谈弓手的鸡肋属性——回避
弓手本来的立意是要攻高回避高。可事实上,攻虽然是高。但和枪或者剑来比,也没太多的优势。
【弓】可对自身施展在一定的时间之内增加5%的回避率及上升2%的体力。这是弓新增了80级辅助武功的说明。
可实际在练级时,在组队的时候。回避是显得多余。因是单攻,你不可能要顶太多怪的,回高反而没怒气。
单练是唯一有点作用,可这样连怒气都存得慢。除非回避怪的攻击也能存怒气。
PK。这回避一点作用也没用。技能是100%命中的。
给弓有全职业最高的回避,但这一鸡肋属性出路在那里?
让技能也可以回避,那弓,将不在处于一种绝对的弱势。
虽然异想天开,但想想也是好。