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广州一小游戏攀升畅销榜第三;鹰角入选商业秘密保护试点单位;益世界春节展开三大联动 | 周报
特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。一、行业动态1、北京城市副中心促进游戏电竞行业高质量发展公开征求意见近日,为贯彻落实《国务院关于支持北京城市副中心高...[详细]
2026-02-14 16:59:57 -
世嘉承认收购《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 未达预期,归咎于“瞬息万变”且竞争激烈的移动市场
世嘉(Sega)已对其以 7.76 亿美元收购《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 的交易计提了 2 亿美元的减值,并表示“(移动端)业务的盈利能力已低于最初预测”——用企业术语来说,就是“这笔买卖没能像我们预想的那样赚那么多钱”。世嘉...[详细]
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Supercell CEO复盘被砍项目,称总得有人去创造新体验
每一年的二月中旬。Supercell CEO Ilkka Paananen 总会按时发布一篇年度长文,回顾这家芬兰移动游戏巨头过去一年的战绩与平庸被砍掉的产品。?公开信之所以每次都会引发行业内的普遍关注,不仅是因为 Superce...[详细]
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网易撤资离场?正式出售旗下合资工作室全部股份!
全球玩具巨头美泰(Mattel)今日正式宣布,将全资收购此前与中国游戏巨头网易(NetEase)共同成立的移动游戏工作室 Mattel163。根据双方达成的协议,Mattel163的整体估值达到了3.18亿美元。美泰将收购...[详细]
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海外手游市场报告:2022-2025收入规模增长,下载量触底反弹!
2025年已经过去,海外移动游戏市场数据也已经出炉,在全球数字娱乐产业持续扩容的背景下,海外移动游戏市场已成为厂商争夺的核心赛道。根据2022-2025 年海外手游收入与下载量趋势图,清晰勾勒出这一市场的发展脉络。备注:1...[详细]
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NCsoft公开2025年财报:《永恒之塔2》推动端游销售额增长
近日,NCsoft宣布,去年全年销售额为1.5069万亿韩元(约合80亿人民币),营业利润161亿韩元(约合0.85亿人民币),当期净利润3474亿韩元(约合18.4亿人民币)。全年销售额较上年下降5%,营业利润实现扭亏...[详细]
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NCsoft公开2025年财报:《永恒之塔2》推动端游销售额增长
近日,NCsoft宣布,去年全年销售额为1.5069万亿韩元(约合80亿人民币),营业利润161亿韩元(约合0.85亿人民币),当期净利润3474亿韩元(约合18.4亿人民币)。全年销售额较上年下降5%,营业利润实现扭亏...[详细]
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暴力美学!《怪物猎人:旅人》大剑宣传片公开!
由腾讯天美工作室与卡普空联手打造的移动游戏《怪物猎人:旅人》发布了经典武器“大剑”的实机概览宣传片。视频:大剑作为系列最具代表性的重型武器,在本作中依然保留了核心的蓄力系统。大剑的伤害输出与蓄力等级直接挂钩。虽然武器挥动...[详细]
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一华南厂商短期内从亏损2.5亿到狂赚5亿;法院:一游戏5.5亿充值实为赌资;雷霆游戏测试一3D肉鸽割草小游戏 | 周报
?特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。一、行业动态1、全球移动游戏行业白皮书:中国市场收入规模达2859亿元点点数据整理推出《2026全球移动游戏行业白...[详细]
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票选史上最伟大的移动游戏
手机游戏已经存在了数十年,但其市场在近年来呈爆炸式增长。因此,我们决定通过一场“三月疯”式的淘汰赛,选出你们心目中史上最伟大的手机游戏。本次淘汰赛由 32 款作品组成,分为两个组别。一边是《愤怒的小鸟》、《水果忍者》、《涂鸦...[详细]
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QQ农场回归 大偷菜时代2.0来临了
虽然听起来很扯,但2026年第一个热门现象,是在网上 “ 偷菜 ”。是的,你没看错,就是你想的那个偷菜。就在今天上午,曾经火遍全国的《QQ农场》,在QQ和微信上以小游戏形式王者归来,联系人列表里的好友们,全都成了农场主,开始花...[详细]
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全球移动游戏行业白皮书:中国市场收入规模达2859亿元,女性玩家数量迅速增长;海外市场双平台下载量显著迁移,全新原创IP产品几乎缺席
根据点点数据的测算:2025年中国移动游戏市场实现收入2859.2亿元,同比增长仅0.56%,增长态势显著放缓;同期,海外市场收入规模亦延续平缓增长,年增速维持在1%–2%的低位区间。在全球移动游戏市场整体步入存量平台期...[详细]
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全球移动游戏行业白皮书:中国市场收入规模达2859亿元,女性玩家数量迅速增长;海外市场双平台下载量显著迁移,全新原创IP产品几乎缺席
根据点点数据的测算:2025年中国移动游戏市场实现收入2859.2亿元,同比增长仅0.56%,增长态势显著放缓;同期,海外市场收入规模亦延续平缓增长,年增速维持在1%–2%的低位区间。在全球移动游戏市场整体步入存量平台期...[详细]
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Playio 启动 2026 中国游戏出海市场交流计划
Playio 启动 2026 中国游戏出海市场交流计划—— 厦门举办年度首场线下活动,聚焦高价值市场长期增长韩国移动游戏奖励平台?Playio?近日表示,将于 2026 年持续加强与中国游戏厂商的线下交流与合作,围绕游戏出海与全球市...[详细]
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Playio 启动 2026 中国游戏出海市场交流计划
Playio 启动 2026 中国游戏出海市场交流计划—— 厦门举办年度首场线下活动,聚焦高价值市场长期增长韩国移动游戏奖励平台?Playio?近日表示,将于 2026 年持续加强与中国游戏厂商的线下交流与合作,围绕游戏出海与全球市...[详细]
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索尼新专利曝光:无固定按键!虚拟布局自适应手柄要来了?
转自游戏媒体insider-gaming的报道:2026年1月27日,索尼互动娱乐公司申请了一项新专利,里面展示了一款很有前瞻性的 自适应控制器 。专利里提到,现在的游戏手柄有不少缺点,最明显的就是按键布局固定、不方便使用。...[详细]
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系列下载量突破50亿 《愤怒的小鸟》回归中国官宣喜提版号
今日,《愤怒的小鸟:经典归来》官微宣布,《愤怒的小鸟:经典归来》与《愤怒的小鸟:梦幻爆破》获得游戏版号,距离官方宣布“怒鸟”系列游戏回归中国市场,仅过去一周时间。据了解,该系列游戏将由金山世游独家发行并运营。目前,《愤怒...[详细]
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光荣特库摩Q3营收微降 四款大作护航全年增长
近日,光荣特库摩控股发布截至2026年3月的2025财年第三季度财报。?数据显示,公司该季度合并销售额为517.29亿日元,同比微降 1.6%;营业利润145.71亿日元,同比下降3.3%,利润率28.2%;净利润237....[详细]
