2.5D也能转 《国战》二测换新颜
大型激爽PK网游《国战》即将于10月17日迎来第二次测试,除了新加入的众多玩法、经过调整后更为有趣紧凑的任务线,以及更加激烈爽快的PK之外,第二次测试中还将加入一项玩家们期盼已久的新功能:水平视角旋转。
2.5D也能转,《国战》二测换新颜
在第二次测试中,《国战》项目组更是为游戏添加了一个全新的功能:水平视角旋转。
这也是许多玩家十分希望能加入游戏的功能,有了这个功能之后可观察的范围更广,也不会出现视角被其他事物遮蔽的情况。
拥有了这个新功能,相信二测玩家在PK时将发生更多的变化。在无法旋转视角的2D游戏里,玩家在PK时经常会利用视角遮蔽发展出伏击等战术;也有玩家利用视角BUG以 “卡视角”的方式去越级击杀一些强大的怪物以求获得更好的装备。
但在加入了水平视角旋转功能之后,这些方法都将无用武之地。360度无死角的视角之下,玩家PK时将更讲究技能的搭配使用以及对对方的了解、反制。可以预见的是,在《国战》二测开启后,最先熟练掌握PK中视角调整的玩家将占有极大的优势!
这样的功能,也得益于《国战》从初始便定下的2.5D视角。如果没有3D建模,何来视角旋转一说?所以,即便加入了水平视角旋转功能大家也不用担心在游戏中会晕,因为这样的设计本身也是为了防晕防卡。
防晕防卡有绝技,2.5D是王道
众所周知的一件事是,《国战》使用的是2.5D视角。这个视角有一个最大的好处:不晕不卡。
3D画面虽然更写实,但有两点最遭人诟病:一是许多人玩3D游戏的时候都会有或多或少的眩晕感,这其实是轻度3D眩晕症的表现。二是大规模活动(大型RIAD、群体PVP)时,画面的混乱与视角切换的不便会给玩家带来很大的困扰。同时3D效果的表现需要极为强劲的硬件设备支持,这也导致大部分玩家在玩大型3D游戏时选择将效果调低。这样虽然解决了卡顿的问题,但那画面就实在不敢恭维。
而2D画面则不会有这些问题,任何人玩都不会晕,且不需要强劲的硬件支持就可以满足大规模活动的需求。《国战》的2.5D则更上一层楼,在保留了2D画面的这两个优势的同时,游戏中的建筑、人物等均采用3D建模、2D呈现的方式进行表现——此被称为2.5D视角——这样会让画面拥有3D的精美,同时也兼具2D的优势,一举数得。
变革总是好的,视角能转了,相信大家玩起来会更爽。那么,我们10月17日《国战》中见!
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