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好的PVE推荐1 : PVE推荐2 : 附:来自NGA cx3329595的分析: 一、4T6和4T5比较谁更好? 在以毕业配装的基础下 按照第二部分BIS配装,4T6比4T5更好, 前者模拟秒伤约1939,后者模拟秒伤约1906(提前补月火覆盖最后一跳) 。 前者按照1月6星,40
PVE推荐1 :
PVE推荐2 :
附:来自NGA cx3329595的分析:
一、4T6和4T5比较谁更好?
在以毕业配装的基础下 按照第二部分BIS配装,4T6比4T5更好, 前者模拟秒伤约1939,后者模拟秒伤约1906(提前补月火覆盖最后一跳) 。
前者按照1月6星,40秒精灵火覆盖的打法来模拟,战斗时间191.41秒,共计5精灵火12月火69星火。期望秒伤为1933.835
后者按照1月4星,提前补月火,40秒精灵火覆盖的打法来模拟,战斗时间201.28,共计5精灵火18月火68星火。期望秒伤为1910.656
虽然提升不是很大(4T5配装再额外增加26点法伤左右便能达到1933),但是确实是提升,比较麻烦的就是只能4件凑齐才能换。
而且两者的星火伤害占比均为88%左右,所以嗜血等爆发的提升对二者区别也不大。二、BIS
饰品不选夸眼的原因是嗜血+鼓+古头的情况下,触发夸眼会让月火卡gcd…
戒指是否用声望崇拜戒指还得等到测试了触发率和覆盖率之后再做结论。
上层精灵披风也不是不可以,不缺钱就买,D团就还是给治疗吧,属性算下来伊利达雷差不多的。
4T6:
4T5:
感谢 [@丿Rain丶小夜] 捉虫
法术属性如下(带天赋加成),宝石选择符文+鲁莽的组合,未刻意堆急速。
三、命中、暴击和急速的收益
在以4T6毕业配装的基础下(更新一下更严谨一点)
1命中=1.78法伤 1命中≈1.8法伤
1急速=1.25法伤 1急速≈1.28法伤
1暴击=0.85法伤 1暴击≈0.85法伤
我尝试过将全身橙色宝石和红色宝石全部换成10急速,提升大概只有2的秒伤,基本符合急速略微大于1.2法伤的结果。所以光从宝石角度来讲,愿意堆急速也好,愿意堆法伤也好,区别不会太大。
我倾向于急速是线性收益,所以无论本身急速高低,均符合这个换算。
至于急速阈值的问题,由于自然之赐的存在,很难说满足某个阈值就可以改变星月比例,这一部分较为复杂,暂时搁置,目测区别不会太大。
四、展望SW配装?
先说结论:终极毕业散件+4T6 要好于 4T5+4T6(带阳炎项链)的配装。
散件流要多出13%的急速左右,肯定是高于4T5效果的收益的。
配装比较待补充(目前无法测试部分装备触发率和覆盖率,同时法系的片怎么个用法还得测试,这一部分就先不展开了)
意味着我们在SW阶段的配装是从P3的4T6毕业到4+4再到终极散件流的一个过程,而4+4到终极散件流,需要的时间,就看各位的财力和脸了。
五、游玩体验
老实说黑庙我确实记不太清楚了,得具体打打才知道,BOSS战是否存在蓝量限制等因素也需要实际操作一下。
目前P2的最优解已经不带咕咕了(回蓝是真的慢),用一个出精灵火的奶德就行,P3尤其是海山,大部分团的最优解依然是不带咕咕,目前还剩下的作用就是给冲榜玩家提供一个5%暴击的加成了。
有一点可惜,总的来说TBC的咕咕确实有一点点拉胯,但是你如果爱好他,也可以在大部分团队打出不拖后腿的输出,这就足够了!
六、专业选择
裁缝在P2-P4都不是必备的,冲击鞋做完,下一次用到裁缝就得SW的阳炎了。所以可以考虑洗掉裁缝,换成工程/附魔。
如果你追求全程数据,工程是必备的,并且现在冲工程还能让你踏潮和大星的数据再提高一点,而附魔反正就是冲到360硬提升24法伤。
七、关于冲WCL分的一点小小建议
首先,要搞清楚这个分的原理,他取当周成绩,意味着越往后越难冲,如果你像我一样只是一个追求全99分的玩家,一定要在P3早期开荒的时候用最大的投入获得最好的成绩,提前看攻略,进本后迅速适应副本机制,争取在过的那一次打出漂亮的成绩。目前P2抛开固定团冲榜团这种有自己追求的选手来说,在一般团队,你要想提高分数已经很难了(洗个工程扔炸弹在踏潮、大星、盲眼都还是很实在的提升),要么去找个好团队给自己一次机会,要么提早做好P3准备。