾兵(仅对可以造成伤害的盾兵有效)。
所有盾兵就位后,第一行随机一名盾兵获得无敌buff天狼赐力,此外第一轮军阵同10人一模一样。第二行盾兵击杀后,同列第三行盾兵+随机左右1名、共2名盾兵获得无敌buff天狼赐力。第三行盾兵击杀后,同列第五行+左右各1名、共3名盾兵获得无敌buff天狼赐。
破阵方法:第一行集火一名盾兵,若不幸刷到无敌buff则立刻按照事先约定转火边上一只,第二行盾兵击杀与第一行同列的+反向击杀1只盾兵绕开第三行无敌盾兵,击杀至第四行,第四行需要再次横向击杀2名盾兵绕开第五行无敌盾兵,最后击穿军阵。在第45秒和第90秒会有2次一箭一个点名,可以借助此点名秒杀2名盾兵来减少DPS压力。
30%军阵:
1.火雨袭来:第二轮军阵阶段狼神弓卫每45秒随机点名一位治疗远程获得debuff火雨袭来(一共2次),10秒后在该玩家脚底生成火狼箭雨燃烧圈(同P1),需要中BUFF的人提前出人群排圈。
所有盾兵就位后,第一行盾兵不会有无敌,但是第五行盾兵随机3名获得无敌buff天狼赐力(这个BUFF远离20尺就看不到了,需要鼠标选择盾兵目标观察buff,这3个无敌的位置不会出现左右无敌夹中间一名可击杀的情况,也不会出现3连无敌的情况)。击杀第二行第一名盾兵后,同列第三行盾兵获得无敌BUFF,击杀第二行第二名盾兵后,同列第三行盾兵+左右各3名盾兵获得无敌BUFF。此外30%军阵火雨袭来替换一箭一个点名,没有辅助击杀盾兵手段,需要强行暴力打穿军阵。
破阵方法:盾兵就位后立刻落输出大旗+号令三军,第一行击杀任一名盾兵(不能打最靠边、建议打靠近中间的)后,DPS顺势输出同列第二行盾兵,此时团长鼠标选择最后一行同列的左和右盾兵,观察哪一列没有无敌buff,然后反向击杀一名盾兵骗取第三行的无敌再回头击杀想去的一路盾兵,之后沿直线打穿即可。

靳空明视频


德夯/无支祁剧情
击退靳空明后,前方大门打开,过门可看到德夯曲云被一群小怪围攻,左右两边各有3名弓手。可以从左右绕背,在未进入战斗是情况下攻击一次即可击杀弓手,目前有BUG,左中和右上右下3只弓手会无限刷新(当然也可能就是设定,10人可以击杀干净)。
1.德夯线:安排3人站在3个无限刷新的弓手背后,T开减伤进去拉住中间所有小怪,此时进入战斗,3名弓手身后的玩家开减伤靠近打1下弓手(1下,然后停手),弓手回头射2箭后会卡住不动,只要能扛到第二下伤害哪怕死了也能卡住3个弓手。T把中间小怪拉离德夯10尺以上(如果距离不够远,有人互动键拔除兵器时会强制吸引小怪仇恨),治疗刷T血,DPS互动键拔除德夯附近的兵器,每8秒读条成功一次后德夯获得一层持续30秒的buff活性血液,当活性血液叠加到5层时剧情成功,德夯脱困秒杀所有小怪,之后走到东花园对话曲云开启北门即可。
2.无支祁线:不开德夯剧情,所有人沿着左边击杀3个弓手后穿过封锁来到东花园,此时有3个小怪,T上前拉住,约3秒后无支祁出现秒杀小怪,对话开启北门,之后乌索战斗中阱完成方式改为旋石击杀后从无支祁方向过来一排骨刺,最后在陷阱中间留下一堆骨刺,乌索眩晕10秒内会受到一层50%易伤加成,若骨刺袭来过程中已经把乌索拉到陷阱内则可以叠加2层易伤。在与乌索战斗中,若恐怖空投跳跃至无支祁6尺内并且正对着无支祁方向,则无支祁会将乌索击退十尺并眩晕,同时恐怖空投伤害和易伤效果均不生效。
ps:主T受到的dot为外功性不利效果,清风垂露可以驱散,但是意义不大无所谓。

