新的防空机制改动!航母史诗级削弱?

2023-03-29 15:06:45 神评论

17173 新闻导语

去年年末的时候,开发者们曾经披露了一些有关防空体系改动的想法和初步设定。当时我们对这一改动的评价是涉及的数据过于繁杂,工程量过于巨大,因此短期内恐怕不会实装。

战舰世界

去年年末的时候,开发者们曾经披露了一些有关防空体系改动的想法和初步设定。当时我们对这一改动的评价是涉及的数据过于繁杂,工程量过于巨大,因此短期内恐怕不会实装。而在近日公布的新一期开发者日志中,开发者们描述了一个围绕新的防空系统衍生出的“BUFF”机制。

以上内容均出自2023年3月发布的《战舰世界》开发者日志。

请注意,开发者日志中的所有信息都是初步的。在测试期间,已宣布的调整和功能可能会多次更改,请各位舰长以最终的官网公告为准。

机制讲解

根据开发者日志的描述,水面舰艇装备的反潜机将会拥有一个可以在战斗中切换的替代模式。

当水面舰艇将反潜机切换成替代模式后,反潜机的行动逻辑将会变成类似战斗机那样在固定区域进行巡逻。

在替代模式下,反潜机将会跟战斗机一样拥有咬住对方舰载机编队的能力,但是不会像战斗机一样对敌方舰载机造成重大伤害。

被反潜机咬住的舰载机编队将会失去点亮水面舰艇的能力,只能在视野中看到已经被其他队友点亮的舰船。

去年年末,开发者日志公布AA机制改动进入测试——旨在增加AA对航母进攻能力的影响,把对飞机的影响从攻击后转变为攻击前:

舰载机中队将分为攻击机组和剩余机组。

如果攻击机组中的飞机被击落,其位置不会被剩余机组中的飞机取代。

只有攻击机组中的全部飞机被击落时,才会用剩余机组中的飞机填充。并且攻击中队在补充飞机后的一段时间内无法进行攻击。

水面舰艇的防空属性会获得一个新的参数,用于决定防空火力对飞机造成持续伤害的几率。换句话说,水面舰艇的防空火力可能对剩余机组造成伤害,也可能对攻击机组造成伤害,新的参数将会决定防空炮瞄准两种机组的概率,并且目标选择的结果将会在舰载机离开防空圈后一段时间内保持生效。

如果一个大编队经过多艘舰艇的协防区域,不同舰艇的防空火力将会集中在编队中的一架飞机上造成伤害。

战斗机和防空炮的伤害,以及防空优先区域的瞬时伤害保持不变。

此次公布的信息结合去年这项变更,就表示舰载机编队在被巡逻模式的反潜机咬住后,一旦进入水面舰艇的防空火力射程,就会增加编队中攻击机组被“锁头”的概率。

根据开发者们的描述,巡逻模式反潜机拥有比战斗机更长时间的咬尾追击时间,但是无法主动点亮敌方水面舰艇,也更容易遭受水面防空火力的攻击

有人欢喜有人忧

显然这样的改动对于水面舰艇来说是极大的利好,不仅最大程度抵消了空中单位的视野压制能力,走单的战列舰的生存性也得到了极大的提升。举例来说,在新的防空互动体系下,像光荣或者勃艮第这样经常需要脱队行动的战列舰,依靠自身的防空火力就能防止被航母摁着刷,再加上反潜机巡逻模式,2组巡逻机拍在空隐圈上就能在相当一段时间里免疫航母的点亮。

另外,从团队配合的角度来说,当战列舰抱团的时候,溢出的反潜火力可以分配给舰队防空圈,既可以掩护后方的输出,也可以兼顾到最前排的驱逐舰,使得一些比较忌惮视野压制的驱逐舰也能有更多的发挥空间。

不过有人欢喜自然就有人忧,对于航母来说,这一改动几乎抹除了舰载机的视野侦察职能,搭配新的水面防空火力分配机制,输出能力也将被极大削弱。再考虑到未来将会实装的鹫(白龙)和中途岛传奇插削弱,R系和M系航母的日子可以说是彻底过到头了。

如果这项改动最终真的实装进游戏中,航母恐怕将会面临前所未有的挑战,不知道同样正在测试中的辅助型航母能否成为制衡海空力量的关键。

【来源:网络】
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