《罗刹》职业理解的误区
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前两天发了一篇关于罗刹PK的文章,希望对罗刹兄弟们有所帮助。今天这篇文章主要谈谈对罗刹这个职业的理解。
看了很多关于罗刹的文章,都是些罗刹在游戏中是狂战士的角色,属于爆攻型的职业类似于WOW中的狂暴战,但很多玩家练到后来便深刻感觉到罗刹真的不是很暴力,起码近身是给金刚**的。想想如果在WOW中两个同等级装备下的战士,狂暴战打不过防御战,是不是会给人笑死。其实回过头来说真正笑死人的是对职业的不理解,虽说金刚和罗刹都同属于力士但是技能上的差异改变了两个力士的命运,金刚不单单是用来扛怪的工具,也是一个近身的DPS输出者,DPS体现在他的爆发力上。玩过《惊天动地》的玩家都知道巨剑士这个职业,防御他最牛,血量他最多,近身爆发力他最强,和《寻仙》中的金刚如出一辙。那罗刹呢?罗刹怎么定位呢?别急,细细想来,其实N多人说罗刹垃圾,(一)别人会比罗刹血防都没有金刚高。(二)攻击距离没有法师远。(三)物理攻击能力没有剑那么牛。
上述三点的确是罗刹的弱点,但反过来想一下,那何尝不是优点呢。我们有比金刚大的攻击距离,近可守远可攻。我们有比法师和剑更强壮的身体,(其实按正常装备算来仅仅比金刚低一点点。)不至于FB中一OT就牺牲。以上的所有事实说明,罗刹在游戏中充当是“魔剑士”的角色。有着较为强壮的身体,利用着现代科技(别和金刚一般见识,他们还拿着冷兵器呢,我们都用上火器了)扛扛打打。攻守兼备,所以对罗刹的理解应该定义成“魔剑士”才比较恰当。
希望这篇文章对新人会有一定帮助,喜欢另类个性的玩家可以尝试一下罗刹,但是如果你没有耐性,也最好别去尝试因为前期罗刹会很辛苦。