二号、乌索
推荐配置:外防主T+1-2内防副T,3-4奶(必须有毒奶,不然冰心自己的蓝都回不过来)
对主T平砍叫蹼击,外功伤害约4w2+(50外防),偶尔为蹼击(击倒)附带击倒效果,主T远离乌索或者脚离地则蹼击会附带晕眩效果。该BOSS所有伤害不吃闪避、招架,但是同样的不消耗生死劫层数和春泥护花层数,建议全程青屋南柯春泥保持。

P1(约每10秒一次随机技能、从技能结束开始计时):
1.粘性水铁炮随机攻击目标,打dps约3w阴性伤害,注意仇恨在83%以上攻击后会直接OT
2.死魂蛙声全屏AOE技能对无蓝职业扣除40%血量对有蓝职业扣除40%内力但不掉血,内力不足获得debuff尸骨建议鼎留在此技能之后落,有蓝职业积极吃鼎保证70%+的内力值。
3.绝命视线2秒读条120度扇形大范围AOE,范围内目标获得减速80%debuff绝命威慑读条结束被命中目标获得debuff绝命视线定身4秒每秒扣除有蓝职业内力15%无蓝职业25%血量内力不足获得debuff尸骨在视线面向里的背对即可(注意背对的是BOSS,而不是与BOSS面向平行相同)
4.尸骨:有此BUFF的玩家无法使用所有技能,同时被减速,若被化骨吞噬击中直接死亡并且给乌索回血10%、被死魂蛙声再次击中获得debuff咒死,死后不能战复。
5.毒腺骤雨:乌索跳至中间读条后分3次对5名目标释放毒圈,进去之后会获得debuff毒腺剧毒,血蓝置换并持续10秒受到每秒1w+毒性伤害。建议靠边引导排圈近战中间打然后出圈,这个圈扶摇可以躲。
6.飞虫周期性刷新2只飞虫,虽然是红名但是同黄名怪,要有人攻击才会激活。进战后初始为3w+毒性伤害打的外防T,之后每3秒叠一层20%易伤伤害越来越高,飞虫刷新20乌索释放全屏无伤害技能梅雨呱呱,眩晕4秒若无春泥需要T自己判断时间开减伤防止眩晕时间被击毙第一时间攻击飞虫激活,否则到时间后会直接给乌索回血,飞虫现在吃控制,可以激活后极乐引聚拢然后控制群,注意极乐引后内防T接仇恨
7.化骨吞噬场上有飞虫存在时乌索将会一直释放技能化骨吞噬平时也偶尔有单独释放、若场上有玩家尸人化则大概率随机技能变成化骨吞噬并且追着释放。矩形范围内击中玩家会先吞到肚子里再吐出来,造成两次3w+毒性伤害吞、吐),吐的AOE伤害有几率对侧面玩家生效,建议绕背。
8.吃虫子:若20秒未击杀飞虫,则乌索在梅雨呱呱之后释放技能吃虫子读条1秒后吞噬飞虫,每只飞虫给乌索回血10%。
9.恐怖空投对随机目标释放恐怖空投,红圈扩散到边缘即刻跳过去造成1w+3w+两个毒性伤害并且留下毒圈,毒圈里每秒叠加一层减速debuff粘液,对圈外未起跳目标造成无伤害击倒效果同时对全团叠加一层易伤buff恐惧,每层提高10%受到的毒性伤害(受恐惧debuff影响的伤害有飞虫、恐怖空投、化骨吞噬)看到红圈就轻功出圈,在圈外的就二段跳,无人中圈情况下依然会叠加恐惧,不知道圈外所有人起跳是否能规避DEBUFF,但是几乎不可能,姑且可以认为是必叠

