法系职业浅看,关于魔法抵消属性作用分析
17173 新闻导语
3.0带给我们最大的改变我觉得就是魔消的增加了,但是魔消到底有多大作用呢? 笔者闲着无聊今天下午就做了个小实验,由于魔法职业在情况想通的情况下(增幅,PC什么的) 技能的伤害是一致的这也就方便了我们的对比! 呵呵不废话了!直接上图先,不过声明下我是来和大家分享的!免得大家少走弯路
3.0带给我们最大的改变我觉得就是魔消的增加了,但是魔消到底有多大作用呢?
笔者闲着无聊今天下午就做了个小实验,由于魔法职业在情况想通的情况下(增幅,PC什么的)
技能的伤害是一致的这也就方便了我们的对比!
呵呵不废话了!直接上图先,不过声明下我是来和大家分享的!免得大家少走弯路,
第一张图是2700增幅下的伤害,第二张是1711增幅下的伤害,989的增幅也就代表着989的魔消!我想这个数据对于3.0布甲和皮甲的高魔消属性来说并不难达到!相对魔消比较低的金属和锁链职业也可以参考一下。
(PS:技能名称后面的数值为该技能的描述伤害值!减伤百分比=伤害之差/2700增幅的伤害!酷寒就是天族的结冰!)
好了 数据显而易见了,在989的魔消效果之下,所有的技能伤害都减少了25%之多!这就是25点PC防御啊!吓死你啊有木有!这魔消就相当于1套军装的PC防御了啊有木有!伤害只有原来的3/4了啊有木有!
SO,3.0 魔消的效果还是很给力的,不要给我说什么:你1700增幅杀天下!就你这数据到了3.0就是700增幅了!
魔消在3.0绝对是个很重要的属性!25的PC减伤 数据在这,HOHO,在来个小甜点!魔道杀人卡黄是必须那么火焰溶解这个技能 基本上不得不用!
效果大家也清楚增加火焰系技能的伤害!那么比如熔岩海啸这种技能!4S之后才出伤害,那么我们在放完熔岩海啸之后在放火焰溶解有效果吗,SO,继续上图,HOHO。
结果公布,想要提高熔岩海啸的伤害必须在放之前使用火焰溶解,呵呵不知道会不会影响一些同学的技能释放顺序了,以上!
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