官方都默认的最难玩的英雄,不是元歌露娜,而是这个18888

2023-04-27 15:56:22 神评论

17173 新闻导语

如今峡谷的英雄数量达到114种,其中绝大多数的英雄都属于比较基础型的英雄,意思就是很容易上手,无需过多训练就能够掌握其基础的操作和70%左右的能力,但是有些英雄却并不是这样,虽然他们看起来技能的数量比较少,但是由于整体的属性和机制差别,所以导致他们看着容易,但实际上成为了非常难的一种存在。如果说谁是峡谷中最难的英雄?这一点或许众说纷呈。

如今峡谷的英雄数量达到114种,其中绝大多数的英雄都属于比较基础型的英雄,意思就是很容易上手,无需过多训练就能够掌握其基础的操作和70%左右的能力,但是有些英雄却并不是这样,虽然他们看起来技能的数量比较少,但是由于整体的属性和机制差别,所以导致他们看着容易,但实际上成为了非常难的一种存在。如果说谁是峡谷中最难的英雄?这一点或许众说纷呈。

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有人说是元歌,毕竟元歌加上其傀儡总共有近八个技能,所以光是认清每个技能的作用,这一点就足以绕晕很多的玩家,光是熟悉这个英雄,想上手起码也要在训练营中练个很久。但是这个英雄说实话,虽然技能确实繁多,用起来比较复杂,但是有一点,就是元歌这个英雄每一个招式都是固定不变且单一的,而且如今市面上元歌的连招数量非常的多,甚至已经达到了几十种,有消耗型的,还有最高伤害连招等等。玩家们只需背熟几套连招之后,至少在王者以下的局面还是绰绰有余的。

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所以有的时候,在段位一般的情况下,看到一些比较秀的元歌,你不要觉得太过于惊讶,可能他只是把连招背得比较熟而已。而且元歌的受众群众也是越来越广了,虽然说想玩到非常的熟练,这一点确实很难,但是掌握这个英雄基本的玩法,其实就已经够了。

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还有人觉得是露娜。露娜这个英雄的技能也比较有特点,虽然他只有三个技能,但是想要掌握好这个英雄,可远远不止表面上三个技能那么简单。露娜的大招只要是经过了有标记的地方,便可以直接刷新,所以这就意味着只要所经过的路径上都有标记,那么他大招可以无限次的释放,而标记可以通过一二技能或者是触发被动来实现。所以只要标记的越广,那么能连起来的次数就越多。或许很多人觉得比较害怕,不过就算你不会月下无线连,但你只需要能通过技能够连个三四次,然后等一二技能冷却之后再次继续,其实这样打法也无可厚非,这种消耗型的露娜是是峡谷中广为存在的。

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其实说实话,要谈到最难的战士,其实莫过于马超了,我不知道多少人有这样一种感觉。马超虽然和露娜以及大多数英雄一样都只有三个技能,但实际上想要真正地玩好他,那真的是要看天赋的,天赋不够就算练得再多,成千上万把都不一定能够玩会。元歌没有所谓的固定连招,捡枪戳出去再捡枪,这便是他的打法。听着很简单,但是不知道难倒了多少老对抗路玩家。

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首先马超这个英雄限制比较广,他主要属于在机动当中输出。所以但凡受到了一点儿减速,或者是其他控制技能的影响,将会使他的输出大打折扣。所以如今市面上的马超基本上带的全是疾跑毫无例外,就是希望在最关键的时候能开启疾跑,尽可能多的减少一些控制技能影响的效果。玩马超除了连招要顺畅,其次就是方向要戳准,一个戳不准的马超是打不出来伤害的。

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更重要一点,还是需要知道自己什么时候进场,以及主要先戳谁?一切一切的前提都必须掌握在你对于丢枪的位置需要拥有着非常熟练的判断能力,否则但凡失去其中一环,马超根本就玩不起来。所以简单来说,越是那些没有固定连招,且每个技能看得比较平庸的英雄,反而才是最难的存在。哪怕技能多或者复杂一些,这些都问题不大。

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