P2:
1.旋石当乌蒙贵喊话“碾碎他们”时,乌索获得无敌buff强化蛊咒(无敌时间为2分钟后替换首个随机技能,一般在2:05左右,之后从破除无敌的10秒眩晕结束开始计时,每159秒后无敌),需要互动键拾取场地上刷新的3个旋石,右键背包放置,每个旋石最近距离为10尺才能放下打掉3个旋石德夯上前砸出裂缝,把乌索拉进去破除无敌,并使乌索眩晕10秒回到P1旋石有一个减伤60%的buff,在石头附近击杀飞虫可消除,但实际上非常容易打,没必要特意拉飞虫去群
可以在开打前提前标好3个相距10.5尺左右的点,然后分配3个人捡石头去放,无敌阶段会刷新2只飞虫,田螺可以用天绝地灭聚拢小怪到旋石中心让花间群、藏剑中间起风车。乌索除了平砍主T外只会释放恐怖空投,治疗远程注意离开旋石位置分散,近战同样要小心恐怖空投、避开留下的粘液击杀飞虫和旋石。
Ps:乌索存在8分钟狂暴时间,超出狂暴时间后,释放死魂蛙声几率大大提升,基本上是2次蹼击一次蛙声,会导致有蓝职业中尸骨,如果控好蓝可以多打1分钟,此外狂暴时是不会出旋石无敌的,所以DPS稍欠缺的团队记得第二波旋石无敌破除一定要在5分51秒之后再把乌索拉进陷阱防止出第三波旋石。

乌索视频

三号、史思明
推荐配置:3-4内防T4建议带奶花青屋南柯)

P1血炼阶段:
1.爪击:即史思明平砍伤害,约为5w+(50内防)阳性内功伤害。
2.藏血冥爪:周期性瞬发正面120度15尺群攻,对治疗dps造成约5w+阳性伤害。
3.回龙掌法:读条2秒后释放,针对当前目标造成6w+单体伤害阳性伤害(50内防),每次叠加一层buff回龙掌法,提高所有受到伤害5%,阳性不利效果可以驱散
共鸣血印:进战后一仇和离一仇最近的2人获得BUFF共鸣血印,复制被连结的另一方受到的爪击和回龙掌法伤害,可以理解为爪击和回龙掌法变为针对此2人的群体伤害,针对单人享受防御、减伤、无敌等,并非伤害转移。
4.血池:场上周期性有血球沿直线移动,在每次移动路径上必定掉下2个血池,什么时候掉落为随机,大概率掉在人群身边,练血之奴被击杀时原地也会留下一个血池,血池每2秒释放一次低高度AOE叠加一层败血(并不是按进入开始2秒计时,二段跳可以规避,一般用二段跳+冲刺或者突进越过)。
5.败血、腐血:败血为持续掉血,持续1分30秒,3层后转化为腐血。败血仅为持续掉血无增益,每层每3秒受到5000+阳性伤害,腐血为80%伤害治疗加成但是15秒后死亡。
6.练血之奴:p1场边随机位置出现两轮,有4只273.5w血量的练血之奴向史思明靠近(仅进战35秒为3只,后面均为4只),靠近后会进行0.5秒读条献祭,无法打断,击杀后会留下红圈,如果成功献祭则史思明获得一层buff血之奉献(同p2血奴),增加5%伤害和3%减伤。练血之奴仅会刷新在四角和四边中心点,注意提前保持距离防止刷在身边
P1阶段要点:
P1主要考验的是主T走位、附带转火、单体转火能力,第一轮练血之奴刷新在35秒,第二轮刷新在1分10秒,而1分30秒史思明会进入血盾阶段,第一轮练血之奴拥有35秒时间而第二轮仅仅拥有20秒输出时间。
建议所有DPS添加练血之奴焦点,然后不要勾选“优先焦点近距离目标”来保证焦点顺序一致,提前分配单体职业输出焦点练血之奴。
第一轮在中间开怪,能自然聚拢、同时又有较长时间所以不要刻意转火,由主T带着溜的过程中自然群掉,注意47秒(2分56秒)左右必须开始移动,否则史思明释放藏血冥爪动不了。之后主T判断位置不要在练血之奴刷新点附近,没必要直接带到中间,给近战提供多几秒输出时间。
当第二轮练血之奴刷新后T直接蹑云至中间聚怪,其他DPS追逐各自焦点转火,最后聚拢自然群掉进入血盾阶段,此阶段主T注意蹑云后等待史思明位置应该沿着缺口向外侧一点,史思明到位后会释放回龙掌法,这时再提前出去等BOSS过来,若直线上有血池则使用扶摇蹑云或者二段跳蹑云穿越,目前地图似乎存在BUG,幻光步经常在原地,建议明教T这里舍弃幻光步。

