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暑假新手全面指导1
2006-07-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:zonglv34

刚接触这个游戏时,可以说真是一头雾水,智力力量乱加,技能乱加,害得我练到二十几级再重练,所以真有必要让新手少走弯路!


加力还是加智、技能、及职业的趋向:1、力量,每加一点角色增加1-1物理攻击及0.5点物理防御和20HP;智力,每加一点角色增加1-1魔法攻击和0.5点魔防和20MP。所以全加力趋向了血超多,高防及物理攻击的职业。全加智力趋向了血很少,魔防及魔法攻击高的职业。这是职业区分最不可逆的因素之一,所以大家在加力和加智上一定要先决定好,技能加错可以用药水洗,力量和智力加错了,就是注定要比人家短个腿了,切记切记!


2、技能:武功系为剑法、枪法、及弓法。这是主要职业攻击技能。剑法:以剑技能为主,及盾格档被动增加。枪法:以枪技能为主,及被动增加血量。弓法:以弓技能为主,及被动增加准确。


气功系为冰、雷、火、内功,第一排为辅助魔法,是加在武器上的,为武器的额外攻击,以火系攻击最高,冰与雷初期相当,后期雷大于冰。


冰系:效果为延缓怪物速度、冰冻怪物及打断对方攻击的功能,为PK首选技能。辅助魔法攻击最低,但能够加强职业被动主动防御。


雷系:效果为触电,而打断技能被冰系移去了,真不知道怎么设计的,所以根本没人用雷附加。但因为有被动主动增加职业躲避、跑步速度、加强魔法攻击力而为主要辅助技能。而且因为狂狼和白虎的连锁打怪,此成为法师练级高效的最理想技能。连锁3个怪


火系:效果为烧伤,有躲避异常状态(抗冰、烧伤、触电、毒物)、增加魔防、被动主动加强物理攻击力、火墙(相当于魔法盾)的辅助功能,因为附加魔法炎刃的威力最高,所以是追求高攻的职业首选。


内功:效果为复活、治疗、及被动加强魔法血值的作用,属于医生技能。


3、职业分化:如果你看了上面的介绍,并弄懂的话,基本就能正确的选择和列举出以下职业了。


全力量型:
火大刀(刀的物理攻击max、火系附加攻击max、物理防御较高魔防min、血值max、自身攻击因为全力max、技能的击晕、这几点造就了一个最强的战士)-王者。


冰小刀(小刀的攻击其次于大刀、冰系附加攻击冰冻及打断、因为加盾物理防御max魔法防御中等、血值max、自身攻击max、技能的击倒、这几点造就了一个多才艺的格斗家)-难缠。


全力冰弓(弓的攻击居中、冰系附加攻击冰冻及打断、物理防御较高魔防min、血值max、自身攻击max、技能的远程、高速及高暴击率,这几点造就了一个很中性的职业)-不强不弱。


全力火弓(弓的攻击居中、火系附加攻击max、物理防御较高魔防min、血值max、自身攻击max、技能的远程、高速及高暴击率,这几点造就了一个很中性的职业)-练级速度高于冰弓,PK弱于冰弓。


全智力型:
全智火枪法师(枪的魔法攻击max、火系附加攻击max、物理防御min魔防较高、血值min、自身魔法攻击因为全智max、技能的远程,这几点造就了高攻击而易死亡的法师)-打怪能手、躺地高手。


力智全加(不伦不类型):
最成功的算是平衡枪了(牺牲智力加点力量以弥补法师的血少、低防;牺牲枪的高魔法攻击用以剑盾,来增加法师的防御力,及剑技能的击倒;以枪技能来被动增加血量、并使用击晕击退技能来近距离格斗)-完全是被逼出来的职业,要求操作好。


其他力智全加的都不算突出,只能算是以上职业的另一个版本,所以就不多提及了,当然,玩游戏是玩得开心,自己觉得哪个自己舒服达到娱乐的目的就行了,这才是消遣。


 

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