永恒之塔怀旧服大部分人对防御属性的误区

2023-05-15 18:29:58 神评论

17173 新闻导语

误区一:物理防御无用,纯属摆设。 物理防御,顾名思义,是防御物理攻击的,但是很多金属觉得,自己不耐抗,甚至都说魔道都比守护,剑星硬朗。这是很可笑的。玩剑星的都知道,魔道被击倒了,3插绝对死了(魔道身上无增益buff),但是3插守护呢,会不会死?可见物理防御,是有用的。 那么为什么

误区一:物理防御无用,纯属摆设。

物理防御,顾名思义,是防御物理攻击的,但是很多金属觉得,自己不耐抗,甚至都说魔道都比守护,剑星硬朗。这是很可笑的。玩剑星的都知道,魔道被击倒了,3插绝对死了(魔道身上无增益buff),但是3插守护呢,会不会死?可见物理防御,是有用的。

那么为什么,很多人觉得物理防御会没用呢,还是经常被秒呢?其实这也不能怪玩家。首先,物理防御对应的是物理攻击,然而国服玩家的装备比每个外服的玩家装备都要好一个世纪,nc设计游戏,也没想过亲爹会普及这么快,因此,物理防御早就跟不上我们的物理攻击(在国服),剑星的姿态,杀星,弓星的攻击增幅,守护的气和,都让攻击力大大的提升,属性与属性之间,都存在一个临界点,当玩家身上的攻击buff增益太明显时,物理防御显然就被打破临界点。象皮夹星想要杀金属,升上提高攻击的属性buff是很重要的,否者,打起来是很吃力的。

曾经看过一个守护写过一篇物理防御无用的帖子,还试验了。当时守护试验了塔爷打自己是多少血,塔爷打魔道多少血,结果发现塔爷打谁都这么点血,他就简单的认为,物理防御无用这个观点,其实,在当时,这个守护的装备不怎么样,塔爷的攻击已经超越了他的物理防御临界点,也就是为什么打谁都这么点血了。

攻击+5的没落:在最初,大家装备奇缺,物理防御不够,加之,物理职业的攻击增益buff不显著,导致大家攻击力都不足,弥补攻击力刻不容缓,所以,功5成了最畅销最贵的魔石,慢慢的,金属的气和,姿态,皮夹,护法的攻击buff显著增加,物理职业的攻击虽然没增加很多,但是依靠buff,物理职业基本告别依赖功5时代。这也不能怪nc,人家韩服,不是人人武器强15的,只有盛大这狗日的卖obs,卖强化石,导致了物理攻击远远领先了物理防御,当然,你没有buff,杀人依旧很难。

误区二:金属的魔消,魔防无用论。

很多金属小白,认为金属那点魔消,魔防有叼用,照样被魔道秒。其实,这是很可笑的,难道给你1000多的魔消?你们发现没,布甲之间的对决,正因为有了魔消,打起来要很久,打5分钟都是短了。如果金属能有这么多魔消,那么一个布甲要杀金属需要5分钟以上,一个金属杀布甲都是秒杀,那么,就出现不可逆的平衡。所以金属的魔消这么低是对的 。

关于魔防,论坛里很多剑星根本不认真研究游戏,整天黑别人,居然不知道魔防早已出现在防具强化之中,也就是说亲爹+15,不仅仅是+了物理防御,也加了魔法防御。很多人现在强化石搞不起,亲爹防具不强化或者强不到15,那么,对于命增法师而言,是很脆皮的。那么金属要怎么在法师面前硬起来呢?

首先亲爹一套,然后+15,也许你会说,这样还是不硬,打不过魔道,被魔道秒。其实当你一套亲爹+15,不是全状态全增幅的魔道,都是很难秒你的。而且,高手魔道,基本都是放弃增幅,玩的抵抗。

这里又说到属性的临界点,这点魔防和魔消,远远不能抵抗法师的增幅,没错,想要靠近这个临界点,你必须,吃上属性卷轴!这个效果很明显,再者,没错,带个护法!铁壁护法的铜墙铁臂,保证你硬的软不下来 。

论点:永恒之塔的各种属性都是很平衡的,感觉自己不硬,肯定是自身的原因,想办法弥补自身的缺点,才是最重要的。

【来源:外网】
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