全新《桃园》孕育而生 找回纯粹游戏体验

2013-10-22 12:04:05 神评论

盘点中国回合发展10年历程,虽然有大量的回合游戏冲入市场,但玩家并不为此买单,愈演愈烈的同质化现象正在将我国回合游戏打入低估。《桃园》的推出无疑是一副药,重新唤醒了我国回合游戏市场。当玩家体验了《桃园》后,2D向3D进化的画面、没有30秒设定的ATB战斗系统以及庞大的将星列传主线任务,这些玩法从视觉到感官都给玩家带来了前所未有的新鲜感。或许大家需要慢慢适应,但值得肯定的是,回合同质化的时代已经过去,回合制真正迎来了属于自己的“次世代”篇章。

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ATB系统揭开回合次时代

冰动娱乐运营总监靳磊先生表示,《桃园》是一款经得起玩家考验的游戏,采用了虚幻3影院级的画面、ATB不读秒的战斗以及全屏召唤技震撼的效果,庞大的云职业体系以及简介的UI,舒适的操作和设定都会让玩家感到舒畅,从点点滴滴中找回了真正的游戏本源。一个一更新,一季度一个新版本的传统也得以延续,在Q4季度中《桃园》推出全新版本,涵盖了大量的新内容新组成,届时将带给玩家一个全新的体验。

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Q4季度中将推新版本

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虚幻3影院级的画面

游戏是用来“玩”的 《桃园》高级制作人沈力航先生给你的话——

我们是一群80大叔。

我们是一群浸润游戏20年、动漫游三栖的OTAKU。

我们是一群曾经转战美服、韩服、国服、台服的游戏死宅。

为副本boss彻夜鏖战,为raid团扑锥心泣血,为史诗装备魂牵梦绕。

曾几何时,游戏其中,却寻觅不到游戏的乐趣。

历经梦想,历经挫折,历经三载寒暑,“回归纯粹的游戏体验”——我们为大家精彩诚献!


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