P2血盾阶段:
1.血盾:战斗开始后1分30秒和3分39秒、5分48秒进入血盾阶段(64.5%强制进入),获得无敌buff血盾。同时清空场上的血池,已进入P2后再击杀的练血之奴血池不消失。
2.血奴:史思明无敌阶段一次刷新6只136.5w血量的血奴,分别为3只内功/3只外功80%减伤buff血盾,从场地边缘靠近,靠近后读条0.5秒献祭,若献祭成功史思明获得一层buff血之奉献增加5%伤害和3%减伤,最高叠加45层,每个无敌阶段刷新2波。外功打红盾特效血奴,内功打无特效血奴,打完帮忙打,虽然有减伤但也能打出点伤害。
3.迷乱之奴:史思明无敌阶段一次刷新2只绿名NPC迷乱之奴从场地边缘靠近,初始为9.8%血量,总血量为22w,靠近史思明后自爆给史思明添加一层buff血脉,增加15%伤害和减伤20%,并且回血10%,玩家靠近自爆范围同样能获得buff血脉,伤害提高10%和减伤10%,不可叠加持续到战斗结束,每个无敌阶段刷新2波。奶满血量会提前自爆,要注意的是,自爆范围为7尺,若在史思明7尺内同样会叠加buff,第一波迷乱之奴所有人找一只蹭一下BUFF
4.狂乱巨鳄:史思明无敌阶段一次刷新2只342w血狂乱巨鳄,初始存在buff血联合,在史思明血盾消失前减伤98%,每轮无敌只会刷新一次。每次造成约 3w+(50内防)阳性伤害,并且每次叠加一层20%易伤buff噬血,持续15秒,最高叠加10层,每次血奴刷新后鳄鱼必定随机点名一人获得最高仇恨。鳄鱼移动速度略低于玩家,血奴出现后两T上去对分配的鳄鱼打1-2个技能OT仇恨至自身开始溜鳄鱼,第二波血奴出现后接一个强嘲继续溜
P2阶段要点:
1.所有人尽可能的蹭到一层迷乱之奴的血脉BUFF,但是如果跟血奴位置过远的话建议等下一轮,免得血奴打不掉;
2.建议所有DPS添加血奴焦点,然后不要勾选“优先焦点近距离目标”来保证焦点顺序一致,提前分配单体职业输出焦点血奴,血奴永远是6只在一起出现,右边3只红盾特效的外功打、左边 3只内功打,而茗伊焦点的顺序从上到下依次为血奴位置从右到左(上3外,下3内)。
3.等2波血奴清完铁牢开火DPS直接转火鳄鱼,史思明无敌BUFF会比鳄鱼多3秒,当史思明可以打了再打史思明,鳄鱼捎带群掉。

