专访《苍天2》产品经理:韩国人能否做好武侠?
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巨人在玩家的印象中,一直都是以自研见长,而在代理方面,此前的《艾尔之光》以及《巫师之怒》都略有一些“剑走偏锋”,过于小众。而今年,巨人将一款名为《苍天2》,更为大众的韩国游戏带入中国,意在突破“重自研,轻代理”的局面。按照此前巨人网络副总裁彭程的话来说:《苍天2》一定会刷新玩家对巨人的印象。至于如何刷新,还得看游戏有什么样的“功力”了。
2013年网博会,17173记者在现场采访了《苍天2》的产品经理宛鹏,请他来为玩家们解读一番:韩国人做的武侠,究竟够不够“功力”?
为中国玩家深度开发 道具收费确认
提及《苍天2》就不得不提及这款游戏的韩国制作方,娱美德,而提及娱美德,玩家们就会想起《传奇》。《苍天2》的制作团队正是当年制作《传奇》的原班人马,在PK,城战等等诸多方面都被继承了下来。
而在《苍天2》一直在强调的动作性上,研发商做了大量的简化工作,宛鹏说,“举个简单的例子,在游戏中,玩家完全不需要使用鼠标就可以打出一些动作,包括连招。而且在连招方面,并不强调时效性,不需要严格遵守多多秒之内,必须打出下一招这样的设定。”
除此之外,游戏还针对中国玩家,做了更深度的开发,宛鹏介绍,巨人会把在中国比较受欢迎的一些玩法提供给娱美德方面,供他们进行选择,同时在易用性和引导性方面也会提出相应的建议。待完成之后,《苍天2》将会领先韩服在中国首发,收费方式还是采用主流的道具收费模式。
《苍天2》制作人喜欢中国武侠 希望做出“纯正”武侠味
为中国玩家深度开发,中国首发。娱美德对于中国网游市场非常看重,而此前的《传奇》也给这家公司带来了巨大的利益。
因为很早就进入了中国市场,宛鹏说,娱美德对于中国市场和中国玩家非常了解。甚至于公司的CEO都能够讲一口流利的汉语,除此之外,包括CEO,包括《苍天2》的制作人在内,都非常喜欢中国的武侠电影和武侠小说。
正因如此,《苍天2》被定位一款3D武侠游戏,而世界观上则是建立在类三国的时代,已经公布的4个职业:侠客、剑客、术士和道士也带有标准的武侠风格。宛鹏表示,现在市面上,有很多打着武侠幌子的游戏,骨子里其实是魔幻或者奇幻游戏。《苍天2》希望能够做出真正的武侠“味道”来。
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