现在MO 太弱了。几乎谁都打不过。一样的装备MM 打不死。FS 。MG 打不着。,攻击距离太近。FS和MG都会跳。MO只能拿个棒子一步步的 往前走。
YJ追不上。还是一直无状态的MO和满 状态的YJ打。。
而且。在装备一样,精练一样,级别一样的、一个新08军体YJ。比一个新8军全灵MO攻击高一点点。。。。比如。Yj出上限打怪是1.1万的血。下限打怪是7000的血 。。MO 就是打掉7800-8800的血。。。可能你们说。YJ 的下限低。持续输出没有MO的总值高。 那么我们来大胆的猜测一下。 PK的时候。对面的人是2W的血。有F。那么MO 打他,。就算出最高的上限7800的血、。出暴。15600,对面跳F。你一辈子也打不死对方。 同样。如果YJ出上限。1.1W 的血出暴就是2.2W的血直接秒。可能这是有几率的。,可是还是有机会的。MO就一辈子都没有可能杀了对方。明白吗?
我这只是举个例子。不要和我说你打他15600的血的控他了。再打一下他就死了。、要真是能打人出15600人伤害。就真的能杀了对方了。我只是用这个数字去证明一下。,YJ的 攻击要比MO 的高。
WS打不动。CK看不着、。
WX 连控。也不好打。但有几会赢。
SS好打一些。因为你可以控他。、不过SS 要是想跑。你就打不死SS 了。他有很多方法能在你的短腿。短手 的所谓无限控的MO手上跑掉。
但现在不一样的。现在SS和WX有瘫痪了。本来WX的就连控。几乎无解的。如果WX有F。MO100%打不过WX 的。如果没有F可能还能磨死。、但也几是可能。状态一样的话。肯定MO控不过WX。MO的控。可以说有三个。一个推。不过光是推没有和。得配合着定身封印才有用。要不你推走了就又上来了。封印和定身是满地枝。乱舞,如果你有无的话。在一场战斗中满地枝只能用一次。如果对方没死。那悲哀了。只有一个乱舞可以用了。可乱舞。的封印和定身还是几率的,目测几率是65%。。。但打架的时候只有一下没出。那就完了。你会被反控死、
目前MO 只有一个控。(因为花溅雨只推没用。得和乱舞配合用才有效果。满地枝要元太多。MO 有用的技能几率都要元,)MO 不弱吗?
别和我说宝宝也能控啊??
宝宝招出来就被秒。如果没被秒也行。电母的技能出的太慢。武神还有很多时候打空的。
控不上的时候很多。。草也能控是吗? 就算可以控上。你这一系列的动作过后。对面能打死你不?能死吗?
一,MO 的技能没有100%的控。
二,攻击距离近。
三,技能攻击低。没有爆发力
四,有用的技能都要元。
五,技能用着太繁琐 没有直接的伤害。
1,如果禁咒藤+昙花一现+暴三元+吃电母+迅法术+灵机+舞。风泣。
2,或是禁咒藤+昙花一现+暴三元+吃电母+迅法术+青藤绕+摄魂咒。
3,更可以禁咒藤+昙花一现+暴三元+吃电母+迅法术+荒。青雾绕+青藤绕+摄魂咒。
这几个伤害可能都很高。
时间 元气
如果禁咒藤 (1秒)
昙花一现 (1.5秒)
暴三元 (3秒) 300
吃电母 (1秒) 100
迅法术 (0.6秒) 30
灵机 (说是瞬发。可是点成攻后才能点别的技能,就算0.3秒吧) 50
舞。风泣。 (2.5秒)
青藤绕 ( 1秒)
摄魂咒 (5秒)
荒。青雾绕 (1秒)
1套下来时间 5.5秒(三元后的一25%)+0.7秒+0.25秒+0.2秒+1.375秒(魔元+25%迅法+20%剩1.375秒)
一共是8.025秒 480元
2套下来时间 5.5秒(三元后的一25%)+0.7秒+0.25秒+0.6秒+2.75秒
一共是9.8秒 430元
3套下来时间 5.5秒(三元后的一25%)+0.7秒+0.25秒+0.6秒+0.6秒+2.75秒
一共是10.4秒 430元
这里没考虑用满 地枝和乱舞 ,花溅雨。这些都要元。这三套的伤害是高不过是不考虑控人和被控和别人站那不跑的理想情况下才能实现。。。。实战中。元不够。在元不够的时候你只能选择不打对方一直给自己加血来攒元。这时候人家血也回满了你前面的那些前置技能都白用 了 就算元够。你有元气爆发。又有白豪。你每打个前置技能的时候。都要考虑要控对方不让对方走。也不能让他回血。更不能让对方控你。所以操作是“非常"麻烦。
所以MO 打架只能是 在别人不打你的情况下。给队友加加血。。。
总结。MO 只是会加血。
这也是别的技能所说的MO 会加血啊。别的职业都不会。。。。但现在MO 只能加血了别的什么也干不了了了
还有要补充的。 现在百人FB 的箱子出 玄天丹。CH 你想过没有。不转生的号要它有什么用?。。还不能交易。就是转生的号。也早晚有一天要到幻天十重的啊。。那以后再开出来有什么用?
如果箱子不出玄天丹。开出个纪念币也行啊。。。我一次百人FB也没打。我现在都幻天十重了。你说百人出玄天丹有毛用?