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或将登陆主机平台 访《黑羊计划》开发组

2013-06-25 13:55:43 神评论

【17173整理报道】

韩国Neowiz在今年5月份公布了正在研发的新游戏《黑羊计划》(暂译,原名Project Black Sheep),这款追求爽快感的游戏在动作方面会有什么差异化呢?一起来看看韩国媒体对开发团队的采访吧。

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开发组成员吴勇焕(左)与朴盛俊(右)

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问:开发《黑羊计划》的目标是什么?

吴勇焕:我已经做了十来年的游戏,有时候一个好的想法在当时因为技术问题而无法实现,这常令我叹声连连,而最后做出来的游戏也总不如我们原先所想的。

我希望这次制作的游戏不会再碰上技术上无法实现的地方,一开始在制作《黑羊计划》的时候就有推想,这款游戏在之后该以什么样子推出,而这个问题的答案就是与现在游戏的不同,因此我们不该有任何制约,并需要开发技术。

问:次世代主机XBOX One、PS4跟PC一样都是x86架构的CPU,我们可以期待在次世代主机上看到《黑羊计划》吗?

吴勇焕:我们有认真考虑过跨足次世代主机,不过还没经过实际验证,所以技术上可不可行还需要讨论,但跟以前相比,难度应该降低了不少,我们使用的引擎(Havok Engine)支持多平台,可使用手柄操作,因此这件事情我们在许多部分上是持肯定态度。

问:所谓的不同指的是技术上的差异化吗?

吴勇焕:我们并不是想靠技术来创造差异化,而是以游戏内容为先来开发技术,这当中我们大约花了一年的时间进行技术研究开发与剧本编写。好技术与游戏性不合的话不如不用,但如果有好的概念构想,却没有实现出来的技术,那么也会对游戏产生巨大的影响,所以为了能够做出想要的游戏内容,我们不断研究与开发新技术。

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