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WLK怀旧服:奥杜尔232-252装等是如何设置的

时间:2023-01-04 14:00 作者:怀旧服 来源:公众号 手机订阅 神评论

专区_《魔兽世界》新闻导语

我们在假期前讨论了这个问题,并反复讨论了如何处理套装的设置,最后,我们决定在正常的6个装备等级碰撞之外不会看到任何进一步的调整。为了简单起见,我将在接下来的文章中只提到25人本的装备。 对于大多数公会来说,从232到252的跳跃不会很快,而且大多数公会在当前奥杜尔的大部分时间里都

我们在假期前讨论了这个问题,并反复讨论了如何处理套装的设置,最后,我们决定在正常的6个装备等级碰撞之外不会看到任何进一步的调整。为了简单起见,我将在接下来的文章中只提到25人本的装备。

对于大多数公会来说,从232到252的跳跃不会很快,而且大多数公会在当前奥杜尔的大部分时间里都会穿着大量的232装备。原因是双重的;

1、困难模式实际上相当难,并不是所有公会都能在第一周内通关。有些会迅速打通,但大多数不会。

2、奥杜尔不像TOC和ICC英雄模式那样逐项列出,例如,并不是每个boss都有一个完整的困难模式掉落表,当你完成一个困难模式击杀后,你只会从大多数boss那里获得一份额外的252等级的装备。

这意味着如果你正在查看你的掉落列表并计划获得全套252装备,如果你假设你的25名玩家团队中的其他人都想要同样的装备,那么你将需要超过33周的时间来完全完成所有困难模式,以使你的团队在252中所有的装备。这也是假设在取消重复或不需要的装备方面没有“浪费”。

我认为有些人一直在看252装备和也正在思考他们的BIS装备。但在现实中,这252的物品中有一些是“竞争特别激烈”的物品,你可能会花费数周或数月,可能永远也得不到。真的,这很好。这是一个非常“经典”的模型,首先在232中加速,然后慢慢地用罕见但非常理想的252装备取代那些部件,应该会给奥杜尔的装备进程带来一个长而令人满意的过渡。这也是最初的奥杜尔的运作方式,唯一的区别是,困难模式的道具可能不那么引人注目,因为它们的属性增加相对于普通模式,特别是与困难模式boss的挑战显著增加相比。

所以,我们是否可以提升等级以保持更长的相关性?是的,但是最终,我们正在显著地增加玩家的属性,而且当你把削弱前的boss难度和我们现在拥有的装等结合起来时,我们觉得我们处在一个非常好的位置。对于许多公会来说,困难模式真的很难,但是随着232装备的凑齐,会变得越来越容易。如果我们像一些玩家所建议的那样,在正常的提升6个套装之外注入过多的属性,或者在困难模式中添加额外的掉落,那么困难模式的进程就会比我们想要的更快地中断。

时间会告诉我们最终会怎样,但现在,团队对奥杜尔内部的难度和与之匹配的奖励非常满意。你的套装装备很可能不是你这个阶段的最终最佳搭配,但在你努力获得那些困难模式道具并等待轮到你获得它们的过程中,它仍然可以持续你数周或数月。我们认为这会让玩家感觉很好,并在升级阶梯的过程中提供一种很棒的不断推进的感受。

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