P3血怒阶段(p2结束后史思明血量在70%以下或2次p2后强制进入):
1.黄泉.回龙掌法:回龙掌法读条结束后额外叠加持续掉血buff黄泉.回龙掌法。每次回龙掌法给史思明回复内力,击中0/1/2/3/4层buff目标分别回蓝6%/16%/30%/50%
2.血疫传播:p3阶段史思明不再释放正面AOE藏血冥爪,由血疫传播替代。血疫传播读条3秒后2名非T职业玩家获得DEBUFF血疫感染(优先选择腐血目标,挡球炮灰要注意),持续4秒每秒掉血5000+,结束时对8尺范围内造成3w+伤害并且感染范围内队友。出人群,治疗奶好或者洗髓给舍身
3.归血:每1分钟整,场地上剩余的血池变成绿球追向史思明,每吸收一个绿球叠加一层buff归血,增加5%伤害并且回血10%。需要玩家出去单独挡住,例如1个人挡1个绿球叠加1层败血,如果3个人同时挡1个绿球,则三个会同时获得3层败血挡绿球没有伤害,另外鬼斧神工、镇山河等状态下球会直接穿过无法挡住
4.练血之奴:每40秒从场地边缘随机位置刷新10只弱化版的练血之奴(仅为60W血量),但是击杀后依然会留下血池,并且到血液回归时间会变成绿球追向史思明,为P3的主要难点所在。
5.血之果实/狂乱巨鳄:每35秒会刷新2只弱化版的狂乱巨鳄(仅为75w血量但是伤害不变),同时在史思明正前方刷新一枚血之果实,使用血之果实后技能栏变为QTE栏,同时不再受到史思明血怒技能的伤害影响,如果血之果实存在20秒无人使用,则史思明吸收果实释放全团AOE血花绽放,造成约5w+阳性伤害
(一)血箭:20尺单体伤害,初始伤害约75w,可秒杀练血之奴、狂乱巨鳄。
(二)血涌:20尺距离内可释放的8尺范围伤害,可简化模式释放,初始伤害约为53W。(可通过剑心技能增强设置成鼠标模式,技能ID19721)
(三)血凝:控制技能,鸡肋无视就好。
(四)血影:冲刺技能,等同蹑云。
以上技能124均只有公共CD且受到自身加速影响,造成的阳性伤害受到迷乱之奴的血脉BUFF加成、受到阳性会心加成,但是不受到阳性破防加成。血脉BUFF下2技能群攻约能造成58W伤害,在拥有歌奶梅花盾无视防御情况下可以造成63W伤害秒杀练血之奴。
果实持续时间为30秒,可以通过茗伊目标BUFF添加ID13420实现监控,果实状态下可以踩掉血池并且每个血池叠加一层buff血之果实,初始受到100+阳性伤害,当层数到达11层之后伤害会暴涨,11层约1w+,12层约2w+,13层约4w+,14层约15w+,变身持续时间结束后血之果实掉血效果会延迟约1秒消失,注意等消失再吃下一个果实,血之果实和败血的持续伤害不消耗春泥层数,建议全程给果实T一层春泥,并且尽量挂上梅花盾和hot保盾
6.血怒:史思明在每4-5次回龙掌法之后,按照内力值多少释放血怒技能。
内力值在50%以下:
禁断长生:在原地释放三段持续向外扩散的伤害并清空内力,第一段8尺内,第二段16尺内,第三段24尺内,每次造成5w+阳性伤害,扶摇无效,防御、减伤有效,无减伤镇山河建议蹑云远离。
内力值在50%以上不足100%:
血浪归巢:跳至中间释放血浪归巢同时清空内力值,造成约4W5+阳性伤害,减伤有效,红圈AOE范围从场外往中心逐渐缩小(实际伤害范围并不是红圈,在靠外的地方实际伤害在圈外,而到内场时候实际伤害在圈内)。每一轮的血浪归巢需要安排好减伤
内力值满100%:
黄泉尽灭:释放全屏AOE伤害黄泉尽灭并清空内力值,3秒倒读条造成3次,每秒造成约1W+伤害同时叠加buff腐血,同时场上随机出现黄泉血柱,每根血柱造成约5000+伤害,减伤、盾、镇山河可规避伤害,但是依然会中腐血,若史思明血量在5%以下则立即释放此技能。

