关于摆摊系统不健全问题
内测第一次摆摊,根据以往玩游戏经验,都是设置商品最小单位,结果亏了一大笔.
想提点建议:
1,卖东西标价以最小单位为准.比如一组灵魂碎片(60个),一个卖5000J,一组就是30万,买家没那么多钱就没法买,或者买家只 需要少数几个,也是没法买.建议以最小单位(1个/5000J)为准,买家可以选择数量购买,这们好买也好卖.
2,没有收购系统,如果急需一些材料,又没有人出卖,可以设置收购.这样就活跃市场了.
我玩过的游戏都是这样的,神鬼的摆摊系统让我很痛苦...
就想到这两点了,以后再补充.