暗黑4增伤机制攻略 技能与词缀增伤逻辑科普
17173 新闻导语
本文给大家带来暗黑4的各种词缀的增伤机制介绍,暗黑4与2、3都不同的一点是:我们从装备上获取的收益大多为独立增伤,大部分时间我们都需要做乘法,加法的时间少的可怜。 我们在此之前让我们先来了解一下技能各种标签。聊到核心内容之前先让我们来看看D4的技能图,暴雪已经贴心的为我们把所有内
本文给大家带来暗黑4的各种词缀的增伤机制介绍,暗黑4与2、3都不同的一点是:我们从装备上获取的收益大多为独立增伤,大部分时间我们都需要做乘法,加法的时间少的可怜。
我们在此之前让我们先来了解一下技能各种标签。聊到核心内容之前先让我们来看看D4的技能图,暴雪已经贴心的为我们把所有内容都注明在了技能中。
比如上图这个骨矛,他就是一个【核心】、【白骨】技能,幸运一击几率为50%,同时造成物理伤害。
这就代表它可以享受到【核心】、【白骨】以及【物理类】增伤,而在游戏中这些增伤大部分显示在面板上。
你看不懂的很多【神射手】【灌注】之类的标签其实都是用来分类技能的,让这个技能可以触发带有这个标签的威能或者效果。
幸运一击
这玩意分两个,一是技能界面会显示此技能的幸运一击几率【图示的骨矛就是50%】,然后装备上会带有幸运一击,多少几率造成XX【下图的易伤眩晕】,这两个需要乘法计算。
游侠的回旋刀锋幸运一击率是33%,它触发上面这个33%概率的易伤转击晕概率就是33%*33%=10.89%
穿透箭的幸运一击率是50%,它触发上面这个33%概率的易伤转击晕概率就是50%*33%=16.5%
我们在装备上堆积的【幸运一击概率提升】会直接改变技能面板,你堆10%幸运一击加成后上面这个穿透箭的幸运一击率就从50%变成55%了,所以计算幸运一击威能只需要角色的技能面板乘以威能面板就好。
压制伤害
攻击的时候固定3%几率出现,根据角色生命值、强固值等属性与怪物的差异造成一个比较高的额外伤害,以蓝色字体显示,这个伤害无法暴击,游戏中的爆击显示实际上是吧我们的技能爆击和压制伤害加起来了。
词缀增伤逻辑
我们从装备中获得的绝大多数词缀都会体现在面板上,游戏的增伤遵循以下的逻辑,即
同名相加,异名相乘
只要是同一名称下的词缀,在面板的显示都会以加法计算,而不同名称的词缀(比如说物理增伤和白骨增伤)就按照加法计算。
心如止水这个威能提供的也是【所有伤害】,和我们装备上的伤害加法运作,游戏中目前只找到了这类加法运作的技能。
面板不显示的词缀基本都来自传奇威能,比如能量满额增伤之类的,这些也通通是乘法运算了(暴雪也会给它们打上【X】的标记)。
作者:秋仲琉璃子不语喵
关于暗黑4,词缀,增伤,技能的新闻
- (2023-07-27) 马斯克玩暗黑4 暴雪总裁:想知道他死了多少次
- (2023-07-27) 暴雪严厉打击作弊行为 暗黑4明确禁用TurboHUD
- (2023-07-27) 玩家发现暗黑4赛季祝福bug 赚钱buff反而多花钱
- (2023-07-27) 蓝贴:暴雪严打《暗黑4》外挂、插件等第三方工具
- (2023-07-26) 必掉800装备词缀一对就毕业 赛季恶念隧道机制详解
-
08-04余音绕梁
-
08-02群鸿内测
-
07-29无双区
-
07-28拾贰周年
-
07-27耀阳盛世
-
07-25沧海公测
-
07-22昆仑山
-
07-20骄阳似火
-
07-18叠翠流金
-
07-15第七战区
-
07-12舌战群儒
-
07-11魔影内测
-
06-30不删档内测
-
06-29共烛天明
-
06-26不删档首测
-
06-23争战测试
-
06-21不删档首测
-
06-14赤焰内测
-
05-19金戈内测
-
05-07浪子令狐冲
-
05-04神兽公测
-
03-11攻城测试
-
01-10瑞雪内测
-
01-10命运启示
-
11-26武林浩荡
-
10-18混沌境
-
08-02利刃资料片5
-
08-02战纪资料片4.4
-
08-01青鸟资料片5.1
-
08-01意志资料片5.7
-
08-01烈火资料片5
-
07-31至尊资料片5.1
-
07-31豪情资料片5.3
-
07-30刀锋资料片5.2
-
07-29魅力资料片5.3
-
07-28心剑资料片5.5
-
07-26冰雨资料片5.6
-
07-26扶疏资料片5
-
07-25风花资料片5.1
-
07-24梧桐资料片5.2
-
07-24曙光资料片5
-
07-23微风资料片5.1
-
07-22灵活资料片5.1
-
07-21守望资料片5.4
-
07-20逍遥资料片5
-
07-20龙鸣资料片5.4
-
07-19全新资料片5
-
07-19风华资料片5.2
-
07-19翻滚资料片5
-
07-18不羁资料片5
-
07-17封神资料片5.5
-
07-17明亮资料片5.7