P3阶段要点:
首先解释一下史思明p3的时间轴,狂乱巨鳄/果实每35秒一轮,练血之奴每40秒一轮,共鸣血印/归血每1分钟一轮,血疫感染穿插其中。理论上如果是2次血盾阶段后进入p3,时间轴应该为固定,实际上会有0-3秒的误差,比如第一枚果实可能出在4:52也可能出在4:55,举例一个两轮下P3的时间轴(仅举例,实战没必要看):
0:35小怪-1:10小怪-1:30血盾
2:44小怪-3:19小怪-3:39血盾
5:00感染-5:20绿球-5:32血怒一
5:46感染-6:20绿球-6:30感染
6:45血怒二-7:20绿球+感染
8:03血怒三-8:07感染-8:20绿球
8:48感染-9:20绿球+血怒四
9:35感染-10:20绿球+感染
10:32血怒五

从时间轴上不难看出,BOSS的血怒技能按照回龙掌法4次-5次-4次-5次循环出现,仔细可以分为奇数轮和偶数轮,奇数轮循环是4回龙掌法+1次感染+血怒,偶数轮循环为5次回龙掌法+2次感染+血怒。同样的,绿球也可以分为奇数轮和偶数轮,这里我们将整个团队分为3个小组来讨论。
组一(治疗DPS):DPS作为整个P3最轻松的一组,需要做的就是专心打出自己的输出同时关注自身BUFF,不要将注意力分散到绿球、T血、层数等等,你着急也没用。添加血疫感染监控,同时场上血球随机掉落在身边的血池、或者刷在身边的练血之奴被击杀的血池及时躲开就行,严格按照大团位置站,绿球是不会经过你身边的。
组二(换T):这里指的换T是2个轮换接史思明仇恨同时重叠站位连接共鸣血印的T,因为黄泉.回龙掌法回蓝机制存在,需要通过2个T换仇来控制血怒阶段出什么技能,这2个T下了阶段除非脚下出血池否则可以一步都不用移动,BOSS回中间释放血浪归巢在原地等待,同时注意不要吃到镇山河免疫了回龙掌法增加控蓝的难度。这一组只需要按照预先约定的层数换T来控制血怒技能、洗髓额外观察一下血疫感染的人给好舍身、弘法。目前来看最好的血怒技能顺序为:禁断长生+血浪归巢xN。第一波禁断长生落镇山河,之后血浪归巢安排减伤链,可以参考以下换T便笺
1四回龙(主2+副2)-44%禁断长生镇山河
2五回龙(主3+副2)-74%血浪归巢归寂道
3四回龙(主3+副1)-58%血浪归巢减伤旗
4五回龙(副2+主3+副1)-74%血浪归巢减伤
5四回龙(副2+主3)-68%血浪归巢减伤
6五回龙(副2+主3)-74%血浪归巢减伤
即除了第一轮主T两层副T接之后。每次回龙掌法永远是主T叠3层,副T叠2层轮换(这样换T第七轮开始会出禁断长生,但是到DPS够的团打不到这里,DPS不够的团已经狂暴)
组三(果实+炮灰):最关键的一组,可以说只要这一组处理好史思明P3就不再有难度(练血之奴次次刷身边的当我没说)。果实QTE击杀小怪、清理血池、炮灰出去挡球,必要时建议治疗替补吃1-2个绿球(不建议DPS去,败血会破盾)。这一组人需要记住绿球时间,因为是整1分钟所以还是比较好判断的,如果T没死过的话跟共鸣血印1分钟连线是同步的,然后记下时间就行。同样的绿球也分为奇数和偶数,奇数轮的归血前会出2轮练血之奴导致血池较多,需要炮灰去挡,而偶数轮的归血同时会出一轮练血之奴,之前只有一轮练血之奴、血池较少,可以让果实T一人踩完,偶尔漏的让治疗去替补
另外由于果实变身持续30s,刷新间隔35s,练血之奴间隔40s,所以有些果实需要稍微留一定时间再去吃才有充足时间来清理小怪和血池,当然也不能超过20s会炸。如果是2轮下P3可以参考我的时间轴:
4:52__4:55直接吃+5s血奴+绿球
5:27__5:30直接吃+10s血奴
6:07__6:10吃果实+无血奴踩完+绿球+血奴
6:47__6:50吃果实+10s血奴+绿球
7:27__7:30吃果实+10s血奴
7:57__8:00直接吃+无血奴踩完+绿球+血奴
8:27__8:30直接吃+上波血奴
8:57__9:00直接吃+同时血奴+绿球
9:33__9:35直接吃+5s血奴
10:07__10:10直接吃+无血奴踩完+绿球+血奴
前面一个时间轴是提前3s,后一个是正常时间,看那轮P3具体时间再选择要看前面一列还是后面一列的时间。可以看出3、4、5轮的果实需要延迟一定时间去吃,第三枚延迟5s、第四枚延迟10s、第五枚延迟15s,关键还是第五枚吃早了时间不足以清理练血之奴、吃晚了果实会炸。
如果是3波血盾阶段下P3导致战斗计时无法准确把握的,建议使用茗伊战斗统计,并在第三波血盾结束之后注意观察史思明喊话“都溶于血海之中吧”,马上清空茗伊战斗统计,这样战斗计时会重新从0开始,然后采用以下便笺:
0:35直接吃+5s血奴+绿球
1:10直接吃+10s血奴
1:50吃果实+无血奴踩完+绿球+血奴
2:30吃果实+10s血奴+绿球
3:10吃果实+10s血奴
3:40直接吃+无血奴踩完+绿球+血奴
4:10直接吃+上波血奴
4:40直接吃+同时血奴+绿球
5:15直接吃+5s血奴
5:50直接吃+无血奴踩完+绿球+血奴
一般团队的DPS应该是5-6轮归血就可以击杀史思明,所以只需要炮灰组挡1、3、5轮绿球即可此外第三轮的绿球需要提前出去挡完,防止史思明血浪归巢跳中间吃球,个人认为其实也不用杯水躺2分钟等起来再挡,直接轮回+2战复+2凤凰就行。另外需要在打下5%之前判断多久出归血,适当可以停手等一轮,防止中间回血,也可以中间踩完后所有人围绕史思明挡绿球。
果实T的操作方法:
1.每次刷新练血之奴优先观察人群附近是否有刷新,如果有马上按2群掉,建议只刷一只也用2,否则可能会遇到TAB错误打在史思明身上而来不及的情况,因为哪怕没盾也有其他群攻职业附带能秒杀、身边的血池一定要吃干净;
2.能按4冲刺就一定要冲刺,千万不要慢吞吞走,单点用1血箭秒杀;
3.最重要的踩血池,不要进入思维误区想着把两边的踩完让炮灰挡中间,非常不现实。正确的踩法是人群附近的清完,然后尽量踩完一边,缩小炮灰组需要挡球的角度;
4.实际上便笺也没那么多时间去看,只要看一下几秒吃果实、监控身上变身持续时间的ID13420,看好变身时间再看好绿球时间,出绿球前5秒喊炮灰出,吃完果实瞄一眼还有半分钟说明是偶数轮那么自己踩完血池。

最后送上一张我们团P3站位示意图

史思明视频



作者:电八亢龙有悔
【杯酒】言无瑕



本帖最后于  2018-8-22 17:33 编辑

8.7更新25狼神殿-茗伊全职业PVE监控 面板 头顶警告@杯酒.zip

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